Java进阶篇--Executors类创建常见线程池

目录

线程池架构 

newSingleThreadExecutor

newFixedThreadPool

newCachedThreadPool

newScheduledThreadPool

Executors和ThreaPoolExecutor创建线程池的区别

两种提交任务的方法


线程池架构 

线程池是一种线程管理的机制,用于维护和复用线程,以减少线程创建和销毁的开销。

在Java中,线程池的顶级接口是Executor,而真正的线程池接口是ExecutorService。以下是一些重要的类和接口:

  1. ExecutorService:真正的线程池接口,提供了执行、管理和控制任务的方法。

  2. ScheduledExecutorService:继承自ExecutorService,能够解决那些需要任务重复执行的问题,支持定时和周期性任务执行。

  3. ThreadPoolExecutor:ExecutorService的默认实现,提供了丰富的配置选项,如核心线程数、最大线程数、工作队列类型等。

  4. ScheduledThreadPoolExecutor:继承自ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,用于周期性任务调度。

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

在Java中,可以通过Executors工厂类提供四种常见类型的线程池:

  1. newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,适用于执行大量短期异步任务的场景,线程数量不受限制,可以灵活回收空闲线程。

  2. newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,适用于控制最大并发数的场景,超出的任务会在队列中等待。

  3. newScheduledThreadPool:创建一个定时线程池,用于支持定时及周期性任务执行的场景。

  4. newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,用于保证所有任务按照指定顺序执行的场景,只会使用唯一的工作线程来执行任务。

通过选择合适的线程池类型,并根据实际需求进行配置,可以有效管理和优化多线程任务的执行。

newSingleThreadExecutor

newSingleThreadExecutor 是 Executors 工厂类提供的一种线程池,它创建的是单线程化的线程池。具体来说,newSingleThreadExecutor 只会使用单个工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(如 FIFO、LIFO、优先级)依次执行。

这种线程池适用于以下场景:

1. 顺序执行:需要按照特定顺序执行任务,避免并发引起的竞争条件或数据一致性问题。

2. 确保任务不被并发执行:有些任务可能不支持并发执行,此时可以使用单线程化的线程池来保证任务的顺序执行。

3. 上下文切换开销较大的任务:对于一些上下文切换开销较大的任务,如果采用并发执行可能带来额外的开销,可以选择单线程化的线程池来避免这种情况。

在单线程化的线程池中,任务会按照提交的顺序依次执行,不会存在并发执行的情况。如果某个任务由于异常结束,后续的任务会继续执行,不会受到影响。

以下是一个简单的 Java 代码示例,演示了如何使用 newSingleThreadExecutor 创建单线程化的线程池,并提交任务执行:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个单线程化的线程池
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

        // 提交多个任务给线程池执行
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int taskId = i;
            executor.submit(() -> {
                System.out.println("任务 " + taskId + " 正在线程上运行: " + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000); // 模拟任务执行
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt(); // 保持中断状态
                }
            });
        }

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }
}

在上面的示例中,我们首先通过 Executors.newSingleThreadExecutor() 方法创建了一个单线程化的线程池。然后,使用 executor.submit() 方法向线程池提交了5个任务,每个任务都会打印当前线程名并模拟执行一段时间。最后,通过 executor.shutdown() 关闭了线程池。 

需要注意的是,虽然该线程池只使用单个工作线程来执行任务,但仍然可以通过 ExecutorService 提供的方法提交多个任务,这些任务会按照提交的顺序被放入队列,并由单个工作线程逐个执行。

总之,SingleThreadExecutor 用于串行执行任务的场景,每个任务必须按顺序执行,不需要并发执行

newFixedThreadPool

newFixedThreadPool 是 Executors 工厂类提供的一种固定大小的线程池,它创建的线程池具有固定数量的工作线程。具体来说,newFixedThreadPool 创建的线程池会维护一个固定数量的工作线程,当有任务提交时,会使用其中一个工作线程来执行任务。

这种线程池适用于以下场景:

  1. 控制最大并发数:需要限制并发执行的任务数量,以防止系统资源被过度占用。

  2. 资源限制:对于一些资源受限的场景,如数据库连接池、网络连接池等,可以使用固定大小的线程池来控制资源的分配和利用。

  3. 预测性能需求:在已知任务量和性能需求的情况下,可以根据需求预先配置固定数量的工作线程,以保证系统在高负载时仍能稳定运行。

在固定大小的线程池中,线程的数量是固定的,不会根据任务的增加或减少而自动调整。如果所有工作线程都正在执行任务,并且有新任务提交时,新任务会被放入队列中等待,直到有工作线程空闲出来才会被执行。

