实现图的邻接矩阵和邻接表的存储

课程设计题目

实现图的邻接矩阵和邻接表的存储


课程设计目的

领会图的两种主要存储结构和图的基本运算算法设计 


问题描述 

编写一个程序 graph.cpp,设计带权图的邻接矩阵与邻接表的创建和输出运算,在此基础上设计一个主程序 exp8-1.cpp 完成以下功能

(1)建立如图 8.54 所示的有向图 G 的邻接矩阵,并输出它

(2)建立如图 8.54 所示的有向图G 的邻接表,并输出它。

(3)销毁图G的邻接表。


数据结构及算法设计 

        (1) 建立带权图G的邻接矩阵并输出: 首先,我们需要确定图G中顶点的数量和边的信息。假设图G中有n个顶点,每条边的起始顶点、终止顶点和权重分别为start、end和weight。我们可以使用一个二维数组来表示邻接矩阵,数组的大小为n*n。初始化时,将邻接矩阵的所有元素设置为0,表示没有边连接任意两个顶点。然后,根据边的信息更新邻接矩阵中对应的元素值。最后,遍历邻接矩阵并输出它。

        (2) 建立带权图G的邻接表并输出: 首先,我们需要确定图G中顶点的数量和边的信息。假设图G中有n个顶点,每条边的起始顶点、终止顶点和权重分别为start、end和weight。我们可以使用一个字典来表示邻接表,字典的键为顶点的值,值为一个列表,列表中的元素为与该顶点相连的其他顶点以及它们之间的权重。然后,根据边的信息更新邻接表中对应的键值对。最后,遍历邻接表并输出它。

        (3) 销毁图G的邻接表: 对于邻接表来说,只需要删除存储邻接信息的字典即可完成销毁操作。


 源程序

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
//图的两种存储结构
#define INF 32767				//定义∞
#define	MAXV 100				//最大顶点个数
typedef char InfoType;

//以下定义邻接矩阵类型
typedef struct
{	int no;						//顶点编号
	InfoType info;				//顶点其他信息
} VertexType;					//顶点类型
typedef struct
{	int edges[MAXV][MAXV];		//邻接矩阵数组
	int n,e;					//顶点数,边数
	VertexType vexs[MAXV];		//存放顶点信息
} MatGraph;						//完整的图邻接矩阵类型

//以下定义邻接表类型
typedef struct ANode
{	int adjvex;					//该边的邻接点编号
	struct ANode *nextarc;		//指向下一条边的指针
	int weight;					//该边的相关信息,如权值(用整型表示)
} ArcNode;						//边节点类型
typedef struct Vnode
{	InfoType info;				//顶点其他信息
	int count;					//存放顶点入度,仅仅用于拓扑排序
	ArcNode *firstarc;			//指向第一条边
} VNode;						//邻接表头节点类型
typedef struct 
{	VNode adjlist[MAXV];		//邻接表头节点数组
	int n,e;					//图中顶点数n和边数e
} AdjGraph;						//完整的图邻接表类型

