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两两交换链表中的节点
题目链接:24. 两两交换链表中的节点 - 力扣(LeetCode)
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表
关键点在于想清楚交换过程
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
if(head == NULL || head->next == NULL){
return head;// 如果链表为空或只有一个节点,则无需交换
}
// 添加虚拟头结点
ListNode* dummpyHead = new ListNode(0);
dummpyHead->next = head;
ListNode* cur = dummpyHead;// 使用 cur 来遍历链表
while(cur->next != NULL && cur->next->next != NULL){
ListNode* first = cur->next;// 第一个节点
ListNode* second = cur->next->next;// 第二个节点
// 交换节点
cur->next = second;
first->next = second->next;// 第一个节点指向第二个节点的下一个节点
second->next = first;// 第二个节点指向第一个节点
// 移动 cur 到已处理好的链表的末尾
cur = first;
}
head = dummpyHead->next;
delete dummpyHead;
return head;
}
};
删除链表的倒数第N个节点
题目链接:19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode)
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
难点:如何找到倒数第n个节点
自己的解法:遍历链表,记录链表的长度,再找到第(size - n)个节点
双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = head;
while(n--) {
fast = fast->next;
}
while (fast != NULL) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
// ListNode *tmp = slow->next; C++释放内存的逻辑
// slow->next = tmp->next;
// delete tmp;
return dummyHead->next;
}
};
链表相交
题目链接:面试题 02.07. 链表相交 - 力扣(LeetCode)
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
思路:
- 遍历链表,求出A、B的长度
- 求出长度差step
- 尾部对齐,让较长的链表先走step
- 然后同时遍历
- 若两指针相同,说明相交
- 若为空,说明没有相交
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap (lenA, lenB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
小结:
删除链表的倒数第N个节点 和 链表相交,两道题的思路很相似,都有一种对齐的思想。
对齐:让一个指针先走x步,然后两个链表再同时遍历
环形链表
题目链接:142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
主要考察两知识点:
- 判断链表是否环
- 如果有环,如何找到这个环的入口
知识点1:判断链表是否有环?
我一开始以为只要,遍历不到NULL(即链表的末尾),就可以说明链表中不存在环。后来,我发现这种想法是错误的。判断条件while( cur != NULL) 。如果链表中存在环,那么程序会陷入while的死循环,cur 不可能等于NULL。所以,简单的判断,遍历到NULL是无法判断的。也说明采用单个指针是无法判断的。
双指针法(快慢指针)
快指针:每次移动两个节点 ;慢指针:每次移动一个节点 ; 两者的相对速度就是一个节点.
如果存在环,慢指针可以视作不动(相对静止),快指针以一个节点的移动速度靠近慢指针,两个指针一定会相遇。
知识点2:如果有环,如何找到环入口?
这里有点像小学的追击问题。我们可以知道,快指针和慢指针的速度不同,走的路程也不相同,但是两者的时间相同。同时,快指针的速度 = 慢指针速度 * 2 ,路程 = 速度 * 时间 。所以,相遇的时候,快指针的路程 = 2 * 慢指针的路程。由于,两指针的相对速度是1,所以在慢指针刚进入环的时候,快指针相当于抢跑了 头结点到入口的距离。
从上图的推导过程中,我们也可以发现,其实和圈数没有关系,我们把相遇之前的路程都设为了M,无论跑了多少圈都是M
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};
注意:while(fast != NULL && fast->next != NULL)
fast != NULL是确保fast->next 不会出现空指针异常。fast->next != NULL 是确保 ( fast->next ) -> next 不会出现空指针异常