以下是一个简单的 Java 代码示例,演示了如何使用 newFixedThreadPool 创建固定大小的线程池,并提交任务执行:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个固定大小为3的线程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);

        // 提交多个任务给线程池执行
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int taskId = i;
            executor.submit(() -> {
                System.out.println("任务 " + taskId + " 正在线程上运行: " + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000); // 模拟任务执行
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt(); // 保持中断状态
                }
            });
        }

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }
}

在上面的示例中,我们通过 Executors.newFixedThreadPool(3) 方法创建了一个固定大小为3的线程池。然后,使用 executor.submit() 方法向线程池提交了5个任务,每个任务都会打印当前线程名并模拟执行一段时间。最后,通过 executor.shutdown() 关闭了线程池。

当你运行这段代码时,你会看到虽然提交了5个任务,但是只有3个任务会同时在不同的工作线程中执行,因为线程池的大小被限制为3。剩余的任务会在有线程空闲时依次执行。

需要注意的是,在使用固定大小的线程池时,应该根据系统资源和运行环境合理地配置线程数量,避免资源浪费或不足的情况发生。

总之,FixedThreadPool 用于负载比较重的服务器,为了资源的合理利用,需要限制当前线程数量

newCachedThreadPool

newCachedThreadPool 是 Executors 工厂类提供的一种可缓存线程池,它创建的线程池会根据需要自动调整线程数量。具体来说,当有新任务提交时,如果当前有空闲线程,则会立即使用空闲线程执行任务;如果没有空闲线程,则会创建新的线程来处理任务。而对于长时间闲置未被使用的线程,它们会在一定的空闲时间后被回收,从而使得线程池的大小能够动态调整。

这种线程池适用于以下场景:

  1. 处理大量短时耗任务:适用于有大量短时耗的任务需要处理的情况,例如网络请求响应、小数据处理等。

  2. 并发需求不确定:当并发需求不确定,且系统资源充足时,可以使用可缓存线程池来动态调整线程数量,以适应不同负载情况。

  3. 短期高并发:对于突发性的高并发情况,可缓存线程池能够快速创建新线程来应对,从而保证任务的及时处理。

以下是一个简单的 Java 代码示例,演示了如何使用 newCachedThreadPool 创建可缓存线程池,并提交任务执行:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个可缓存线程池
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();

        // 提交多个任务给线程池执行
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int taskId = i;
            executor.submit(() -> {
                System.out.println("任务 " + taskId + "正在线程上运行: " + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000); // 模拟任务执行
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt(); // 保持中断状态
                }
            });
        }

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }
}

在上面的示例中,我们通过 Executors.newCachedThreadPool() 方法创建了一个可缓存线程池。然后,使用 executor.submit() 方法向线程池提交了5个任务,每个任务都会打印当前线程名并模拟执行一段时间。最后,通过 executor.shutdown() 关闭了线程池。

当你运行这段代码时,你会看到所有5个任务都会立即在不同的工作线程中执行,因为可缓存线程池会根据需要动态调整线程数量。这种机制能够很好地适应不同负载情况下的任务处理需求。

需要注意的是,由于可缓存线程池的特性是动态调整线程数量,因此在任务提交过多导致线程数激增时,需要谨慎控制以避免资源耗尽的情况发生。

总之,CachedThreadPool 用于并发执行大量短期的小任务,或者是负载较轻的服务器

newScheduledThreadPool

newScheduledThreadPool 是 Executors 工厂类提供的一种创建定时任务的线程池。它创建的线程池可以执行延迟任务和周期性任务,它会在给定的延迟时间后执行任务,或者定期执行任务。这种线程池适用于需要执行定时任务或者周期性任务的场景。

具体来说,newScheduledThreadPool 创建的线程池有以下特点:

  1. 支持延迟任务执行:可以使用 schedule() 方法提交一个任务,并指定延迟时间,线程池会在延迟时间过去后执行相应的任务。
  2. 支持周期性任务执行:可以使用 scheduleAtFixedRate() 或者 scheduleWithFixedDelay() 方法提交一个任务,并指定初始延迟时间和执行间隔,线程池会按照指定的间隔周期性执行任务。
  3. 灵活控制:可以通过 ScheduledExecutorService 提供的方法对定时任务进行取消、查询等操作,非常灵活方便。

在实际应用中,newScheduledThreadPool 可以用于定时数据同步、定时任务触发、定时器等场景,能够很好地满足对任务执行时间有特定要求的需求。

下面是一个简单的 Java 代码示例,演示了如何使用 newScheduledThreadPool 创建定时任务的线程池,并提交延迟任务和周期性任务:

