数据结构零基础入门篇(C语言实现)

前言:数据结构属于C++学习中较难的一部分,对应学习者的要求较高,如基础不扎实,建议着重学习C语言中的指针和结构体,万丈高楼平地起。

目录:

 

一,链表

1)单链表的大致结构实现

2)单链表的思考(然后找到链表和判断链表的结束)

3)单链表的程序实现及源代码讲解

1)链表的实现前提准备

2)单链表的创建及初始化

3)单链表的尾插

4)单链表的头插

5)单链表的头删

6)单链表的尾删

7)在单链表中查找元素

8)单链表指定结点的后面插入和删除元素

9)单链表的内存销毁

2)带头双向循环链表的提示(自己实现)

二,队列和栈

1)队列特性

2)栈的特性

3)队列用链表实现(源代码及详细讲解)

1)队列结构和功能实现前准备

2)初始化队列

3)入列数据

4)出列数据

5)获取队列头部元素 

6)获取队列尾部元素

7)销毁队列元素

4)栈的代码实现(提供另外一种思路,自己实现)


 

一,链表

1)单链表的大致结构实现

用C语言实现链表一般是使用结构体,首先我们可以通过链表的结构特性反推结构体的成员。单链表是只能通过前一个节点找到下一个节点,并且是单向的,每一个节点还要存储数据元素,我们实现这个的手段是指针,因此我们需要在前一个结点存储下一个地址。

typedef int SLTDateType;//方便以后修改链表类型
typedef struct STLListNode {
	SLTDateType n;
	struct STLListNode* next;
}SListNode;//减少代码的冗余
2)单链表的思考(然后找到链表和判断链表的结束)

首先是如何找到链表的第一个元素,每次,我们之前的图上给了提示,我们可以用一个head指针来标记第一个结点,但有一个很大的注意事项,我们不能随便改变head的地址,不然我们将会无法找到这个链表。

那如何判断链表的结束呢,看上面的手绘图,最后一个结点所指向的是NULL指针,根据这个特点我们就可以判断链表的结束。

注:我们为什么要考虑这两个问题是因为如果我们不严格的控制指针的指向,当指针指向为开辟的空间,会导致程序出现各种意外甚至无法运行。

3)单链表的程序实现及源代码讲解
1)链表的实现前提准备
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDateType;//方便以后修改链表类型
typedef struct STLListNode {
	SLTDateType n;
	struct STLListNode* next;
}SListNode;//减少代码的冗余
2)单链表的创建及初始化
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x);
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x) {
	SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));//分配内存空间
	assert(newnode);//防止分配失败导致的访问非法空间
	newnode->n= x;
	return newnode;//返回创建空间地址
}
3)单链表的尾插

void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x) {//链表要传地址用二级指针接受,因为头插的时候是要改变链表的地址,是需要二级指针才能改变一级指针
	SListNode* ptemp = *pplist;
	SListNode** plist = pplist;//防止头指针丢失
	if (*plist == NULL) {
		*plist = BuySListNode(x);
		(*plist)->next = NULL;
		return;
	}//如果是空链表需要单独处理
	while ((*plist)->next != NULL) {
		*plist = (*plist)->next;
	}//找到尾节点
	(*plist)->next  = BuySListNode(x);//分配一个新空间
	(*plist)->next->next = NULL;//置空方便下次找尾结点
	*pplist = ptemp;//维持头指针
}
4)单链表的头插

void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x) {//要改变头指针的地址,需要二级指针
	if (*pplist == NULL) {
		*pplist = BuySListNode(x);
		(*pplist)->next = NULL;
		return;//如果链表为空,单独处理
	}
	SListNode* plist= BuySListNode(x);//分配空间
	plist->next = (*pplist);//将新结点的next指针指向原来的头指针
	*pplist = plist;//改变头指针
}
5)单链表的头删

void SListPopFront(SListNode** pplist){
	assert(*pplist);//判断是否为空链表,防止访问非法空间
	SListNode* plist = *pplist;
	*pplist = (*pplist)->next;//保留新头
	plist->next = NULL;//老的头指针置空,防止通过这个非法访问
	free(plist);//释放老头指针空间
}
6)单链表的尾删

