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用法如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
char str1[] = "http://c.biancheng.net";
char str2[] = "http://www.baidu.com";
//比较两个字符串大小
int result = strcmp(str1, str2);
printf("str1 - str2 = %d\n", result);
return 0;
}
str1 和 str2 是传递给 strcmp() 的参数,strcmp() 的处理结果赋值给了变量 result。
我们不妨设想一下,如果没有 strcmp() 函数,要想比较两个字符串的大小该怎么写呢?请看下面的代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
char str1[] = "http://c.biancheng.net";
char str2[] = "http://www.baidu.com";
int result, i;
//比较两个字符串大小
for(i=0; (result = str1[i] - str2[i]) == 0; i++){
if(str1[i] == '\0' || str2[i] == '\0'){
break;
}
}
printf("str1 - str2 = %d\n", result);
return 0;
}
比较字符串大小是常用的功能,一个程序可能会用到很多次,如果每次都写这样一段重复的代码,不但费时费力、容易出错,而且交给别人时也很麻烦,所以C语言提供了一个功能,允许我们将常用的代码以固定的格式封装(包装)成一个独立的模块,只要知道这个模块的名字就可以重复使用它,这个模块就叫做函数(Function)。
函数的本质是一段可以重复使用的代码,这段代码被提前编写好了,放到了指定的文件中,使用时直接调取即可。
#include <stdio.h>
//将比较字符串大小的代码封装成函数,并命名为strcmp_alias
int strcmp_alias(char *s1, char *s2){
int i, result;
for(i=0; (result = s1[i] - s2[i]) == 0; i++){
if(s1[i] == '\0' || s2[i] == '\0'){
break;
}
}
return result;
}
int main(){
char str1[] = "http://c.biancheng.net";
char str2[] = "http://www.baidu.com";
char str3[] = "http://data.biancheng.net";
//重复使用strcmp_alias()函数
int result_1_2 = strcmp_alias(str1, str2);
int result_1_3 = strcmp_alias(str1, str3);
printf("str1 - str2 = %d\n", result_1_2);
printf("str1 - str3 = %d\n", result_1_3);
return 0;
}
为了避免与原有的 strcmp 产生命名冲突,我将新函数命名为 strcmp_alias。
这是我们自己编写的函数,放在了当前源文件中(函数封装和函数使用在同一个源文件中),所以不需要引入头文件;而C语言自带的 strcmp() 放在了其它的源文件中(函数封装和函数使用不在同一个源文件中),并在 string.h 头文件中告诉我们如何使用,所以我们必须引入 string.h 头文件。
我们自己编写的 strcmp_alias() 和原有的 strcmp() 在功能和格式上都是一样的,只是存放的位置不同,所以一个需要引入头文件,一个不需要引入。
库函数和自定义函数
C语言在发布时已经为我们封装好了很多函数,它们被分门别类地放到了不同的头文件中(暂时先这样认为),使用函数时引入对应的头文件即可。这些函数都是专家编写的,执行效率极高,并且考虑到了各种边界情况,各位读者请放心使用。
C语言自带的函数称为库函数(Library Function)。库(Library)是编程中的一个基本概念,可以简单地认为它是一系列函数的集合,在磁盘上往往是一个文件夹。C语言自带的库称为标准库(Standard Library),其他公司或个人开发的库称为第三方库(Third-Party Library)。
除了库函数,我们还可以编写自己的函数,拓展程序的功能。自己编写的函数称为自定义函数。自定义函数和库函数在编写和使用方式上完全相同,只是由不同的机构来编写.
