C语言数据在内存中的存储

本文介绍了C语言中不同数据类型的内存存储方式,包括原码、反码和补码的概念,以及它们在内存中的表示。讨论了为什么计算机使用补码存储整数,同时讲解了大小端存储模式的区别。文章还简要触及了浮点数在内存中的存储规则,遵循IEEE 754标准,并通过实例解析了浮点数的二进制表示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.数据类型介绍

 char                     //字符数据类型          1字节

short                     //短整形                     2字节

int                         //整形                         4字节

long                      //长整形                      4~8字节

long long               //更长的整形              8字节

float                       //单精度浮点型          4字节

double                  //双精度浮点型           8字节

类型的意义:

1.使用这个类型决定了在内存中开辟空间的大小 

2.决定了如何看待内存空间的视角。

1.1类型的归类

整形家族:

char

         unsigned char

         signed char

short

          unsigned short

          signed  short

int 

            unsigned int

           signed int

long

           unsigned  long

             signed long

 浮点型家族:

float 

double

构造类型

数组类型     

结构体类型   struct

枚举类型       enum

联合类型       union 

指针类型

int  *pa;

char  *pb;

float * pc;

void*  pd; 

空类型

void 表示空类型(无类型)

通常用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。 

tips:

(1)signed是有符号的意思,unsigned是无符号,有符号的数可以是正的也可以是负的,无符号的只能为正数 .

(2)char 类型在内存中存储的是这个字符的ASCII码值,因此被归为整形家族。

2.整形在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的,,那数据在所开辟的内存中到底是如何存储的呢?我们需要了解几个概念。

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同
原码

将数值按照正负的形式直接转换成二进制位就可以得到原码

反码

将原码的符号位不变,其它位按位取反

补码

反码+1

例如:

int a = 20;

原码:00000000000000000000000000010100

反码:00000000000000000000000000010100

补码:00000000000000000000000000010100

在内存中的存储为: 14 00 00 00

int b = -10;

原码:10000000000000000000000000001010

反码:111111111111111111111111111111110101

补码:111111111111111111111111111111110110

在内存中的存储为:   f6 ff  ff  ff

explain:(1)先看int a,我们知道int类型的大小是4个字节,4个字节就是32个比特位,所以是32位,a的值是20,将它转换成二进制是00010100,不够32位所以需要补够32位,所以在它前面补上0,因为a是一个整数,所以它的符号位是0,所以第1位也是0,正数的原码反码补码相同。

           (2)再看b,将b转换成二进制是00001010,不够32位就补上所以需要补够32位,就在它前面加上0,因为b是负数,所以符号位是1,因此第一位为1,其它位补0,就得到原码,反码是原码符号位不变其它位按位取反,补码则是反码加1。

            (3) 补码在存到内存中的时候会将二进制位转化成16进制方便展示,因此我们在内存中看到的是16进制位。但是我们会发现顺序有点奇怪奇怪

对于整形来说:数据存放在内存中的其实是补码。为什么要存放补码呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。(原码得到补码是取反加1,补码得到原码其实也是取反加1,当然也可以减1在取反,不信的话可以自己试一下)

什么意思呢?举个例子。

int a = 1;

原码:00000000000000000000000000000001

反码:00000000000000000000000000000001

补码:00000000000000000000000000000001

int b = -1;

原码:1000000000000000000000000000001

反码:111111111111111111111111111111111110

补码:111111111111111111111111111111111111

int c = a+ b;

要计算c的值其实就是 1-1,但是cpu只有加法器,没有减法器,所以在计算的时候是

c=1+(-1),如果我们用原码相加:

a的原码:00000000000000000000000000000001

b的原码:10000000000000000000000000000001

                 10000000000000000000000000000010

得到的结果是-2,1+(-1)等于-2?这显然不对,

                        如果我们用补码相加

a的补码: 00000000000000000000000000000001

b的补码: 111111111111111111111111111111111111

              00000000000000000000000000000000

在相加的时候缝2进1,因此一直进到第33位是1,但只能保留32位,因此会发生截断,所以那个1就丢了。

得到的结果是 0 。

我们在来看一下在内存中是如何存储的

 

 

 我们已经知道对于a和b在内存中存放的是补码,但是仔细看会发现顺序有点不对劲,这是为什么呢?这就要引出下面的内容。

2.2大小端的介绍

我们想一下,如果我们要在内存中存储数据,无非就是三种方式,第一种是按顺序放,第二种是倒着放,第三种是倒着放,但是第三种取出来的时候不好取,所以一般采用第一种和第二种方式存储数据这两种存储方式就叫大端存储模式和小端存储模式。

什么是大端小端:

大端(存储)模式,是指把一个数据的高位字节的内容存放在低地址处,数据的低位字节的内容存放在高地址处
小端(存储)模式,是指把一个数据的低位字节的内容存放在低地址处,数据的高位字节的内容存放在高地址处
址中。

上述 a 在内存中存储的是 14 00 00 00 从前往后是从低到高,我们知道它的二进制补码是

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100,它从前往后是从高到低,因此我们可以看到它是低位字节的内容存放在低地址处,高位字节的内容存放在高地址处,所以它是小端存储模式

3.浮点型在内存中的存储
 3.1 浮点数存储的例子

 输出的结果是什么呢?

 3.2浮点数存储的规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

   V=(-1)^ S * M * 2^E

 (-1)^ S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数

   M表示有效数字,它大于等于1,小于2.

   2^E表示指数位。

举个例子: 

 V = 5.5         将它转换成二进制得到如下

     = 101.1     这是二进制我们如果要用科学计数法表示的话要将它移动两位变成

      = 1.011 * 2^2     移动了两位所以* 2^2 ,我们如果按照上述公式扩充一下得到

      =(-1)^0  * 1.011 * 2^2    现在套一下上面的公式可以得到

  S = 0     M = 1.011  E = 2

V =  0.5

     = 0.1

     =  1.0* 2 ^ (-1)

       =( -1)^0  1.0* 2 ^ (-1)

S = 0     M = 1.0  E = -1

 IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M

 EEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为

 E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
解释前面的题目:
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,
最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001

 由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:

 显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。

再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130 



那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即
 

 0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。
 

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