图的概念
图是由两个集合V和E组成,记为G=(V,E),其中V是顶点的有穷非空集合,E是V中顶点偶对的有穷集合,这些顶点偶对称为边。
图可分为有向图和无向图,有向图中顶点对是有序的,每条边都有起点和终点,称为从Vi到Vj的一条有向边;无向图的顶点对是无序的。
图的存储结构
图的存储结构有主要有邻接矩阵、邻接表、十字链表和邻接多重表,这里介绍邻接矩阵和邻接表两种方法。
邻接矩阵表示法:
邻接矩阵使用一个二维数组来表示顶点之间相邻关系的矩阵,若(Vi,Vj)之间有边,则A[i][j]=1,反之A[i][j]=0;若顶点之间有权值,则A[i][j]等于边的权值,无向图中A[i][j] = A[j][i];于是邻接矩阵的存储结构可以定义为:
class Graph_Form1{//邻接矩阵
public:
string *vex;//顶点表
int **Form;
int vexnum,arcnum;//vexnum代表顶点数,arcnum代表边数
};
邻接矩阵的初始化算法步骤为:
1:输入总顶点数和总边数
2:依次输入顶点信息
3:初始化邻接矩阵,将每个权值初始化为-1
4:构造邻接矩阵,依次输入每条边依附的顶点以及边的权值
具体代码:
void CreateGraph1(Graph_Form1 &form){
cout<<"请输入边的数量:"<<endl;
cin>>form.arcnum;
cout<<"请输入图的顶点数量:"<<endl;
cin>>form.vexnum;
form.vex = new string[form.vexnum];
for(int i = 0; i < form.vexnum; i++){
cin>>form.vex[i];//依次输入顶点
}
form.Form = new int*[form.vexnum];//定义二维数组存储图
for(int i = 0; i < form.vexnum; i++){
form.Form[i] = new int[form.vexnum];
for(int j = 0; j < form.vexnum; j++){
form.Form[i][j] = -1;
}
}
string vex1, vex2;
int w;
for(int a = 0; a < form.arcnum; a++){//无向图的创建方法
cout<<"请输入两个顶点以及他们之间的权值:"<<endl;
cin>>vex1;
cin>>vex2;
cin>>w;
int i = Locate_Vex1(form,vex1), j = Locate_Vex1(form,vex2);
form.Form[i][j] = w;
form.Form[j][i] = w;//要创建有向图将这句删除即可
}
for(int i = 0; i < form.vexnum; i++){
for(int j = 0; j < form.vexnum; j++){
cout<<form.Form[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
邻接矩阵表示法的优缺点:
优点:便于判断两个顶点之间是否有边,便于计算各个顶点的度,对于无向图,邻接矩阵第i行元素之和就是顶点i的度;对于有向图,第i行元素之和就是顶点i的出度,第i列元素之和就是顶点i的入度。
缺点:不便于增加和删除顶点;不便于统计边的数目;空间复杂度高
邻接表表示法
邻接表是图的一种链式存储结构,建立一个顶点表,每个顶点有数据域和指针域,若(Vi,Vj)顶点之间存在一条边,则Vi顶点指针域指向的结点数据域存储的数据为Vj顶点在顶点表中的位置与该条边的权值。
存储结构为:
class Arc_Node{//边结点
public:
int state,weight;//state表示位置,weight为权值
Arc_Node *next;
};
class Vex_Node{//顶点结点
public:
string vex;
Arc_Node *next;
};
class Graph_Form2{//邻接表
public:
Vex_Node *Form;
int vexnum, arcnum;//vexnum为顶点数量,arcnum为边的数量
};
初始化算法为:
void Create_Graph2(Graph_Form2 &form){//创建邻接表
cout<<"请输入边的数量:"<<endl;
cin>>form.arcnum;
cout<<"请输入顶点数量:"<<endl;
cin>>form.vexnum;
form.Form = new Vex_Node[form.vexnum];
for(int i = 0; i < form.vexnum; i++){//输入顶点
form.Form[i].next = NULL;
cout<<"请输入顶点:"<<endl;
cin>>form.Form[i].vex;
}
string vex1,vex2;
int weight;
for(int a = 0; a < form.arcnum; a++){
cout<<"请输入一条边依附的两个顶点及边的权值(有向图注意输入顺序):"<<endl;
cin>>vex1;
cin>>vex2;
cin>>weight;
int i = Locate_Vex2(form,vex1), j = Locate_Vex2(form,vex2);
