NS2(Network Simulator 2)网络模拟器的使用

NS2(Network Simulator 2)是一种用于网络研究和仿真的开源软件。它允许用户创建、调整和评估各种网络协议和算法。NS2是基于事件驱动的离散事件仿真器,可以用于模拟各种类型的网络,包括局域网、广域网、无线传感器网络等。

NS2的核心部分是用C++编写的,但它提供了一个基于Tcl(Tool Command Language)的编程界面,用于创建网络拓扑、定义通信协议和配置仿真参数。Tcl是一种脚本语言,被广泛用于在NS2中编写仿真脚本。

在NS2中,用户可以使用Tcl编写脚本来描述网络拓扑、节点行为、通信协议和仿真参数。通过这些脚本,用户可以灵活地控制仿真的各个方面,并进行不同类型的实验和评估。NS2还提供了一些内置的库和模块,用于实现常见的网络协议和算法,用户可以根据需要进行修改和扩展。

总的来说,NS2与Tcl结合使用,为研究人员和开发人员提供了一个强大的工具,用于研究和评估各种网络技术和算法的性能。

当使用NS2进行网络仿真时,Tcl(Tool Command Language)和OTcl(Object Tcl)通常用于定义网络拓扑、配置仿真参数以及实现自定义功能。下面我将分别介绍Tcl和OTcl的基本使用方法,以及在NS2中定义节点、链接等的一般步骤。

Tcl 和 OTcl 的使用

Tcl

Tcl是一种简单而强大的脚本语言,用于在NS2中编写仿真脚本。以下是一些Tcl的基本用法:

变量赋值

set variable_name value

条件语句: 

if {condition} {
    # statements
} elseif {condition} {
    # statements
} else {
    # statements
}

循环

for {set i 0} {$i < 10} {incr i} {
    # statements
}

过程(函数)

proc procedure_name {parameters} {
    # statements
}
OTcl

OTcl是Tcl的一个扩展,用于在NS2中创建和配置网络对象。以下是一些OTcl的基本用法:

创建对象

set obj [new ClassName]

调用对象方法

$obj method_name arguments

 定义类

Class ClassName {
    # class variables
    variable var1
    variable var2
    
    # constructor
    constructor {args} {
        # initialization
    }
    
    # instance method
    method method_name {args} {
        # method body
    }
}

Node 和 Link 的定义

在NS2中,可以使用OTcl来定义网络中的节点和链接。

定义节点
set ns [new Simulator]

# 创建一个节点
set node($i) [$ns node]

其中,$i是节点的索引号,可以使用循环来创建多个节点。

定义链接
# 创建一个链接
$ns duplex-link $node1 $node2 $bandwidth $delay $queueType

其中,$node1$node2是链接的两个端点,$bandwidth是链接的带宽,$delay是链接的延迟,$queueType是链接的队列类型。

Scheduler 的使用

NS2中的事件调度由Scheduler负责。可以使用Scheduler来安排事件的执行时间

# 定义一个事件并安排其执行时间
$ns at $time "$obj method_name $args"

其中,$time是事件执行的时间,$obj是要执行的对象,method_name是对象的方法,$args是方法的参数。

以上是在NS2中使用Tcl和OTcl定义节点、链接和调度器的基本步骤。通过编写相应的脚本,可以创建和配置网络拓扑,并执行各种仿真实验。

在NS2中,Agent用于实现网络协议的行为,如数据包的发送和接收。Traffic Generator用于模拟网络中的流量。下面我将介绍如何创建Agent和Traffic Generator,并结合网络相关知识说明其作用。

创建Agent

set tcp [new Agent/TCP]

set udp [new Agent/UDP]

Traffic Generator 的创建

set ftp [new Application/FTP]

set cbr [new Application/Traffic/CBR]

假设我们有两个节点$node1$node2,需要通过TCP协议进行通信,并使用CBR Traffic Generator产生流量。

# 创建节点
set node1 [$ns node]
set node2 [$ns node]

# 创建TCP Agent和Traffic Generator
set tcp [new Agent/TCP]
set cbr [new Application/Traffic/CBR]

# 将TCP Agent和Traffic Generator连接到节点
$ns attach-agent $node1 $tcp
$ns attach-agent $node2 $tcp
$ns attach-agent $node1 $cbr

