结构体讲解

本文详细介绍了C语言中结构体的概念,包括如何声明、成员变量的类型(数组、指针、其他结构体)、结构体变量的初始化方法以及结构体成员的访问规则。此外,还讨论了结构体传参时应传递地址而非结构体本身,以提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、结构体的概念

数组:将相同类型的数据组成一个整体

结构体:可以将不同类型的数据组成一个整体

二、结构体的声明

刚才提过,结构体是不同类型数据的集合。这些数据称为成员变量,

1. 结构体的声明

struct student
{
	//学生的相关属性
	int num;
    char name[20];  
	char sex[5];
    int age;  
	float score;
    char addr[30];
};  //注意分号不能丢

该代码可以结合下图理解

2. 结构体变量的定义

  • 先声明结构体类型,再定义变量

  • 在声明结构体类型的同时定义变量

 下面我们给出代码进一步理解:

#include <stdio.h>
struct Stu
{
	//学生的相关属性
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
    char tele[12];
} s3, s4;    //分号别忘了

//s3,s4是结构体类型的变量
//s3,s4是全局的

int main()
{
	struct Stu s1;
	struct Stu s2;

	//s1,s2是结构体类型的变量, 是局部变量

	return 0;
}

3. 结构体变量的初始化

直接上代码:

struct B
{
	char c;
	int i;
};

struct S
{
	char c;
	int num;
	int arr[10];
	double* pd;
	struct B sb;
	struct B* pb;
}s1;  //s1是全局变量

struct S s2;  //s2也是全局变量

int main()
{
	double d = 3.14;

	//按照顺序初始化
	struct S s3 = { 'q', 100, {1,2,3}, &d, {'a', 99}, NULL };  //局部变量
	//指定成员来初始化
	struct S s4 = { .num = 1000, .arr = {1,2,3,4,5} };  //局部变量

	return 0;
}

总结:(1)结构体的成员变量可以是数组,可以是指针,也可以是其它结构体。

           (2)在初始化时,可以按照顺序来初始化也可以指定成员来初始化,该初始化需要                        用到结构成员访问操作符  .  ->

三、结构体成员的访问

我们定义一个数组,最终是要使用数组中的数据,同样的道理,定义了一个结构体,也是为了能够使用其内部成员变量,要使用成员变量首先要能够访问它,那么该如何访问它呢?

结构变量的成员是通过点操作符  .  访问的。点操作符接受两个操作数

struct S
{
    char name[20];
    int age;
};
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");  //使用.访问name成员
//t.name = "zhangsan" //错误 因为name是数组名,数组名是常量的地址
s.age = 20;  //使用.访问age成员

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

那该如何访问成员。

struct Stu
{
 char name[20];
 int age;
};

void print(struct Stu* ps)
{
 printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
 
 //使用结构体指针访问指向对象的成员
 printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);
}

int main()
{
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};
    print(&s);//结构体地址传参
    return 0;
}

总结:.    结构体. 成员名

          ->   结构体指针->成员名

四、结构体传参

struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};

//结构体传参
void print1(struct S s)
{
 printf("%d\n", s.num);
}

//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}

int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}

由上述代码可以看出,无论是传结构体还是传地址,都可以达成打印结构体内部成员信息的目的,但它们哪一个更好些呢?答案是传地址更好些

原因:

1. 上述代码没有涉及到对结构体内部成员信息的改变,当遇到需要对其内部成员信息进行改变的情况时,只能传地址,而不需要对内部成员信息进行改变时,传地址也能完成操作,所以传地址优于直接传结构体

2. 我们知道函数的形参时实参的一份临时拷贝,当结构体的内存单元很大且作为实参时,形参应该申请同样大的内存空间,并且还需要将结构体内部成员信息一个一个拷贝到形参中去,这样会使效率变低,而传地址的话,我们知道地址无非就是4个字节或8个字节,效率更高

总结:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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