数据结构栈(stack)和队列(queue)的实现

本文介绍了栈和队列这两种基本的数据结构,包括它们的定义、操作(如入栈/出栈、入队/出队)、实例代码以及实现方法,帮助读者掌握这两种重要数据结构的特点和使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栈的定义

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

简单定义:栈就是一种只允许在表尾进行插入和删除操作的线性表
在这里插入图片描述

如何理解栈的概念

在一个储物箱中,堆了一堆衣服,一件衣服在最下面,而我要拿这件衣服,就意味着我必须将上面的衣服全部拿出来才可以,但是由于储物箱只有一个口,我也只能从上面拿东西,导致结果就是先进后出!

栈的定义

stack<int> st1;//使用默认的适配器定义栈
stack<int, vector<int>> st2;//使用特定的适配器定义栈。
stack<int, list<int>> st3;//使用特定的适配器定义栈。

栈的成员函数

函数功能
push元素入栈
pop元素出栈
size返回栈内元素个数
top获取栈顶元素
empty判断栈是否为空

例子:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;

int main()
{
	stack<int, vector<int>> st;
	st.push(4);
	st.push(3);
	st.push(2);
	st.push(1);
	cout << st.size() << endl; //4
	while (!st.empty())
	{
		cout << st.top() << " ";
		st.pop();
	}
	cout << endl; //1 2 3 4
	return 0;
}

栈的实现

在上面,我们已经提过了,栈实际上就是一种线性表的特例,所以栈的实现和线性表一样,均使用数组实现,所以我们使用一个一维数组来存储元素。

1.初始化一个栈

void STInit(ST* pst)
{
	assert(pst);
	pst->a = NULL;

	//pst->top = -1;   // top 指向栈顶数据
	pst->top = 0;   // top 指向栈顶数据的下一个位置

	pst->capacity = 0;
}

2.向栈中插入数据(压栈、入栈、进栈)

void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
	if (pst->top == pst->capacity)
	{
		int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newCapacity;
	}

	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

3.删除栈顶元素(出栈、弹栈)

void STPop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));

	pst->top--;
}

4.获取栈顶元素

STDataType STTop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));

	return pst->a[pst->top - 1];
}

5.判断栈是否为空

bool STEmpty(ST* pst)
{
	assert(pst);

	/*if (pst->top == 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}*/

	return pst->top == 0;
}

6.得出栈中元素个数

int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);

	return pst->top;
}

7.销毁一个栈


void STDestroy(ST* pst)
{
	assert(pst);

	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = pst->capacity = 0;
}

队列

队列的定义

队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表,简称“队”。
队列是一种先进先出的线性表。
允许插入的一端称为队尾(rear),允许删除的一端称为队头(front)。
向队列中插入新的数据元素称为入队,新入队的元素就成为了队列的队尾元素。
从队列中删除队头元素称为出队,其后继元素成为新的队头元素。
在这里插入图片描述

如何理解队列的概念

当我们在买饭的时候,窗口总会给我们一个票让我们等着被叫号,以此来取饭,先拿票的一定是先取饭的这就对应着队列中的先进先出。

队列的定义

queue<int> q1; // 使用默认的适配器定义队列。
queue<int, vector<int>> q2;//使用特定的适配器定义队列。
queue<int, list<int>> q3;//使用特定的适配器定义队列。

队列的成员函数

函数功能
empty判断队列是否为空
size返回当前队列元素的个数
front获取队头元素
back获取队尾元素
push队尾入队
pop队头出队
例子:
#include <iostream>
#include <list>
#include <queue>
using namespace std;

int main()
{
	queue<int, list<int>> q;
	q.push(1);
	q.push(2);
	q.push(3);
	q.push(4);
	cout << q.size() << endl; //4
	while (!q.empty())
	{
		cout << q.front() << " ";
		q.pop();
	}
	cout << endl; //1 2 3 4
	return 0;
}

队列的实现

// 初始化队列
void InitQueue(SeqQueue& q)
{
	q.front = q.rear = 0;
}

// 判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SeqQueue& q)
{
	if (q.rear == q.front)	//队空条件
		return true;
	else
		return false;
}

// 入队
bool EnQueue(SeqQueue& q, ElemType x)
{
	if ((q.rear+1) % MaxSize == q.front)
		return false;		//队列满则报错

	q.data[q.rear] = x;		//将x插入队尾
	q.rear = (q.rear + 1) % MaxSize;    //队尾指针后移
	return true;
}

// 出队
bool DeQueue(SeqQueue& q, ElemType& x)
{
	if (q.rear == q.front)
		return false;	//队空则报错

	x = q.data[q.front];
	q.front = (q.front + 1) % MaxSize; //队头指针后移
	return true;
}

// 获取队头元素
bool QueueFront(SeqQueue& q, ElemType& x)
{
	if (q.rear == q.front)
		return false;	//队空则报错
	
	x = q.data[q.front];
	return true;
}

// 队列中元素的个数
int size(SeqQueue& q)
{
	return (q.rear - q.front + MaxSize) % MaxSize;
}
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