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原创 微信小程序getPhoneNumber没有执行?
问题描述在uniapp中使用button调用获取手机函数getPhoneNumber没有执行。解决方式https://ask.dcloud.net.cn/question/82706?notification_id-771760__rf-false__item_id-130514#!answer_130514
2020-07-26 10:46:11
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原创 HBuilderX运行到小程序模拟器微信开发者工具报错SystemError (appServic
问题描述使用Hbuilder创建一个Uniapp默认模板项目,选择运行-》运行到小程序模拟器会报错。尝试过切换基础版本库,不能解决。后来移除项目后,重新再次导入即可解决。
2020-07-13 11:35:27
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转载 HbuiderX uniapp项目运行到微信小程序报错 x initialize.
uniapp项目运行到微信小程序报错 x initialize.错误描述解决方式参考了https://segmentfault.com/a/1190000023191861。步骤:一 选择拓展设置二 然后好,重新运行。问题解决!
2020-07-13 09:34:12
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原创 NetWorkView初步了解
NetWorkViewNetWork View是unity内部封装的实现多人联机游戏的一款组件。NetWorkView创造的物品是以主窗口(创建该物品的窗口)为主,主窗口里的物品移动才会才会移动到其他客户端端。在其他客户端里面移动主窗口的物品则不会同步到主窗口面版视图...
2018-09-18 09:53:51
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原创 Network的快速了解
Network Network类是unity里实现网络操作的核心类,并提供一系列静态方法来实现网络链接的操作,这个类配置了网络接口和所有网络参数。可以使用它来设置一个服务器或连接到一个服务器并有一些辅助函数来帮助你完成这些功能。初步使用的方法InitializeServer(),初始化服务器,两个重载的方法。 public static NetworkConnectionEr...
2018-09-12 20:56:58
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原创 孪生素数查找程序
孪生素数所谓孪生素数指的是间隔为2 的相邻素数,就像孪生兄弟。最小的孪生素数是(3, 5),在100 以内的孪生素数还有 (5, 7), (11, 13), (17, 19), (29, 31), (41, 43), (59, 61) 和(71, 73),总计有 8 组。public int GetPrintTwins(int number){ int count=0; ...
2018-09-07 16:40:01
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原创 unity3d刚体属性解析
1.1 Mass表示物体的质量,数值类型为float,默认值为1。大部分物体的质量属性接近于0.1才符合日常生活感官感受,超过10 ,则失去了仿真效果。 2.2 Drag表示平移阻力,其数值类型为float,初始值为0,用来表示物体因受阻力而速度衰减的状态。 3.3 Angular Drag 旋转阻力,其数值类型为float,初始值为0.05,用于模拟物体因旋转而受到的各方面的影响的...
2018-08-23 18:23:05
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原创 Vector3类常用的方法
Vector3类在Unity中,和向量有关的类有Vector2、Vector3、Vector4,分别对应不同维度的向量,其中 Vector3的使用最为广泛。 1、成员变量和方法 Vector3类的常用成员变量和方法如下: x、y、z:向量的X分量、Y分量、Z分量。 normalized:获取单位化后的向量(只读)。 magnitude:获取向量长度(只读)。 sqrMagnitu...
2018-08-13 20:35:29
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原创 unity法线贴图,光线烘培的应用
法线贴图法线贴图是比较常用的一种贴图,作用是使一些面数比较少的模型的纹理更加的精致和逼真。这样在大幅度减少了运行的性能消耗,也能达到比较好的游戏画面。unity3d中有比较简单的法线贴图,就是看起来与3D效果无异的2D贴图。如果做3D模型的话,就会浪费显示芯片,使游戏性能下降,便会用法线贴图,既不影响玩家体验游戏又不影响游戏性能. 下面让我们一制作一张简单逼真的纹理贴图,让它作用在一个游戏对...
2018-08-10 18:10:40
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原创 Unity3d——4种灯光的简介
灯光Light一、简介 光源 (Lights) 是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。您可能会在每个场景中使用多个光源。让它们一起工作需要一些实践,但结果却相当惊人。 二、灯光类型 Unity 5.5中有 4 种灯光。创建灯光的方式同创建其他游戏对象的方式相似: (1)Directional 方向光源。这种类型的灯光可以被...
2018-08-09 19:52:37
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原创 c#Socket编程快速实现多人聊天
多人聊天服务器 服务器负责接受所有客户端发来的消息,和将接受到的问题群发到其他用户。代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;namespace...
2018-07-26 20:18:30
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原创 c#自己封装自由移动磁盘里文件夹的方法
要求 把A目录的所有的文件包括子文件子目录-》移动到B目录下,不许使用Directory.Move方法分析 第一 移动文件使用了 File.Copy,创建文件使用了 Directory.CreateDirectory 第二:可以让用户让输入原文件夹和目标文件夹,移动完后退出。 第三:移动原理:使用递归。首先从第一个子目录递归到最里面的文件夹,然后去除截取到子目录添加到目标目...
2018-07-25 14:51:10
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原创 c#生成2048(2)
2048(1)的链接 修正BUG 如果无法进行移动和合并,就无法生成随机数字增加功能 可以将最大的分数储存在本地,并读取游戏界面 游戏文件密码: f3ma代码主要更新了Grid类其他类没有改动 代码using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;namespace Pr...
2018-07-22 20:06:36
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原创 c#怎么解决System.UnauthorizedAccessException异常
问题描述 最近复习c#文件操作,在用 File.AppendAllText((string path, string contents)方法往一个文件写一段字符串的时候出现了“System.UnauthorizedAccessException”类型的未经处理的异常 。疑难答问提示是:如果您要访问某个文件,请确保该文件不是自读。代码:using System;namespace...