//------------------------------------------------------------
//----邻接矩阵的基本运算算法----------------------------------
//------------------------------------------------------------
void CreateMat(MatGraph &g,int A[MAXV][MAXV],int n,int e) //创建图的邻接矩阵
{
	int i,j;
	g.n=n; g.e=e;
	for (i=0;i<g.n;i++)
		for (j=0;j<g.n;j++)
			g.edges[i][j]=A[i][j];
}
void DispMat(MatGraph g)	//输出邻接矩阵g
{
	int i,j;
	for (i=0;i<g.n;i++)
	{
		for (j=0;j<g.n;j++)
			if (g.edges[i][j]!=INF)
				printf("%4d",g.edges[i][j]);
			else
				printf("%4s","∞");
		printf("\n");
	}
}
//------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------
//----邻接表的基本运算算法------------------------------------
//------------------------------------------------------------
void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A[MAXV][MAXV],int n,int e) //创建图的邻接表
{
	int i,j;
	ArcNode *p;
	G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph));
	for (i=0;i<n;i++)						//给邻接表中所有头节点的指针域置初值
		G->adjlist[i].firstarc=NULL;
	for (i=0;i<n;i++)						//检查邻接矩阵中每个元素
		for (j=n-1;j>=0;j--)
			if (A[i][j]!=0 && A[i][j]!=INF)	//存在一条边
			{	p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));	//创建一个节点p
				p->adjvex=j;
				p->weight=A[i][j];
				p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc;	//采用头插法插入节点p
				G->adjlist[i].firstarc=p;
			}
	G->n=n; G->e=n;
}
void DispAdj(AdjGraph *G)	//输出邻接表G
{
	ArcNode *p;
	for (int i=0;i<G->n;i++)
	{
		p=G->adjlist[i].firstarc;
		printf("%3d: ",i);
		while (p!=NULL)
		{
			printf("%3d[%d]→",p->adjvex,p->weight);
			p=p->nextarc;
		}
		printf("∧\n");
	}
}
void DestroyAdj(AdjGraph *&G)	//销毁图的邻接表
{
	ArcNode *pre,*p;
	for (int i=0;i<G->n;i++)		//扫描所有的单链表
	{	pre=G->adjlist[i].firstarc;	//p指向第i个单链表的首节点
		if (pre!=NULL)
		{	p=pre->nextarc;
			while (p!=NULL)			//释放第i个单链表的所有边节点
			{	free(pre);
				pre=p; p=p->nextarc;
			}
			free(pre);
		}
	}
	free(G);						//释放头节点数组
}
//------------------------------------------------------------

int main()
{
	MatGraph g;
	AdjGraph *G;
	int A[MAXV][MAXV]={
		{0,5,INF,7,INF,INF},
		{INF,0,4,INF,INF,INF},
		{8,INF,0,INF,INF,9},
		{INF,INF,5,0,INF,6},
		{INF,INF,INF,5,0,INF},
		{3,INF,INF,INF,1,0}};
	int n=6,e=10;			//图8.1中的数据
	CreateMat(g,A,n,e);
	printf("(1)图G的邻接矩阵:\n");	DispMat(g);
	CreateAdj(G,A,n,e);
	printf("(2)图G的邻接表:\n"); DispAdj(G);
	printf("(3)销毁图G的邻接表\n");
	DestroyAdj(G);
	return 1;
}

数据及结果分析

 


体会

实现图的邻接矩阵和邻接表的存储是数据结构中常见的问题

1. 理解图的基本概念:在实现之前,首先要对图的基本概念有一定的了解,包括顶点、边、无向图、有向图等。只有对图的概念有了清晰的认识,才能更好地理解和实现邻接矩阵和邻接表的存储方式。

2. 选择合适的存储方式:邻接矩阵和邻接表是两种常用的图的存储方式,每种方式都有其优缺点。邻接矩阵适用于稠密图,即边的数量远大于顶点数量的情况;而邻接表适用于稀疏图,即边的数量远小于顶点数量的情况。根据具体的需求和情况选择合适的存储方式。

3. 邻接矩阵的实现:邻接矩阵是一个二维数组,用于表示图中顶点之间的关系。在实现邻接矩阵时,需要创建一个大小为顶点数 * 顶点数的二维数组,然后根据边的信息填充数组。可以通过遍历边来更新邻接矩阵中对应的元素值。

4. 邻接表的实现:邻接表是一种链式存储结构,用于表示图中顶点之间的关系。在实现邻接表时,可以使用字典或列表来表示每个顶点的相邻顶点信息。可以根据边的信息更新邻接表中对应的键值对。

5. 注意边的输入顺序:在实现过程中,要注意边的输入顺序。对于无向图来说,边的输入顺序不影响最终的结果;但对于有向图来说,边的输入顺序可能会导致不同的结果。因此,在处理有向图时,要确保边的输入顺序正确。

6. 考虑特殊情况:在实现过程中,要考虑一些特殊情况的处理。例如,当图为空时,邻接矩阵和邻接表都应该为空;当图为完全图时,邻接矩阵应该为一个方阵,且除了主对角线外其他元素都为0;当图为平凡图时,邻接矩阵和邻接表都应该只有一个元素。

总的来说,实现图的邻接矩阵和邻接表的存储是一个基础而重要的问题,通过这个问题可以加深对图的理解和应用。在实践中,要根据具体的需求和情况选择合适的存储方式,并注意特殊情况的处理。

 

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