数据在内存中的存储(下:浮点型篇)

三.浮点型在内存中的存储

1.探究浮点型与整形不同的存储方式

int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);


 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

上面是两种类型的代码

一是整形输入,打印整形和浮点型。儿是浮点型输入,打印整形和浮点型。

结果是什么呢?

bc8f04416330459fa8ce0d975c73b948.png

我们发现,整形输入整形打印,浮点型输入浮点型输出,都可以打印出对应的结果。但是输入输出类型不同,却得到了奇怪的结果。

由此可知:整形和浮点型在内存中的存储方式不同


2.浮点型存储

下面来介绍国际规定浮点型存储方式:

(-1)^S*M*2^E

举例说明:

a=5.0,请分析a如何存储


  1. 将十进制转化成二进制:101.0
  2. 将这个二进制小数点移动,到达1<=a<2的程度。放在这个例子里面是小数点向左移动2位。1.010 这一步得到两个数据:M=1.01,E=2
  3. 存储正负号:(-1)^0=1,也就是正数 这一步得到一个数据:S=1

S表示符号位,当S为0,是正数。当S为1,是负数

M表示有效数字,1<=M<2

E表示指数位,向前后移动的小数位

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
62bcca25d4ec433ba0894922f471961b.png
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
f1904eae651c4eb58095f3795477a11a.png

一些特殊规定

  1.  M:存储时不存小数前的1,读取时直接加上1(24——23  53——52,这样就节省了空间

  2. E:它是一个无符号数,没有负数。但是小数点左移右移应该包括正数负数。解决办法:存入内存中的数字要加一个中间值(127,1023)(eg:2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137)

3.浮点型读取

规则

关于E有特殊情况

  • E不全为0或不全为1(正常E)

E-127(1023),M加上前面的1

  • E全为0

(E=0,-127+127=0,真实值-127)

这时:E=1-127,M=0.xxxxxxxxx

趋于0

  • E全为1

(E=128,128+127=225,+/-2^128是无穷数)

下面来重新看开头举的那个例子,看我们能否算出那些结果

整形存,浮点型取

9——0(S)00000000(E)00000000000000000001001(M)——S=0,E=-126,M=0.00000000000000000001001——(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^(-126)——这是一个接近于0的数,所以显示0.0000000

从32比特位中取SEM,用算式算出浮点数

 浮点型存,整形取

9.0——1001.0——(-1)^0 * 1.001 * 2^3——0(S=0)10000010(E=3+127+130)0010000000000000000000(M=1.001)——0100000100010000000000000000000——还原十进制1091567616

从数字里用算式算出SEM,存在32比特位算出整形

 

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