参数
函数的一个明显特征就是使用时带括号( )
,有必要的话,括号中还要包含数据或变量,称为参数(Parameter)。参数是函数需要处理的数据,例如:
strlen(str1)
用来计算字符串的长度,str1
就是参数。puts("C语言中文网")
用来输出字符串,"C语言中文网"
就是参数。
返回值
既然函数可以处理数据,那就有必要将处理结果告诉我们,所以很多函数都有返回值(Return Value)。所谓返回值,就是函数的执行结果。例如:
char str1[] = "C Language";
int len = strlen(str1);
strlen() 的处理结果是字符串 str1 的长度,是一个整数,我们通过 len 变量来接收。
函数返回值有固定的数据类型(int、char、float等),用来接收返回值的变量类型要一致。
C语言无参函数的定义
如果函数不接收用户传递的数据,那么定义时可以不带参数。如下所示:
dataType functionName(){
//body
}
- dataType 是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如 int、float、char 等。
- functionName 是函数名,它是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号
( )
不能少。 - body 是函数体,它是函数需要执行的代码,是函数的主体部分。即使只有一个语句,函数体也要由
{ }
包围。 - 如果有返回值,在函数体中使用 return 语句返回。return 出来的数据的类型要和 dataType 一样。
例如,定义一个函数,计算从 1 加到 100 的结果:
int sum(){
int i, sum=0;
for(i=1; i<=100; i++){
sum+=i;
}
return sum;
}
累加结果保存在变量sum
中,最后通过return
语句返回。sum 是 int 型,返回值也是 int 类型,它们一一对应。return
是C语言中的一个关键字,只能用在函数中,用来返回处理结果。
将上面的代码补充完整:
#include <stdio.h>
int sum(){
int i, sum=0;
for(i=1; i<=100; i++){
sum+=i;
}
return sum;
}
int main(){
int a = sum();
printf("和为%d\n", a);
return 0;
}
运行结果:
函数不能嵌套定义,main 也是一个函数定义,所以要将 sum 放在 main 外面。函数必须先定义后使用,所以 sum 要放在 main 前面。
注意:main 是函数定义,不是函数调用。当可执行文件加载到内存后,系统从 main 函数开始执行,也就是说,系统会调用我们定义的 main 函数。
无返回值函数
有的函数不需要返回值,或者返回值类型不确定(很少见),那么可以用 void 表示,例如:
void hello(){
printf ("Hello,world \n");
//没有返回值就不需要 return 语句
}
void
是C语言中的一个关键字,表示“空类型”或“无类型”,绝大部分情况下也就意味着没有 return 语句。
C语言有参函数的定义
如果函数需要接收用户传递的数据,那么定义时就要带上参数:
dataType functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... ){
//body
}
dataType1 param1, dataType2 param2 ...
是参数列表。函数可以只有一个参数,也可以有多个,多个参数之间由,
分隔。参数本质上也是变量,定义时要指明类型和名称。与无参函数的定义相比,有参函数的定义仅仅是多了一个参数列表。
计算从 m 加到 n 的结果:
int sum(int m, int n){
int i, sum=0;
for(i=m; i<=n; i++){
sum+=i;
}
return sum;
}
参数列表中给出的参数可以在函数体中使用,使用方式和普通变量一样。
调用 sum() 函数时,需要给它传递两份数据,一份传递给 m,一份传递给 n。你可以直接传递整数,例如:
int result = sum(1, 100); //1传递给m,100传递给n
也可以传递变量:
int begin = 4;
int end = 86;
int result = sum(begin, end); //begin传递给m,end传递给n
也可以整数和变量一起传递:
int num = 33;
int result = sum(num, 80); //num传递给m,80传递给n
函数定义时给出的参数称为形式参数,简称形参;函数调用时给出的参数(也就是传递的数据)称为实际参数,简称实参。函数调用时,将实参的值传递给形参,相当于一次赋值操作。
原则上讲,实参的类型和数目要与形参保持一致。如果能够进行自动类型转换,或者进行了强制类型转换,那么实参类型也可以不同于形参类型,例如将 int 类型的实参传递给 float 类型的形参就会发生自动类型转换。
将上面的代码补充完整:
#include <stdio.h>
int sum(int m, int n){
int i, sum=0;
for(i=m; i<=n; i++){
sum+=i;
}
return sum;
}
int main(){
int begin = 5, end = 86;
int result = sum(begin, end);
printf("和为%d\n", begin, end, result);
return 0;
}
运行结果:
定义 sum() 时,参数 m、n 的值都是未知的;调用 sum() 时,将 begin、end 的值分别传递给 m、n,这和给变量赋值的过程是一样的,它等价于:
m = begin;
n = end;
函数不能嵌套定义
不能在一个函数中定义另外一个函数,必须在所有函数之外定义另外一个函数。main() 也是一个函数定义,也不能在 main() 函数内部定义新函数。
下面的例子是错误的:
#include <stdio.h>
void func1(){
printf("http://c.biancheng.net");
void func2(){
printf("Hello world");
}
}
int main(){
func1();
return 0;
}
正确的写法应该是这样的:
#include <stdio.h>
void func2(){
printf("Hello world");
}
void func1(){
printf("http://c.biancheng.net");
func2();
}
int main(){
func1();
return 0;
}
func1()、func2()、main() 三个函数是平行的,谁也不能位于谁的内部,要想达到「调用 func1() 时也调用 func2()」的目的,必须将 func2() 定义在 func1() 外面,并在 func1() 内部调用 func2()。