void SListPopBack(SListNode** pplist) {
	assert(*pplist);//判断是否为空链表,防止访问非法空间
	SListNode* plist = (*pplist);//保存头指针,防止丢失
	if (plist->next == NULL) {
		free(plist);
		plist = NULL;
	}//如果只有一个元素,直接释放
	while (plist->next->next != NULL) {
		plist = plist->next;
	}//找到尾结点
	free(plist->next);
	plist->next = NULL;//置空
}
7)在单链表中查找元素
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x) {
	assert(plist);//判断是否为空链表,防止访问非法空间
	while (plist->next != NULL) {
		if (plist->n = x)
			return plist;//如果找到直接返回地址
		plist = plist->next;//否则下一个
	}
	return NULL;//找到了尾结点都没找到,返回空指针
}
8)单链表指定结点的后面插入和删除元素
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x) {
	assert(pos);//判断是否为空链表,防止访问非法空间
	SListNode* temp = pos->next;
	pos->next = BuySListNode(x);
	pos->next->next = temp;
}
void SListEraseAfter(SListNode* pos) {
	assert(pos);//判断是否为空链表,防止访问非法空间
	assert(pos->next );//判断是否有下一个元素
	SListNode* temp = pos->next;
	pos->next = pos->next->next;//改变前一个指针的next指针,防止断层
	free(temp);
}
9)单链表的内存销毁
void SListDestroy(SListNode* plist) {
	assert(plist);//防止多次释放空间
	SListNode* cur = plist->next;//记录当前指针,因为当前指针释放后无法访问到下一个指针的地址
	while (cur) {
		free(plist);
		plist = cur;
		cur = plist->next;
	}
	plist = NULL;
}
2)带头双向循环链表的提示(自己实现)

与单链表相比,带头双向循环链表,会有多开辟一个空间,不用来存储数据,用来指向head指针,这样可以简化许多操作。还要多一个指针指向前一个结点,并且尾指针不在置空,而且指向第一个结点。

二,队列和栈

1)队列特性

就像如图的核酸检测,你先进入队列,你就能比别人先做完核酸离开。因此队列的特性是先进先出。

2)栈的特性

栈的特性就像往一个一次只能拿出一个石头的瓶子里面投石头,你想要拿到最下面的石头你就需要先拿出前面所有的石头,因此栈的特性就是先进后出。

3)队列用链表实现(源代码及详细讲解)
1)队列结构和功能实现前准备

和链表一样,我们队列也使用结构体指针的方法实现,与链表实现大同小异,但会有一个另外的结构体用来存储队列的第一个元素指针的地址,和最后一个元素指针的地址,这样方便我们接下来的各个功能实现,可以省下很多代码量。

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
typedef int QDataType;//方便以后将队列修改为其他类型
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _next;//下一个队列的指针
	QDataType _data;//数据元素
}QNode;//减少代码长度
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;//队列第一个元素指针
	QNode* _rear;//队列最后一个元素指针
}Queue;
2)初始化队列
void QueueInit(Queue* q) {
	q->_front = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//开辟空间
	q->_front->_data = -1;//数据随意初始化
	q->_rear = q->_front ;//此时只有一个元素,头和尾相等
}
3)入列数据
void QueuePush(Queue* q, QDataType data) {
	q->_rear->_data = data;//从尾开始入列
	q->_rear->_next = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//给下一个队列分配空间
	q->_rear = q->_rear->_next;//移动尾指针
}
4)出列数据
void QueuePop(Queue* q) {
	assert(q->_front!=q->_rear );//防止出列空队列
	QNode* list = q->_front ;//保存头指针,防止丢失
	while (list->_next != q->_rear) {
		list = list->_next;
	}//找到尾指针
	free(q->_rear);//释放尾指针
	q->_rear = list;//重新恢复尾指针
}
5)获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q) {
	assert(q->_front != q->_rear);
	return q->_front->_data;
}
6)获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* q) {
	assert(q->_front != q->_rear);//判断是否有至少两个元素,防止数组越界
	QNode* list = q->_front;//保存头指针,防止丢失
	while (list->_next != q->_rear) {
		list = list->_next;
	}//找到尾结点,队列最后一个元素指针
	return list->_data;
}
7)销毁队列元素
void QueueDestroy(Queue* q) {
	while (q->_front != q->_rear) {
		QNode* list = q->_front;//利用list来销毁上一个指针,防止销毁之后找不到下一个元素
		q->_front = q->_front->_next;//头指针换为下一个元素
		free(list);//销毁
	}
	free(q->_rear);//不要忘记还落下了一个尾结点
	q->_front = NULL;
	q->_rear = NULL;//置空,防止非法访问
}
4)栈的代码实现(提供另外一种思路,自己实现)

