代码随想录算法训练营第三天|203.移除链表元素 、707.设计链表 、 206.反转链表

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移除链表元素

虚拟头结点

设计链表

完整代码如下:

反转链表


移除链表元素

题目链接:203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode)

虚拟头结点

在单链表中移除头结点 和 移除其他节点的操作方式是不一样,,需要单独写一段逻辑来处理移除头结点的情况。添加虚拟头结点后,可以使逻辑保持一致。

在没有添加虚拟头结点前

  • 移除头节点:head后移
  • 移除非头结点:

添加虚拟头结点后:

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if(cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};

设计链表

在链表类中实现这些功能:

  • get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
  • addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
  • addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
  • addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val  的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
  • deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。

思路:

  • get(index):遍历链表,遍历到第index个返回
  • addAtHead(val):创建一个新节点,将节点插入链表的头部
  • addAtTail(val):遍历链表,找到最后一个节点,修改最后一个节点的next
  • addAtIndex(index,val):遍历链表,找到第(index - 1)个节点,修改(index - 1)的next指向插入节点
  • deleteAtIndex(index):遍历链表,找到第(index - 1)个节点,修改(index - 1)的next指向index的next

归纳上述思想,我们可以发现最重要的两个基本操作:

  1. 遍历链表,找到第n个节点
  2. 插入节点

基本操作1:遍历链表,找到第n个节点

get(index):

LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){
            ……
        }

addAtTail(val)

LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            ……
        }

addAtIndex(index,val)

LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            ……
        }

deleteAtIndex(index)

LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            ……
        }

可以发现每个cur的初始值,和while结束条件写法都不一样,那我们到底该如何正确赋值?

关键点在于:明确最后cur停下来时,cur指向谁

还是不能够确定结束条件的话,考虑最特殊的情况,比如链表为空,链表中只有一个节点

get(index):cur需要停在第index节点。

我们需要想清楚计数的起点是谁(dummpyHead  or dummpyHeader->next),也就是cur的初始值是谁。当index = 0时,应该返回虚拟头结点的next。所以,计数的起点是dummpyHeader.next

addAtIndex(index,val)和deleteAtIndex(index):cur需要停在第(index - 1)节点。

同样,想清楚计数的起点。如果cur初始值是dummpyHead,(index --)即可找到(index-1)

如果cur初始值是dummpyHeader->next,index先减1,然后再(index --)可找到(index-1)

addAtTail(val):cur需要停在最后一个节点,最后一个节点的条件是cur->next = NULL

那cur的初始值是dummpyHead  or dummpyHeader->next ?考虑特殊情况,链表中无节点,此时最后一个节点就是dummpyHead,所以cur的初始值是dummpyHead

我们还可以发现,当index = 0时,链表中无节点,…………这些特殊情况就是不需要遍历,不需要查找,不用进入while(),直接对cur操作即可。而这,也就决定了cur的初始条件

基本操作2:插入节点

LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
 _dummyHead->next = newNode;

注意:修改顺序,不可颠倒

完整代码如下:

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;        
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

反转链表

题目链接:206. 反转链表 - 力扣(LeetCode)

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = NULL;
        while(cur) {
            temp = cur->next;  // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
            cur->next = pre; // 翻转操作
            // 更新pre 和 cur指针
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
};

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