八皇后-棋盘挖洞

Problem Description

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。
该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出的:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。

现在在8X8的国际象棋棋盘上被挖了一些洞,这些洞不能放棋子,求八皇后问题的摆放方案,并将摆放方案看做是一个8位的整数,输出值最小的一种方案。

Input Description

棋盘用.表示正常格子,用#表示被挖掉的洞,一共8行8列。

Output Description

输出从上到下的每一行的皇后所在列号(1-8)。

注意:只输出列号,第i个数字表示第i行的皇后在第几列。详见样例输出。

Sample Input

........
........
..##....
####....
........
........
........
........

Sample Output

15863724
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include<string.h>

const int N = 9;
int q[9];
int count;
char a[9][9];
int b[9][9];
bool C[9];
bool L[17];
bool R[17];

void try(int row)
{
    if (row > 8)
    {
        count = 1;
        int k;
        for (k = 1; k <= 8; k++)
        {
          for(int i = 1; i < 9; i++)
          {
            if(q[k] == b[k][i])
           {
              count = 0;
              break;
           }
          }
        }
        if(count == 1)
        {
           for(k = 1; k <= 8; k++)
           {
              printf("%d", q[k]);
           }
           exit(0);
        }
    }

    for (int col = 1; col <= 8; col++)
    {

        if (C[col] && R[row + col] && L[row - col + N])
        {
            q[row] = col;
            C[col] = false;
            L[row - col + N] = false;
            R[row + col] = false;
            try(row + 1);
            C[col] = true;
            L[row - col + N] = true;
            R[row + col] = true;
        }
    }
}

int main()
{
    for(int i = 1; i < 9; i++)
    {
      gets(a[i]);
    }
    for(int i = 1; i < 9; i++)
    {
          for(int j = 1; j < 9; j++)
          {
              b[i][j] = 0;
          }
    }
    for(int i = 1; i <= 8; i++)
    {
          for(int j = 0; j <= 8; j++)
          {
              if(a[i][j] == '#')
              {

                 b[i][j+1] = j+1;
              }
          }
    }
    for (int i = 0; i < 9; i++)
        C[i] = true;
    for (int i = 0; i < 17; i++)
    {
        L[i] = true;
        R[i] = true;
    }
    try(1);
    return 0;
}

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