多线程编程--5种方法实现线程同步

本文介绍了实现线程同步的五种方法:1) Interlocked系列函数,适合快速操作;2) CRITICAL_SECTION,适用于资源保护,可结合旋转锁提升性能;3) RTL_SRWLOCK,区分读写线程,提高性能;4) 事件内核对象,通过WaitForSingleObject函数等待资源;5) 信号量内核对象,用于资源计数,限制并发数量。建议优先使用CRITICAL_SECTION和RTL_SRWLOCK。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:用Interlocked系列函数实现线程同步;

2:用CRITICAL_SECTION及其系列函数实现线程同步;

3:用RTL_SRWLOCK及其系列函数实现线程同步;

4:用事件内核对象实现线程同步;

5:用信号量内核对象实现线程同步;

1:用Interlocked系列函数实现线程同步实例如下:

//旋转锁
#include <iostream> 
using namespace std;  
#include <process.h>
#include <windows.h> 
const int threadNum=10;
HANDLE hThread[threadNum];
volatile unsigned int ISOK=0;
unsigned int _stdcall Interlocked(PVOID threadId)
{ 
    while(InterlockedExchange(&ISOK,1)==1) ; 
    cout<<"线程:"<<*(int*)threadId<<"开始"<<endl; 
    Sleep(100);
    cout<<"线程:"<<*(int*)threadId<<"结束"<<endl; 
    InterlockedExchange(&ISOK,0);  
    return 0;
}
 
void InterlockedTest()
{
    int threadId[threadNum];
    for(int i=0;i<threadNum;i++)
    {
        threadId[i]=i+1;
    }
    cout<<"1:用Interlocked系列函数实现线程同步"<<endl;
    for(int i=0;i<10;i++){ 
        hThread[i]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Interlocked,threadId+i, 0, NULL);  
    }
    WaitForMultipleObjects(threadNum, hThread, TRUE, INFINITE);   
    for(int i=0;i<threadNum;i++)
    {
        CloseHandle(hThread[i]);
    } 
}

InterlockedExchange确保以原子的方式操作数据。执行速度非常快,缺点是如果要同步的部分执行的时间比较长的话,while循环会一直轮询操作,浪费CPU的时间,在单核CPU的系统中,可能会出现while一直暂用CPU导致其他线程不能修改ISOK的值,导致不能跳出while循环,出现死循环。还有就是线程的优先级问题也能导致问题。

2:用CRITICAL_SECTION及其系列函数实现线程同步实例如下:

//关键段 
#include <iostream> 
using namespace std;  
#include <process.h>
#include <windows.h> 
const int threadNum=10;
HANDLE hThread[threadNum]; 
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