# 设置Traffic Generator的参数
$cbr set packetSize_ 1000
$cbr set rate_ 1Mb
$cbr set random_ false
$cbr set interval_ 0.01

# 设置TCP Agent的参数
$tcp set packetSize_ 1000

# 创建连接
$ns duplex-link $node1 $node2 10Mb 2ms DropTail

在上述示例中,我们创建了两个节点$node1$node2,并在它们之间创建了一个TCP连接。我们使用CBR Traffic Generator在$node1上生成持续的恒定速率流量,并将该流量连接到TCP Agent。通过设置Traffic Generator和TCP Agent的参数,我们可以调整生成的流量特性和TCP协议的行为。

通过这种方式,我们可以模拟网络中节点之间的通信,并研究不同协议和流量模式对网络性能的影响。这有助于我们理解和优化网络设计、协议和算法。

无线链接

当在NS2中创建无线连接时,我们需要考虑无线信道的特性,如信道的传播损耗、干扰、衰落等。下面是一个创建无线链接的简单示例,结合了节点、Agent、Traffic Generator和无线信道模型。

# 创建一个全局的无线仿真器
set ns [new Simulator]

# 创建两个节点
set node1 [$ns node]
set node2 [$ns node]

# 创建一个移动模型(可选)
$ns at 0.0 "$node1 setdest 50.0 50.0 5.0"
$ns at 0.0 "$node2 setdest 150.0 50.0 5.0"

# 创建一个无线信道
set channel [new Channel/WirelessChannel]
$channel set propagation [new Propagation/TwoRayGround]

# 创建一个无线物理层
set phy [new Phy/WirelessPhy]
$phy set Pt_ 0.2818

# 创建一个无线MAC层
set mac [new Mac/802_11]

# 将物理层和MAC层连接到信道
$phy setChannel $channel
$mac setChannel $channel

# 将MAC层连接到节点
$ns attach-agent $node1 $mac
$ns attach-agent $node2 $mac

# 创建一个移动模型(可选)
$ns at 0.0 "$node1 setdest 50.0 50.0 5.0"
$ns at 0.0 "$node2 setdest 150.0 50.0 5.0"

# 创建一个TCP Agent和Traffic Generator,并连接到节点
set tcp [new Agent/TCP]
set cbr [new Application/Traffic/CBR]
$ns attach-agent $node1 $tcp
$ns attach-agent $node1 $cbr

# 设置Traffic Generator的参数
$cbr set packetSize_ 1000
$cbr set rate_ 1Mb
$cbr set random_ false
$cbr set interval_ 0.01

# 设置TCP Agent的参数
$tcp set packetSize_ 1000

# 创建一个无线链路
$ns duplex-link $node1 $node2 10Mb 2ms DropTail

# 启动仿真
$ns run

在这个示例中,我们创建了两个节点$node1$node2,它们之间通过一个无线信道进行通信。我们使用了基于TwoRayGround模型的传播特性,这是一种常用的无线信道模型之一。然后,我们创建了无线物理层和MAC层,并将它们连接到信道上。接着,我们创建了一个TCP Agent和一个CBR Traffic Generator,并将它们连接到节点$node1上。最后,我们创建了一个无线链路,并将其连接到节点之间。

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Computer Network Simulations Using NS2 provides a solid foundation of computer networking knowledge and skills, covering everything from simple operating system commands to the analysis of complex network performance metrics. The book begins with a discussion of the evolution of data communication techniques and the fundamental issues associated with performance evaluation. After presenting a preliminary overview of simulation and other performance evaluation techniques, the authors: Describe a number of computer network protocols and TCP/IP and OSI models, highlighting the networking devices used Explain a socket and its use in network programming, fostering the development of network applications using C and socket API Introduce the NS2 network simulator, exhibiting its internal architecture, constituent software packages, and installation in different operating systems Delve into simulation using NS2, elaborating on the use of Tcl and OTcl scripts as well as AWK scripting and plotting with Gnuplot Show how to simulate wired and wireless network protocols step by step, layer by layer Explore the idea of simulating very large networks, identifying the challenges associated with measuring and graphing the various network parameters Include nearly 90 example programs, scripts, and outputs, along with several exercises requiring application of the theory and programming Computer Network Simulations Using NS2 emphasizes the implementation and simulation of real-world computer network protocols, affording readers with valuable opportunities for hands-on practice while instilling a deeper understanding of how computer network protocols work. Table of Contents Chapter 1 Introduction Chapter 2 Network Protocols Chapter 3 Network Programming Using Socket API Chapter 4 Introduction to NS2 Chapter 5 Basics of Protocol Simulation Using NS2 Chapter 6 Wired Network Simulation Chapter 7 Wireless Network Simulation
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