栈和队列:数据结构中的经典之选
栈(Stack)和队列(Queue)是计算机科学中常用的数据结构,它们都属于线性结构,但在操作方式上有所不同。本文将介绍栈和队列的定义、特点、操作以及使用Python实现的代码示例。
栈(Stack)
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,即最后进入的元素最先被访问或删除。栈有两个基本操作:压栈(push)和弹栈(pop)。压栈操作将元素放入栈顶,而弹栈操作则将栈顶元素移除。栈通常用于实现递归、表达式求值、括号匹配等场景。
栈的特点包括:
- 后进先出的特点
- 只能在栈顶进行操作
- 压栈和弹栈的时间复杂度均为O(1)
队列(Queue)
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,即最先进入的元素最先被访问或删除。队列有两个基本操作:入队(enqueue)和出队(dequeue)。入队操作将元素加入队尾,而出队操作则移除队首元素。队列通常用于实现广度优先搜索、缓冲区管理等场景。
队列的特点包括:
- 先进先出的特点
- 可以在队首和队尾进行操作
- 入队和出队的时间复杂度均为O(1)
代码示例
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
// 栈的实现
#define MAX_SIZE 100
int stack[MAX_SIZE];
int top = -1;
bool isStackEmpty() {
return top == -1;
}
bool isStackFull() {
return top == MAX_SIZE - 1;
}
void push(int data) {
if (isStackFull()) {
printf("Stack overflow\n");
} else {
stack[++top] = data;
}
}
int pop() {
if (isStackEmpty()) {
printf("Stack underflow\n");
return -1;
} else {
return stack[top--];
}
}
// 队列的实现
#define QUEUE_MAX_SIZE 100
int queue[QUEUE_MAX_SIZE];
int front = -1, rear = -1;
bool isQueueEmpty() {
return front == -1 && rear == -1;
}
bool isQueueFull() {
return (rear + 1) % QUEUE_MAX_SIZE == front;
}
void enqueue(int data) {
if (isQueueFull()) {
printf("Queue overflow\n");
} else if (isQueueEmpty()) {
front = rear = 0;
queue[rear] = data;
} else {
rear = (rear + 1) % QUEUE_MAX_SIZE;
queue[rear] = data;
}
}
int dequeue() {
if (isQueueEmpty()) {
printf("Queue underflow\n");
return -1;
} else if (front == rear) {
int data = queue[front];
front = rear = -1;
return data;
} else {
int data = queue[front];
front = (front + 1) % QUEUE_MAX_SIZE;
return data;
}
}
int main() {
// 使用栈
push(1);
push(2);
push(3);
while (!isStackEmpty()) {
printf("弹栈元素: %d\n", pop());
}
// 使用队列
enqueue(1);
enqueue(2);
enqueue(3);
while (!isQueueEmpty()) {
printf("出队元素: %d\n", dequeue());
}
return 0;
}
以上代码示例演示了如何使用c语言中的列表来实现栈和队列的基本操作。实际应用中,可以根据具体需求选择合适的数据结构来实现栈和队列。希望通过本文的介绍,读者能更加深入地理解栈和队列的概念及应用。