2018-07-22 18:24:11
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原创 c#生成2048游戏(1)
2048游戏需求分析可以使用W、S、A、D键进行操作游戏开始时随机的产生2个数值为2/4的方格,位置随机每次按下移动键后,逐行计算移动后的方格值。每行移动的算法是:先把移动倒数第二个数,有3种情况,如果次数本身是0,则不移动;或者前面有数,则不移动,如果相等则合并;不然则移动。一次移动结束后,在所有值为0的方格中随机的分配一个2/4的值。所有方格值不为0且上下、左右相邻的方格都不...
2018-07-21 14:53:35
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原创 c#怎么让自己封装集合类可以用forearch循环
c#怎么让自己封装集合类可以用forearch循环第一步 首先自己封装一个集合类,我的集合类要求如下 提供push(T value)在尾部添加新元素, pop()删除并返回最后一个元素, shift()删除并返回第一个元素, unshift(T value)在首位添加新元素; 底层用链表模式保存数据代码:using System;using Syste...
2018-07-17 17:03:44
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原创 初解ArrayList集合,ArrayList集合使用的注意点
ArrayList ArrayList的定义:动态数组。动态是因为,ArrayList里会随着增加的元素的个数(Count)的增加容量(Capacity)会自动增值。命名空间是:using System.Collections;容量和元素个数 代码演示:默认的元素个数和集合容量ArrayList arr = new ArrayList(); Console.Writ...
2018-07-16 19:49:00
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原创 c#未提供必须形参对应的实参怎样解决?
问题描述在写构造方法式出现错误提示, 比如未提供Door.Door(string name,float h,float w,string m,string Production)的必需的形参"name"所对应的实参 大概描述 :未提供XXX.xxx(xxx xxx,)的必需的形参”xxx”所对应的实参问题出现的过程我是在写一个门的抽象类的时候,有几个成员字段,就写了...
2018-07-12 20:32:26
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原创 快速了解sealed关键字
sealed关键字 sealed的英文意思就是密封,禁止的意思。在c#中sealed关键字可以用来修饰类和方法。作用于类时不能和abstract对象一起使用,因为使用了sealed修饰类表示此类不能被继承,而抽象类不能被继承将毫无意义。代码如下:public sealed class Door{}public class SteelDoor:Door //这行代码会报错...
2018-07-10 20:01:34
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原创 c#结构体讲解
什么是结构体?关键字:struct 定义:结构体是一种值类型,用来封装多个不同类型的变量 作用:一次用来声明不同类型的变量。如何定义结构体?语法结构: public struct 标识符 { public 数据类型 变量名; public 数据类型 变量名 }结构体的默认权限符是public结...
2018-07-08 12:12:00
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原创 c#窗体初始化如何居中
c#初始化窗体居中 最近在完成在完成老师发的一个小练习时,用到了c#窗体的一些知识,同时也碰到了许多问题,来说说比较基础的吧。如何让初始化的窗体居中首先说一说创建的window窗体的基本属性,Designer.cs是设计winform的类,Login.resx用来存放资源,我放了一张图片来当背景。 Designer.cs是窗体初始化的代码,通过拖拽往winform里面添加...
2018-07-07 23:40:00
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原创 c#委托的使用(2)
c#委托的使用(2)在上一期的委托的使用里面,知道系统定义的委托由两个Action<参数>和Func<参数,返回值>,如果忘了的同学可以翻回去看看,这是链接。今天来讲讲委托的使用、匿名函数和lamda表达式。 委托可以当方法参数来使用。public static void Send(Action a) //定义一个方法,参数是无返回值方法Action{...
2018-07-06 12:15:48
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原创 c#方法重写 virtual和Overridr的使用
方法重写什么是方法重写?子类中对父类的方法进行重新编写,并覆盖掉从父类继承的方法。 过程:当子类继承父类的方法时,也会具有父类方法,如果对父类的方法不能实现子类的需求,可以再子类中重新写一个和父类相同的方法来实现子类的需求,这样子类就会有两个一模一样的方法,子类一般调用自己类的方法。实际上父类方法还是存在的。‘new关键字:可以隐藏从基类里面继承的成员,派生类的成员将替代基类的成...
2018-07-05 12:15:06
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原创 五猴子分桃问题,逆推!
题目:海滩上有一堆桃子,五只猴子来分。第一只猴子把这堆桃子凭据分为五份,多了一个,这只猴子把多的一个扔入海中,拿走了一份。第二只猴子把剩下的桃子又平均分成五份,又多了一个,它同样把多的一个扔入海中,拿走了一份,第三、第四、第五只猴子都是这样做的,问海滩上原来最少有多少个桃子? 画图分析 程序分析 五只猴子分了五次桃子,假设第一只猴子那份桃子的个数为x,桃子的总数:x*5+1,第一只猴子拿...
2018-06-26 08:47:34
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原创 c#委托的使用(1)
今天看了一下c#的委托,什么是委托。委托就是把方法当作是变量来处理,可以进行赋值,运算和传参操作 。关键字 delegate。可以说委托就是一种数据类型 创建委托的步骤在VS项目里新添加一个类 把新建类里面关于类的信息删掉,添加一个不用实现的方法,加上delegate关键字.这个方法就是委托方法。注意,往委托里添加方法的时候,参数要和此方法的参数一致。using System...
2018-06-23 22:16:01
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原创 QTP脚本回访出现Cannot find the "Agent Name:" object's parent "Login" (class Dialog)
今天使用QTP录制脚本完成后,回放出现了Cannot find the "Agent Name:" object's parent "Login" (class Dialog),Verify that parent properties match an object currently displayed in your application. 翻译过来就是找不到对话框。解决办法就是把之前订票...
2018-05-21 19:20:57
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