C语言-数据的存储

本篇文章内容是关于数据存储的知识。

目录

类型的意义:

类型基本归类

整型家族

浮点数家族

构造类型(自定义类型)

整型在内存中的存储

原码、反码、补码

大小端介绍

关于数据在内存中的提取

关于整型存储的值的范围

浮点型在内存中的存储

浮点数存储规则

浮点数实际存储



类型的意义:

不同类型,不同内存(空间)大小。

类型,真正意义上指向的是内存(空间)。

类型基本归类

类型基本分为整型家族和浮点数家族。

整型家族

  1. char(unsigned char、signed char)
  2. short( unsigned short [int] 、signed short [int] )
  3. int(unsigned int、signed  int)
  4. long(unsigned long[int] 、signed long[int])

(字符在存储的时候是以ASCII码值的形式存储的,ASCII码是整数,因此,字符(char)类型归于整型家族。)

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两种创建短整型的方式,加int和不加int没什么区别,只是书写形式的差异。(就和布尔类型一样)

创建长整型也和短整型一样,有两种书写形式。

一般情况下,对于short、int、long,创建的时候只写short/int/long,那么就默认创建的是signed形式,也就有符号整型。

对于char类型,如果创建的时候只是写char,那么它到底是unsigned(无符号)还是signed(有符号),取决于编译器。

(常见编译器上,创建的char默认为signed char。)

浮点数家族

  1. float
  2. double

构造类型(自定义类型)

  1. 数组类型
  2. 结构体类型(struct)
  3. 枚举类型(enum)
  4. 联合类型(union)

结构体、枚举、联合都是自己创建的类型。(比如学生、书)

数组类型:

为什么也叫构造类型呢?

举几个例子:

int arr1[4]

它的类型是:int [4]

        名称是:arr1

int arr2[9]

它的类型是:int [9]

        名称是:arr2

数组的(类型或者大小)一变,那么它的类型就会变。

所以数组也算自定义类型。

指针类型

  1. int* p1;
  2. char* p2;
  3. float* p3;
  4. void* p4;

void运用于指针是这样的:void* p;(p是指没有具体类型的指针。)

p是指针,没有给它规定具体类型。

空类型

void表示空类型(无类型)

通常运用于函数参数、函数返回类型、指针类型。


整型在内存中的存储

变量的创建是要在内存中开辟空间的;空间的大小是根据类型而决定的。

那么数据如何存储到内存中呢?

要了解存储,首先要了解原码、反码、补码。


原码、反码、补码

计算机中,整数有三种2进制表示方式,即原码、反码、补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示正,用1表示负;而数值位正数的原反补都相同。

正数的原反补是相同的。

负(整)数的原反补都不相同,需要计算。

  • 原码:

        直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

  • 反码:

        将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

  • 补码:

        反码+1就得到补码。

举两个例子:

 931b9d721a354b229bd539c75cf9a162.png

 理解原码、反码、补码后,再引入一个知识点:

        对于整型来说,数据存放内存中,存放的其实是补码。

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补码与原码相互转换,其运算过程可以是相同的:
原码取反加1得到补码
补码取反加1得到原码
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大小端介绍

什么是大端小端?

        大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
        小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

为什么有大端和小端?

        为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因 此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
        例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 ,x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即0x0010 中,0x22放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而KEILC51 则大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。

具体实例:

2d9d805318b74245a684d413f0afd0c2.png

(注:只要内存中数据存储超过一个字节,就会涉及到数据存储的先后,就会涉及到大小端问题)

(浮点数也会有大小端问题)


关于数据在内存中的提取

访问字节:6a175ccdc0c74110b8049cb54afb6907.png

 如何精准地访问a中的第一个字节呢?

