Arduino与p5.js的交互艺术:Etch-A-Sketch项目实践

引言

随着科技的发展,编程不仅仅局限于编写软件,硬件与软件的结合使得我们能够创造出更加互动和视觉化的艺术作品。今天,我们将探讨如何利用Arduino和p5.js来构建一个简单的Etch-A-Sketch(电子绘图板)项目,这个项目将演示如何将物理设备与数字绘图结合起来。

项目概述

Etch-A-Sketch是一个经典的玩具,通过两个旋钮控制绘图的横纵坐标,我们的目标是利用Arduino Uno的两个电位器和一个按钮来实现同样的功能。电位器将控制画笔的位置,而按钮则用于清空画布。

硬件准备

  • Arduino Uno
  • 2个电位器
  • 1个按钮
  • 面包板和连线
  • USB线

软件环境

  • Arduino IDE
  • p5.js库

步骤一:Arduino编程

首先,我们需要编写Arduino代码来读取电位器和按钮的状态,并将这些数据通过串口发送给p5.js。

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