public class DanLianBiao01 {
public static void main(String[] args) {
//进行测试,先创建节点
HeroNode her1=new HeroNode(1,"宋江1","及时雨");
HeroNode her2=new HeroNode(2,"宋江2","及时雨");
HeroNode her3=new HeroNode(3,"宋江3","及时雨");
HeroNode her4=new HeroNode(4,"宋江4","及时雨");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
// singleLinkedList.add(her1);
// singleLinkedList.add(her4);
// singleLinkedList.add(her2);
// singleLinkedList.add(her3);
singleLinkedList.addByOrder(her1);
singleLinkedList.addByOrder(her4);
singleLinkedList.addByOrder(her2);
singleLinkedList.addByOrder(her3);
//显示一把
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
singleLinkedList.del(2);
singleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp,
HeroNode temp=head;
//遍历链表找到最后
while (true){
//找到链表最后
if(temp.next==null){
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//第二种方式再添加英雄时根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为节点不能动,因此我们通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找到的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true){
if(temp.next==null){//说明temp已在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号已存在
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//判断flag的值
if(flag){//不能添加,编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else{
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode){
//判断是否空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false;//表示是否找到该节点
while(true){
if(temp==null){
break;
}
if(temp.no==newHeroNode.no){
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if(flag){
temp.name= newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else{
//没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//标志是否找到待删除节点的
while(true){
if(temp.next==null){//已找到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no){
//找到待删除节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;//temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag){
temp.next=temp.next.next;
}else{
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表
public void list(){
//判断链表是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp=head.next;
while(true){
//判断是都到链表最后
if(temp==null){
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//temp后移,一定小心
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeirNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname){
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
//为了显示方法,我们重写toString()
@Override
public String toString(){
return "HeroNode [no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
}
}
java数据结构与算法-单链表
于 2024-03-07 12:50:10 首次发布