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个定时任务线程池
        ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);

        // 提交延迟任务
        executor.schedule(() -> System.out.println("延迟的任务"), 2, TimeUnit.SECONDS);

        // 提交周期性任务
        executor.scheduleAtFixedRate(() -> System.out.println("周期性任务"), 0, 1, TimeUnit.SECONDS);

        // 等待一段时间后关闭线程池
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
        executor.shutdown();
    }
}

在上面的示例中,我们通过 Executors.newScheduledThreadPool(1) 方法创建了一个定时任务线程池。然后,使用 schedule() 方法提交了一个延迟任务,在2秒后执行;同时使用 scheduleAtFixedRate() 方法提交了一个周期性任务,每隔1秒执行一次。最后,我们等待一段时间后关闭了线程池。

当你运行这段代码时,你会看到延迟任务和周期性任务会按照预定的时间被执行。这展示了 newScheduledThreadPool 的定时任务执行能力。

总之,ScheduledThreadPoolExecutor 用于需要多个后台线程执行周期任务,同时需要限制线程数量的场景

Executors和ThreaPoolExecutor创建线程池的区别

在 Java 中,确实存在着 Executors 工厂类的几种创建线程池的方法存在一些缺陷,让我们来具体分析一下。

1、newFixedThreadPool 和 newSingleThreadExecutor

这两种方法都使用了无界的 LinkedBlockingQueue 作为工作队列,在任务提交速度持续大于任务处理速度的情况下,可能会导致队列中累积大量的任务,从而消耗大量内存。如果任务量非常大或者任务执行时间非常长,那么这种设计就会面临 OutOfMemoryError (简称:OOM)的风险。

2、newCachedThreadPool 和 newScheduledThreadPool

这两种方法在某些情况下可能会创建大量的线程,因为它们的最大线程数是 Integer.MAX_VALUE。如果系统负载突然增加,那么就可能创建非常多的线程,从而消耗大量系统资源,甚至导致 OutOfMemoryError(简称:OOM)。

而相较之下,使用 ThreadPoolExecutor 构造函数创建线程池可以更好地控制线程池的行为,避免上述问题。通过 ThreadPoolExecutor 的构造函数,可以显式地指定核心线程数、最大线程数、工作队列类型、拒绝策略等参数,从而更精细地控制线程池的行为。

因此,在开发中,建议根据具体需求和系统负载情况,选择合适的线程池创建方法,并结合 ThreadPoolExecutor 来进行更为细致的参数配置,以避免潜在的问题。

两种提交任务的方法

ExecutorService 提供了两种提交任务的方法:

1、execute(Runnable command):

这个方法用于提交不需要返回值的任务。它接受一个 Runnable 对象作为参数,表示要执行的任务,但并不关心任务的返回结果。

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
executor.execute(new RunnableTask());

2、submit(Callable<T> task):

这个方法用于提交需要返回值的任务。它接受一个 Callable 对象作为参数,表示要执行的任务,并返回一个 Future 对象,通过它可以获取任务执行的结果。

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
Future<String> future = executor.submit(new CallableTask());
String result = future.get(); // 获取任务执行结果

通过这两种方法,可以灵活地提交不同类型的任务,并根据需要获取它们的执行结果。execute 方法适用于 fire-and-forget 的场景,而 submit 方法则更适合需要获取任务执行结果的情况。

以下是使用 ExecutorService 提供的 execute 和 submit 方法的示例代码:

import java.util.concurrent.*;

public class main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        // 创建一个固定大小为 3 的线程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);

        // 提交第一个任务
        Future<Integer> future1 = executor.submit(() -> {
            System.out.println("任务1正在运行");
            return 42;
        });

        // 提交第二个任务,并依赖于第一个任务的结果
        Future<Integer> future2 = executor.submit(() -> {
            int result = future1.get(); // 等待第一个任务的执行结果
            System.out.println("任务2正在根据任务1的结果运行: " + result);
            return result * 2;
        });

        // 提交第三个任务,并依赖于第二个任务的结果
        executor.execute(() -> {
            try {
                int result = future2.get(); // 等待第二个任务的执行结果
                System.out.println("任务3正在根据任务2的结果运行:" + result);
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }
}

在这个示例中,我们使用submit方法提交了第一个和第二个任务,并使用execute方法提交了第三个任务。第二个任务依赖于第一个任务的结果,而第三个任务则依赖于第二个任务的结果。通过这种方式,我们展示了如何在复杂情况下使用ExecutorService的execute和submit方法来提交具有相互依赖关系的任务。

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