C语言32关键字用法及简单说明

C语言中的32个关键字是指一组特定的保留字,它们被语言规定为保留起来,只能用于特定的上下文和用途中,而不能被随意使用。这32个关键字如下:
auto
break
case
char
const
continue
default
do
double
else
enum
extern
float
for
goto
if
int
long
register
return
short
signed
sizeof
static
struct
switch
typedef
union
unsigned
void
volatile
while
 

以下是C语言中32个关键字及每个关键字的简单说明:
1.auto:自动变量,即该变量的存储空间会在程序执行过程中自动分配。这种变量通常在函数内部使用。
2.break:用于跳出循环或switch语句。当执行到break语句时,程序会立即跳出当前的循环或switch语句。
3.case:用于switch语句中的分支标签,表示某个特定情况下的执行代码块。
4.char:用于声明字符型变量,存储一个字符值。
5.const:用于声明常量,表示该变量的值不能被修改。
6.continue:用于跳过当前循环的剩余部分,直接进入下一次循环。
7.default:用于switch语句中的默认分支标签,表示当没有任何case匹配时执行的代码块。
8.do:用于构成do-while循环,该循环至少执行一次指定的代码块,然后检查条件是否为真,如果为真则继续执行循环,否则退出循环。
9.double:用于声明双精度浮点型变量,存储双精度浮点数值。
10.else:用于if语句中的备选分支,如果if的条件不满足,则执行else分支的代码块。
11.enum:用于声明枚举类型,该类型由一组整数值组成,每个值都有一个名称。
12.extern:用于声明一个变量或函数在其它文件中定义,这样在当前文件中就可以使用该变量或函数。
13.float:用于声明单精度浮点型变量,存储单精度浮点数值。
14.for:用于构成for循环,该循环会重复执行指定的代码块,直到满足某个条件为止。
15.goto:用于无条件跳转到程序中的指定标签处。虽然goto语句可以使程序流程更加灵活,但过度使用goto会使程序变得难以理解和维护。因此在实际开发中应尽量避免使用goto语句。
16.if:用于条件语句,如果指定的条件满足,则执行if后面的代码块。
17.int:用于声明整型变量,存储整数值。
18.long:用于声明长整型变量,存储长整数值。
19.register:用于声明寄存器变量,表示该变量的存储空间将被分配在寄存器中以提高访问速度。但这种变量的具体实现方式因编译器而异。
20.return:用于从函数中返回值并结束函数的执行。
21.short:用于声明短整型变量,存储短整数值。
22.signed:用于声明有符号类型变量,表示该变量可以取正数、负数或零值。
23.sizeof:用于计算某个数据类型或变量所占用的存储空间大小(以字节为单位)。
24.static:用于声明静态变量或函数,表示该变量或函数只在程序执行期间初始化一次,且在程序结束后仍然存在。
25.struct:用于声明结构体类型,该类型由多个不同类型的变量组成,可以用来表示一个复杂的数据结构。
26.switch:用于多分支选择结构,根据某个表达式的值选择执行不同的代码块。
27.typedef:用于为已存在的数据类型创建一个新的名称,简化代码的书写和维护。
28.union:用于声明联合体类型,该类型由多个不同类型的变量组成,但只有一个变量可以占用存储空间。
29.unsigned:用于声明无符号类型变量,表示该变量只能取非负值。
30.void:用于声明无类型指针或函数没有返回值的情况。
31.volatile:用于声明一个不可预见的变量或函数,表示该变量或函数的值可能会在编译器无法控制的情况下被修改。
32.while:用于构成while循环,该循环会重复执行指定的代码块,直到满足某个条件为止。

有不足之处还请各位给我留下意见指导指导,谢谢。

 

 

 

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