之前说过栈就像往一次只够拿一个石头的瓶子里放石头和取石头,有没有发现栈和数组有很大的相似,当我们打开这个思路,我们会发现如果用数组实现的话,我们的代码思路和代码量突然就小了很多。我这里只提供结构和功能实现前的准备,其他望诸君自己勤练。

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a; //到时候用maolloc开辟空间,可以随时调节数组大小
	int _top;		// 栈顶
	int _capacity;  // 容量 
}Stack;

最后言:数据结构是需要大量题目来练手的,单纯的理论知识是纸上谈兵,真正实现的时候是变化万千。牢记:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

16进制10进制.txt 32.txt asm.txt Crctable.txt C标志符命名源程序.txt erre.txt erre2.txt ff.txt for循环的.txt list.log N皇后问题回溯算法.txt ping.txt re.txt source.txt winsock2.txt ww.txt 万年历.txt 万年历的算法 .txt 乘方函数桃子猴.txt 乘法矩阵.txt 二分查找1.txt 二分查找2.txt 二叉排序树.txt 二叉树.txt 二叉树实例.txt 二进制数.txt 二进制数2.txt 余弦曲线.txt 余弦直线.txt 傻瓜递归.txt 冒泡排序.txt 冒泡法改进.txt 动态计算网络最长最短路线.txt 十五人排序.txt 单循环链表.txt 单词倒转.txt 单链表.txt 单链表1.txt 单链表2.txt 单链表倒序.txt 单链表的处理全集.txt 双链表正排序.txt 反出字符.txt 叠代整除.txt 各种排序法.txt 哈夫曼算法.txt 哈慢树.txt 四分砝码.txt 四塔1.txt 四塔2.txt 回文.txt 图.txt 圆周率.txt 多位阶乘.txt 多位阶乘2.txt 大加数.txt 大小倍约.txt 大整数.txt 字符串查找.txt 字符编辑.txt 字符编辑技术(插入和删除) .txt 完数.txt 定长串.txt 实例1.txt 实例2.txt 实例3.txt 小写数字转换成大写数字1.txt 小写数字转换成大写数字2.txt 小写数字转换成大写数字3.txt 小字库DIY-.txt 小字库DIY.txt 小孩分糖果.txt 小明买书.txt 小白鼠钻迷宫.txt 带头结点双链循环线性表.txt 平方根.txt 建树和遍历.txt 建立链表1.txt 扫描码.txt 挽救软盘.txt 换位递归.txt 排序法.txt 推箱子.txt 数字移动.txt 数据结构.txt 数据结构2.txt 数据结构3.txt 数组完全单元.txt 数组操作.txt 数组递归退出.txt 数组递归退出2.txt 文件加密.txt 文件复制.txt 文件连接.txt 无向图.txt 时间陷阱.txt 杨辉三角形.txt 栈单元加.txt 栈操作.txt 桃子猴.txt 桶排序.txt 检出错误.txt 检测鼠标.txt 汉字字模.txt 汉诺塔.txt 汉诺塔2.txt 灯塔问题.txt 猴子和桃.txt 百鸡百钱.txt 矩阵乘法动态规划.txt 矩阵转换.txt 硬币分法.txt 神经元模型.txt 穷举搜索法.txt 符号图形.txt 简单数据库.txt 简单计算器.txt 简单逆阵.txt 线性顺序存储结构.txt 线索化二叉树.txt 绘制圆.txt 编随机数.txt 网络最短路径Dijkstra算法.txt 自我复制.txt 节点.txt 苹果分法.txt 螺旋数组1.txt 螺旋数组2.txt 试题.txt 诺汉塔画图.txt 读写文本文件.txt 货郎担分枝限界图形演示.txt 货郎担限界算法.txt 质因子.txt 输出自已.txt 迷宫.txt 迷宫问题.txt 逆波兰计算器.txt 逆矩阵.txt 逆阵.txt 递堆法.txt 递归桃猴.txt 递归车厢.txt 递推.txt 逻辑移动.txt 链串.txt 链栈.txt 链表十五人排序.txt 链表(递归).txt 链队列.txt 队列.txt 阶乘递归.txt 阿姆斯特朗数.txt 非递归.txt 顺序栈.txt 顺序表.txt 顺序队列.txt 骑士遍历1.txt 骑士遍历2.txt 骑士遍历回逆.txt 黑白.txt