首先,取a地址,再将其进行强制类型转换为char类型。这样经过强转的地址,就是第一个字节的地址。解引用操作,就可以访问a的第一个字节。

代码如下:

2a108f986aec444f97a761c548013d56.png


关于数据存储总结

无符号数,整型提升时,补0

有符号数,整型提升时,高位补原来的符号位。

%u:打印无符号数。无符号数,和正数一样,原码就是补码。

%d:打印有符号整数。

无符号数原反补不用算,和正数一样。

如果说char a=10;那么是先将整型a放入,再截断成char类型。(因为数字本来就是整型,最小整型都是int。原则上来说,char根本就不能放整型。)


关于整型存储的值的范围

以char类型为例:

根据图片,可以看出二进制数字完美地形成一个闭环。

其他数据类型取值范围:

数据类型符号字节数取值范围(数字)

取值范围

(科学计数法)

charsigned1-128~127-2^7  ~  2^7-1
unsigned10~2550  ~  2^8-1
shortsigned2-32768~32767-2^15  ~2^15-1
unsigned20~655350  ~  2^16-1
intsigned4-2147483648~2147483647-2^31  ~  2^31-1
unsigned40~42949672950  ~  2^32-1
longsigned4-2147483648~2147483647-2^31  ~  2^31-1
unsigned40~42949672950  ~  2^32-1
long longsigned8

-9223372036854775808~

9223372036854775807

-2^63  ~  263-1
unsigned80 ~ 184467440737095516150  ~  2^64-1
float41.17549 * 10 ^-38 ~ 3.40282 * 10 ^ 38(绝对值)
double82.22507 * 10 ^ -308 ~ 1.79769 * 10 ^308(绝对值)
long double122.22507 * 10 ^ -308 ~ 1.79769 * 10 ^308(绝对值)

我们发现,在unsigned(无符号)时值范围总是会减一。

        原因是0这个值也会占用类型中存储的值的个数。(比如原本二进制的表达有2^16个,而实际可以表达的值最大只能是2^16-1)

关于所有signed类型: 

        需要明白的是,只要是有符号类型,那么就必须用最高的比特位来当做符号位。(比如char类型是1个字节,8个bit,那么这8个bit中,有1个符号位,7个数值位)

关于所有unsigned类型:

        需要明白的是,只要是无符号类型,那么就没有符号位,也就只能是自然数了。


浮点型在内存中的存储

以下代码说明了整型和浮点数存储是有区别的:

int main()

{        
        int n = 9;

        float *pFloat = (float *)&n;//将9强转换成浮点数类型。

        printf("n的值为:%d\n",n);、//9

        printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//0.000000



        *pFloat = 9.0;

        printf("num的值为:%d\n",n);//

        printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//9.000000

        return 0;
} 

得出结论:浮点数和整型的存储方式是不一样的。

        整型不能以浮点数的形式从内存中提取出来出来。

        同理,浮点数也不能以整型形式从内存中提取出来。


浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

754标准,定义了浮点数在计算机内部的表示方法。

因此,浮点数5.5转换为二进制的结果是101.1。

注意:浮点数没有原反补概念。


浮点数实际存储

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。 

对于S的值:

        S的值只有两种:0或1。

        当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。

对于M的值:

        前面说过,1≤M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

        IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此1可被舍去(实际也是舍去了),只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

对于E的值:

(存储:)

        首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

        这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。        

        但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的(内存中却不需要负数)。

        所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

        比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,

即10001001。(加127或加1023的目的是为了将E修正成正数)

(取出:)

        指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

  1.  E不全为0或不全为1
  2.  E全为0       
  3.  E全为1

E不全为0或不全为1

        这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

        比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

        这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

        

E全为1

        这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);


存5.5是这样的:

取5.5是这样的:

 


实际上,大多数浮点数在存储的时候,无法精确地保存。因为M在大多数情况下,表示的数值无法和实际完全相等。在存储的时候,会有微小的差别。

因为double类型的M是52位,float类型的M是23位,所以double的精度更高。

数据在存和取的时候,视角很重要。

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