概述:
面向对象是一种编程思想(oop),面向对象相对于面向过程的一个抽取和简化。主要是以类来构建对象,以对象来存储对应的行为及属性,抽取对应的行为做为方法 ,抽取对应的属性做为属性。面向对象核心 万物皆对象(所有的内容都可以抽取为一个对象)关键点:找有这个行为的对象去完成这个行为
面向对象和面向过程
面向过程以过程为核心
示例(去饭店吃饭)
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1.先找饭店
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2.找服务员点餐
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3.等待上菜
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4.吃饭
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5.结账
面向对象以对象为核心
示例
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我找饭店 (我这个对象 饭店这个对象)
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结账 吃饭 点餐属于我的行为
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饭店提供的相关内容就是饭店的行为
对象的构建
调用new关键词 去执行对应的构造函数来构建对象
通过类来构建对象(构造器)es6
class Person{ constructor(username){ this.name = username } } var person = new Person('jack')
通过构造函数来构建(es3)
//以构造函数构建 首字母大写 function Dog(name){ this.name = name //函数里面的this指向它的调用者 在new的时候指向对应的对象实例 } var dog = new Dog('旺财')
上述的俩种构建方式其实核心上是一种 都是通过构造函数(构建对象的函数)来构建。
通过构造函数构建做了什么操作
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自动构建对象
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手动设置属性
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自动返回对象
通过工厂模式来构建对象
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手动创建对象
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手动设置属性
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手动返回对象
//以工厂模式来构建 //工厂里面要传入对应的属性 返回对应的对象(不能区分类型) function factory(name){ //Object是最大的对象 手动构建对象 var obj = new Object() //手动给obj设置相关的属性 obj.name = name //手动返回对应的对象 return obj } //调用 var obj = factory('旺财') var obj1 = factory('jack') console.log(obj,obj1);
工厂模式的特性
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可以构建所有的对象
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在构建对象的时候会忽略细节
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构建出来的对象都是Object(instanceof全部指向Object)
console.log(obj instanceof Object);//true console.log(obj1 instanceof Object);//true
面向对象的三大特性
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封装 (将对应的行为抽取为方法 属性抽取为属性)
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继承 (子类继承父类的属性和方法)
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多态 (继承关系的体现 重写(子类重写父类的方法) 重载(在一个类有俩个同名的方法 js不允许 没有重载))
封装示例
示例: 有一个猫会喵喵叫 很胖800斤 吃的很多 名字叫咪咪
属性: 体重800 名字咪咪
方法: 喵喵叫 吃的很多
继承及对应的重写
class Person{ constructor(){ // var sex = '男' this.name = 'jack' this.say = ()=>{ console.log('哈哈哈哈'); } } } class Son extends Person{ constructor(age){ super() //调用Person的constructor this.age = age //重写 this.say = ()=>{ console.log('嘻嘻嘻嘻'); } } } var son = new Son() console.log(son);//name say age son.say() //嘻嘻嘻嘻
面向对象tab栏切换
属性:上面的tab栏 下面的显示框
方法: 上面的点击事件 切换下面的显示栏的方法