16进制10进制.txt 32.txt asm.txt Crctable.txt C标志符命名源程序.txt erre.txt erre2.txt ff.txt for循环的.txt list.log N皇后问题回溯算法.txt ping.txt re.txt source.txt winsock2.txt ww.txt 万年历.txt 万年历的算法 .txt 乘方函数桃子猴.txt 乘法矩阵.txt 二分查找1.txt 二分查找2.txt 二叉排序树.txt 二叉树.txt 二叉树实例.txt 二进制数.txt 二进制数2.txt 余弦曲线.txt 余弦直线.txt 傻瓜递归.txt 冒泡排序.txt 冒泡法改进.txt 动态计算网络最长最短路线.txt 十五人排序.txt 单循环链表.txt 单词倒转.txt 单链表.txt 单链表1.txt 单链表2.txt 单链表倒序.txt 单链表的处理全集.txt 双链表正排序.txt 反出字符.txt 叠代整除.txt 各种排序法.txt 哈夫曼算法.txt 哈慢树.txt 四分砝码.txt 四塔1.txt 四塔2.txt 回文.txt 图.txt 圆周率.txt 多位阶乘.txt 多位阶乘2.txt 大加数.txt 大小倍约.txt 大整数.txt 字符串查找.txt 字符编辑.txt 字符编辑技术(插入和删除) .txt 完数.txt 定长串.txt 实例1.txt 实例2.txt 实例3.txt 小写数字转换成大写数字1.txt 小写数字转换成大写数字2.txt 小写数字转换成大写数字3.txt 小字库DIY-.txt 小字库DIY.txt 小孩分糖果.txt 小明买书.txt 小白鼠钻迷宫.txt 带头结点双链循环线性表.txt 平方根.txt 建树和遍历.txt 建立链表1.txt 扫描码.txt 挽救软盘.txt 换位递归.txt 排序法.txt 推箱子.txt 数字移动.txt 数据结构.txt 数据结构2.txt 数据结构3.txt 数组完全单元.txt 数组操作.txt 数组递归退出.txt 数组递归退出2.txt 文件加密.txt 文件复制.txt 文件连接.txt 无向图.txt 时间陷阱.txt 杨辉三角形.txt 栈单元加.txt 栈操作.txt 桃子猴.txt 桶排序.txt 检出错误.txt 检测鼠标.txt 汉字字模.txt 汉诺塔.txt 汉诺塔2.txt 灯塔问题.txt 猴子和桃.txt 百鸡百钱.txt 矩阵乘法动态规划.txt 矩阵转换.txt 硬币分法.txt 神经元模型.txt 穷举搜索法.txt 符号图形.txt 简单数据库.txt 简单计算器.txt 简单逆阵.txt 线性顺序存储结构.txt 线索化二叉树.txt 绘制圆.txt 编随机数.txt 网络最短路径Dijkstra算法.txt 自我复制.txt 节点.txt 苹果分法.txt 螺旋数组1.txt 螺旋数组2.txt 试题.txt 诺汉塔画图.txt 读写文本文件.txt 货郎担分枝限界图形演示.txt 货郎担限界算法.txt 质因子.txt 输出自已.txt 迷宫.txt 迷宫问题.txt 逆波兰计算器.txt 逆矩阵.txt 逆阵.txt 递堆法.txt 递归桃猴.txt 递归车厢.txt 递推.txt 逻辑移动.txt 链串.txt 链栈.txt 链表十五人排序.txt 链表(递归).txt 链队列.txt 队列.txt 阶乘递归.txt 阿姆斯特朗数.txt 非递归.txt 顺序栈.txt 顺序表.txt 顺序队列.txt 骑士遍历1.txt 骑士遍历2.txt 骑士遍历回逆.txt 黑白.txt
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