1 sk_buff 内存申请接口概述
因为 sk_buff 结构是比较复杂的(并不是其本身结构复杂,而是其所指的数据区以及分片结构等,合在一起就变复杂了),所以在内存申请和释放时,就要搞清楚什么函数对应的申请分配或释放什么结构内存。这里不提倡自己用 kmalloc() 和 kfree() 函数来为 sk_buff 相关结构体申请内存及销毁,而要用内核提供好的一些函数去为这些结构体申请内存。内核开发的原则:尽量用内核定义好的数据和函数以及操作宏,不到迫不得已不要自行定义任何东西。这样做是为了接口统一,移植方便,容易维护。
static inline struct sk_buff *alloc_skb(unsigned int size,
gfp_t priority)
{
return __alloc_skb(size, priority, 0, NUMA_NO_NODE);
}
static inline struct sk_buff *alloc_skb_fclone(unsigned int size,
gfp_t priority)
{
return __alloc_skb(size, priority, SKB_ALLOC_FCLONE, NUMA_NO_NODE);
}
/* legacy helper around netdev_alloc_skb() */
static inline struct sk_buff *dev_alloc_skb(unsigned int length)
{
return netdev_alloc_skb(NULL, length);
}
static inline struct sk_buff *netdev_alloc_skb(struct net_device *dev,
unsigned int length)
{
return __netdev_alloc_skb(dev, length, GFP_ATOMIC);
}
struct sk_buff *__netdev_alloc_skb(struct net_device *dev,
unsigned int length, gfp_t gfp_mask)
{
struct sk_buff *skb = NULL;
unsigned int fragsz = SKB_DATA_ALIGN(length + NET_SKB_PAD) +
SKB_DATA_ALIGN(sizeof(struct skb_shared_info));
if (fragsz <= PAGE_SIZE && !(gfp_mask & (__GFP_WAIT | GFP_DMA))) {
void *data;
if (sk_memalloc_socks())
gfp_mask |= __GFP_MEMALLOC;
data = __netdev_alloc_frag(fragsz, gfp_mask);
if (likely(data)) {
skb = build_skb(data, fragsz);
if (unlikely(!skb))
put_page(virt_to_head_page(data));
}
} else {
skb = __alloc_skb(length + NET_SKB_PAD, gfp_mask,
SKB_ALLOC_RX, NUMA_NO_NODE);
}
if (likely(skb)) {
skb_reserve(skb, NET_SKB_PAD);
skb->dev = dev;
}
return skb;
}
这几个函数都是在sk_buff.h文件中的,其实就函数也可以看得出这是内联函数。不记得在前面讲过没,对于简洁常用的函数一般都定义为内联函数,这样做是为了提高CPU工作效率和内存利用率。一般的函数调用要保存现场(在堆栈中保存调用函数时现场状态,包括地址,执行状态等);当调用函数完后,又要恢复现场状态(把开始保存的状态数据从堆栈中读取出来)。在调用函数和返回时,浪费了CPU很多时间,再个在存储时也会出现些碎片。所以再使用简洁函数时,一般定义为内联函数,在函数前面加个inline关键字。
alloc_skb():是用来分配单纯的sk_buff结构内存的