本篇文章内容是关于数据存储的知识。
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类型的意义:
不同类型,不同内存(空间)大小。
类型,真正意义上指向的是内存(空间)。
类型基本归类
类型基本分为整型家族和浮点数家族。
整型家族
- char(unsigned char、signed char)
- short( unsigned short [int] 、signed short [int] )
- int(unsigned int、signed int)
- long(unsigned long[int] 、signed long[int])
(字符在存储的时候是以ASCII码值的形式存储的,ASCII码是整数,因此,字符(char)类型归于整型家族。)
两种创建短整型的方式,加int和不加int没什么区别,只是书写形式的差异。(就和布尔类型一样)
创建长整型也和短整型一样,有两种书写形式。
一般情况下,对于short、int、long,创建的时候只写short/int/long,那么就默认创建的是signed形式,也就有符号整型。
对于char类型,如果创建的时候只是写char,那么它到底是unsigned(无符号)还是signed(有符号),取决于编译器。
(常见编译器上,创建的char默认为signed char。)
浮点数家族
- float
- double
构造类型(自定义类型)
- 数组类型
- 结构体类型(struct)
- 枚举类型(enum)
- 联合类型(union)
结构体、枚举、联合都是自己创建的类型。(比如学生、书)
数组类型:
为什么也叫构造类型呢?
举几个例子:
int arr1[4]
它的类型是:int [4]
名称是:arr1
int arr2[9]
它的类型是:int [9]
名称是:arr2
数组的(类型或者大小)一变,那么它的类型就会变。
所以数组也算自定义类型。
指针类型
- int* p1;
- char* p2;
- float* p3;
- void* p4;
void运用于指针是这样的:void* p;(p是指没有具体类型的指针。)
p是指针,没有给它规定具体类型。
空类型
void表示空类型(无类型)
通常运用于函数参数、函数返回类型、指针类型。
整型在内存中的存储
变量的创建是要在内存中开辟空间的;空间的大小是根据类型而决定的。
那么数据如何存储到内存中呢?
要了解存储,首先要了解原码、反码、补码。
原码、反码、补码
计算机中,整数有三种2进制表示方式,即原码、反码、补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示正,用1表示负;而数值位正数的原反补都相同。
正数的原反补是相同的。
负(整)数的原反补都不相同,需要计算。
- 原码:
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
- 反码:
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
- 补码:
反码+1就得到补码。
举两个例子:
理解原码、反码、补码后,再引入一个知识点:
对于整型来说,数据存放内存中,存放的其实是补码。
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大小端介绍
什么是大端小端?
为什么有大端和小端?
具体实例:
(注:只要内存中数据存储超过一个字节,就会涉及到数据存储的先后,就会涉及到大小端问题)
(浮点数也会有大小端问题)
关于数据在内存中的提取
访问字节:
如何精准地访问a中的第一个字节呢?
首先,取a地址,再将其进行强制类型转换为char类型。这样经过强转的地址,就是第一个字节的地址。解引用操作,就可以访问a的第一个字节。
代码如下:
关于数据存储总结
无符号数,整型提升时,补0
有符号数,整型提升时,高位补原来的符号位。
%u:打印无符号数。无符号数,和正数一样,原码就是补码。
%d:打印有符号整数。
无符号数原反补不用算,和正数一样。
如果说char a=10;那么是先将整型a放入,再截断成char类型。(因为数字本来就是整型,最小整型都是int。原则上来说,char根本就不能放整型。)
关于整型存储的值的范围
以char类型为例:
根据图片,可以看出二进制数字完美地形成一个闭环。
其他数据类型取值范围:
数据类型 | 符号 | 字节数 | 取值范围(数字) | 取值范围 (科学计数法) |
---|---|---|---|---|
char | signed | 1 | -128~127 | -2^7 ~ 2^7-1 |
unsigned | 1 | 0~255 | 0 ~ 2^8-1 | |
short | signed | 2 | -32768~32767 | -2^15 ~2^15-1 |
unsigned | 2 | 0~65535 | 0 ~ 2^16-1 | |
int | signed | 4 | -2147483648~2147483647 | -2^31 ~ 2^31-1 |
unsigned | 4 | 0~4294967295 | 0 ~ 2^32-1 | |
long | signed | 4 | -2147483648~2147483647 | -2^31 ~ 2^31-1 |
unsigned | 4 | 0~4294967295 | 0 ~ 2^32-1 | |
long long | signed | 8 | -9223372036854775808~ 9223372036854775807 | -2^63 ~ 263-1 |
unsigned | 8 | 0 ~ 18446744073709551615 | 0 ~ 2^64-1 | |
float | 4 | 1.17549 * 10 ^-38 ~ 3.40282 * 10 ^ 38(绝对值) | ||
double | 8 | 2.22507 * 10 ^ -308 ~ 1.79769 * 10 ^308(绝对值) | ||
long double | 12 | 2.22507 * 10 ^ -308 ~ 1.79769 * 10 ^308(绝对值) |
我们发现,在unsigned(无符号)时值范围总是会减一。
原因是0这个值也会占用类型中存储的值的个数。(比如原本二进制的表达有2^16个,而实际可以表达的值最大只能是2^16-1)
关于所有signed类型:
需要明白的是,只要是有符号类型,那么就必须用最高的比特位来当做符号位。(比如char类型是1个字节,8个bit,那么这8个bit中,有1个符号位,7个数值位)
关于所有unsigned类型:
需要明白的是,只要是无符号类型,那么就没有符号位,也就只能是自然数了。
浮点型在内存中的存储
以下代码说明了整型和浮点数存储是有区别的:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;//将9强转换成浮点数类型。
printf("n的值为:%d\n",n);、//9
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);//
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//9.000000
return 0;
}
得出结论:浮点数和整型的存储方式是不一样的。
整型不能以浮点数的形式从内存中提取出来出来。
同理,浮点数也不能以整型形式从内存中提取出来。
浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
754标准,定义了浮点数在计算机内部的表示方法。
因此,浮点数5.5转换为二进制的结果是101.1。
注意:浮点数没有原反补概念。
浮点数实际存储
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
对于S的值:
S的值只有两种:0或1。
当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
对于M的值:
前面说过,1≤M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此1可被舍去(实际也是舍去了),只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
对于E的值:
(存储:)
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。
但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的(内存中却不需要负数)。
所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,
即10001001。(加127或加1023的目的是为了将E修正成正数)
(取出:)
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
- E不全为0或不全为1
- E全为0
- E全为1
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
存5.5是这样的:
取5.5是这样的:
实际上,大多数浮点数在存储的时候,无法精确地保存。因为M在大多数情况下,表示的数值无法和实际完全相等。在存储的时候,会有微小的差别。
因为double类型的M是52位,float类型的M是23位,所以double的精度更高。
数据在存和取的时候,视角很重要。