变量原理
变量原理:内存中一块存储数据的空间
大白话:内存相当于现实世界中的大酒店,而变量相当于这个酒店中的一个小房间
变量的作用
将数据存储在内存中
变量声明/取值/赋值
1.变量语法:
1.1 声明变量 : let 变量名;
1.2 变量赋值 : 变量名 = 值;
3.3 变量取值 : 变量名
2.声明变量 : 在内存中开辟一个空间
let age
3.变量赋值
= : 赋值运算符(把右边的数据放入左边的变量中)
age = 18
4.变量取值 : 读取变量(容器)中存储的数据
document.write( age )
变量可以在声明的时候赋值
let name = '班长'//等价于 (1) let name (2)name = '班长'
document.write( name )
变量使用注意点
1 变量不能重复声明,程序会报错
2 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值
3 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值
声明变量并且赋值
let num1 = 10;
/* 注意点1 : 变量不能重复声明,否则程序会报错 */
// let num1 = 20;
/* 注意点2 : 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值 */
num1 = 20;
/* 注意点3 : 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值 */
let num2 = num1;
console.log(num1,num2);
变量命名规则与规范
规则:必须遵守,不遵守报错 规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识
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规则: 不能用关键字 关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头 字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
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规范: 起名要有意义 遵守小驼峰命名法 第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName
常量
变量 : 值可以修改, 使用let声明
常量 : 值不可以修改,使用const声明
例如 let G = 9.8 let PI = 3.14
变量可以修改值
let age = 18
age = 19
console.log(age)
常量不可以修改值
const G = 9.8
G = 10//程序报错
console.log(G)
字面量
js中的数据有两种使用方法
第一种 : 先存入变量中, 通过变量取值语法来使用
变量 : 指的是内存中的一块空间,里面的数据是可变的。(变量是内存空间)
第二种 : 不存入变量中,直接拿来使用
字面量 : 指的是一个固定的数据(字面量是数据)
name是变量, '张三’是字面量
let name = '张三'
console.log( name )//变量取值,控制台打印'张三'
console.log( '李四' )//字面量(又叫直接量)
字面量举例
console.log( 123 )//数字字面量
console.log( '123' )//字符串字面量
console.log( true )//布尔字面量
console.log( [10,20,30] )//数组字面量
console.log( {name:'ikun'} )//对象字面量