Spfa求最短路边可为负

权值可为负数

n,m均为1e5很大的 这说明n 和 m之间的差距不大  用的也是add这种模板

Bellman_ford算法会遍历所有的边,但是有很多的边遍历了其实没有什么意义我们只用遍历那些到源点距离变小的点所连接的边即可只有当一个点的前驱结点更新了,该节点才会得到更新;因此考虑到这一点,我们将创建一个队列每一次加入距离被更新的结点。

1、 st数组的作用:判断当前的点是否已经加入到队列当中了;已经加入队列的结点就不需要反复的把该点加入到队列中了,就算此次还是会更新到源点的距离,那只用更新一下数值而不用加入到队列当中。

即便不使用st数组最终也没有什么关系,但是使用的好处在于可以提升效率。

2、SPFA算法看上去和Dijstra算法长得有一些像但是其中的意义还是相差甚远的:

1) Dijkstra算法中的st数组保存的是当前确定了到源点距离最小的点,且一旦确定了最小那么就不可逆了(不可标记为true后改变为false);SPFA算法中的st数组仅仅只是表示的当前发生过更新的点,且spfa中的st数组可逆(可以在标记为true之后又标记为false)。顺带一提的是BFS中的st数组记录的是当前已经被遍历过的点。

2) Dijkstra算法里使用的是优先队列保存的是当前未确定最小距离的点,目的是快速的取出当前到源点距离最小的点;SPFA算法中使用的是队列(你也可以使用别的数据结构),目的只是记录一下当前发生过更新的点。

3、Bellman_ford算法里最后return-1的判断条件写的是dist[n]>0x3f3f3f3f/2;而spfa算法写的是dist[n]==0x3f3f3f3f;其原因在于Bellman_ford算法会遍历所有的边,因此不管是不是和源点连通的边它都会得到更新;但SPFA算法不一样,它相当于采用了BFS,因此遍历到的结点都是与源点连通的,因此如果你要求的n和源点不连通,它不会得到更新,还是保持的0x3f3f3f3f。

4、 Bellman_ford算法可以存在负权回路,是因为其循环的次数是有限制的因此最终不会发生死循环;但是SPFA算法不可以,由于用了队列来存储,只要发生了更新就会不断的入队,因此假如有负权回路请你不要用SPFA否则会死循环

5、求负环一般使用SPFA算法,方法是用一个cnt数组记录每个点到源点的边数,一个点被更新一次就+1,一旦有点的边数达到了n那就证明存在了负环。

6、由于SPFA算法是由Bellman_ford算法优化而来,在最坏的情况下时间复杂度和它一样即时间复杂度为 O(nm)假如题目时间允许可以直接用SPFA算法去解Dijkstra算法的题目。(好像SPFA有点小小万能的感觉?)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N = 2e5 + 10;

int h[N], e[N], ne[N], w[N], idx;  
int n, m;
bool st[N];
int dis[N];

void add(int a, int b, int v) {//板子 要记住的 
	w[idx] = v;//这个边的权重是v 
	e[idx] = b;//这个点是b 
	ne[idx] = h[a];//前插法 
	h[a] = idx++;
} 

//spfa求最短路问题(边权可为负数)

void spfa() {
	queue<int>q;
	memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
	dis[1] = 0;
	q.push(1);
	st[1] = true;
	
	while(q.size()) {
		int t = q.front();
		q.pop();
		st[t] = false;//t已经不在队列里面了
		
		for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) {
			int j = e[i];
			if(dis[j] > dis[t] + w[i] ) {
				dis[j] = dis[t] + w[i];//跟新值 
				if(st[j] == false) {//没在队列里面 才让你进来 
					q.push(j);
				    st[j] = true;//入队列 
				}
			}
		} 
	} 
	if(dis[n] == 0x3f3f3f3f) cout << "impossible" << endl;
	else cout << dis[n] << endl;
}

signed main() {
	memset(h, -1, sizeof h);
	cin >> n >> m;
	for(int i = 1; i <= m; ++ i ) {
		int x, y, v;
		cin >> x >> y >> v;
		add(x, y, v);//有向图 加一次就可以 
	}
	spfa();
	return 0;
}

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