数据结构的定义
typedef struct LNode* List;//定义List
struct LNode{
ElementType Data[MAXSIZE];
int Last;//代表线性表的最后一个元素
};
struct LNode L;//利用线性表的类型定义
List Ptrl;
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3.插入(第i(1<=i<=n+1)个位置上插入一个值为X的新元素)
1.初始化(建立空的顺序表)
List MakeEmpty()
{ List Ptrl;
PtrL=(List)malloc(sizeof(struct LNode));//首先申请这样一个结构
PtrL->Last = -1;//最后一个元素设为-1
return PtrL;
}
2.查找
int Find(ElementType X, List PtrL)
{ int i=0;
while(i<=PtrL->Last&&PtrL->Data[i]!=X)
i++; //当循环退出来时有两种可能
if(i>PtrL->Last) return -1; //1.i>last 则没找着,返回-1
else return i; // 2.data[i]=x,找到了,返回i
}
3.插入(第i(1<=i<=n+1)个位置上插入一个值为X的新元素)
实际上是插到第i-1个位置上,要先把i-1及后面位置往后挪,腾出位置然后再插入
挪法是从后开始挪,把最后一个往后挪,倒数第二个往后挪(从前往后挪的算法是不对的
void Insert(ElementType X,List PtrL)
{ int j;
if(PtrL->Last==MAXSIZE-1){//表空间已满
printf("表满");
return;
}
if(i<1||i>PtrL->Last+2){//检查插入的合法性
printf("位置不合法");
return;
}
for(j=PtrL->Last;j>=i-1;j--){
PtrL->Data[j+1]=PtrL->Data[j];//将ai-an倒序向后移动
PtrL->Data[i-1]=X; //新元素插入
PtrL->Last++; //last更新,仍指向最后元素
return;
}
}
4.删除(删除表的第i(1<=i<=n)个位置上的元素)
void Delete(int i,List PtrL)
{ int j;
if(i<1||i>PtrL->Last+1){ //检查空表及删除位置的合法性
printf("不存在第%d个元素",i);
return;
}
for(j=i;j<=PtrL->Last;j++)
PtrL->Data[j-1]=PtrL->Data[j];//将ai+1-an顺序向前移动
PtrL->Last--; //更新last,last仍指向最后元素
return;
}