Arc_Node *p1 = new Arc_Node();
p1->state = j;
p1->weight = weight;
p1->next = form.Form[i].next;
form.Form[i].next = p1;
//下面为无向图需要的步骤
Arc_Node *p2 = new Arc_Node();
p2->state = i;
p2->weight = weight;
p2->next = form.Form[j].next;
form.Form[j].next = p2;
}
}
邻接表表示的优缺点:
优点:便于增加和删除结点;便于统计边的数目;空间效率高。
缺点:不便于判断顶点之间是否有边;不便于计算有向图各个顶点的度。
总代码:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Graph_Form1{//邻接矩阵
public:
string *vex;//顶点表
int **Form;
int vexnum,arcnum;//vexnum代表顶点数,arcnum代表边数
};
int Locate_Vex1(Graph_Form1 form,string s){
for(int i = 0; i < form.vexnum; i++){
if(form.vex[i] == s) return i;
}
return -1;
}
void CreateGraph1(Graph_Form1 &form){
cout<<"请输入边的数量:"<<endl;
cin>>form.arcnum;
cout<<"请输入图的顶点数量:"<<endl;
cin>>form.vexnum;
form.vex = new string[form.vexnum];
for(int i = 0; i < form.vexnum; i++){
cin>>form.vex[i];//依次输入顶点
}
form.Form = new int*[form.vexnum];//定义二维数组存储图
for(int i = 0; i < form.vexnum; i++){
form.Form[i] = new int[form.vexnum];
for(int j = 0; j < form.vexnum; j++){
form.Form[i][j] = -1;
}
}
string vex1, vex2;
int w;
for(int a = 0; a < form.arcnum; a++){//无向图的创建方法
cout<<"请输入两个顶点以及他们之间的权值:"<<endl;
cin>>vex1;
cin>>vex2;
cin>>w;
int i = Locate_Vex1(form,vex1), j = Locate_Vex1(form,vex2);
form.Form[i][j] = w;
form.Form[j][i] = w;//要创建有向图将这句删除即可
}
for(int i = 0; i < form.vexnum; i++){
for(int j = 0; j < form.vexnum; j++){
cout<<form.Form[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
//上述是邻接矩阵方式创建并存储图的方式
class Arc_Node{//边结点
public:
int state,weight;//state表示位置,weight为权值
Arc_Node *next;
};
class Vex_Node{//顶点结点
public:
string vex;
Arc_Node *next;
};
class Graph_Form2{//邻接表
public:
Vex_Node *Form;
int vexnum, arcnum;//vexnum为顶点数量,arcnum为边的数量
};
int Locate_Vex2(Graph_Form2 form,string s){
for(int i = 0; i < form.vexnum; i++){
if(form.Form[i].vex == s) return i;
}
return -1;
}
void Create_Graph2(Graph_Form2 &form){//创建邻接表
cout<<"请输入边的数量:"<<endl;
cin>>form.arcnum;
cout<<"请输入顶点数量:"<<endl;
cin>>form.vexnum;
form.Form = new Vex_Node[form.vexnum];
for(int i = 0; i < form.vexnum; i++){//输入顶点
form.Form[i].next = NULL;
cout<<"请输入顶点:"<<endl;
cin>>form.Form[i].vex;
}
string vex1,vex2;
int weight;
for(int a = 0; a < form.arcnum; a++){
cout<<"请输入一条边依附的两个顶点及边的权值(有向图注意输入顺序):"<<endl;
cin>>vex1;
cin>>vex2;
cin>>weight;
int i = Locate_Vex2(form,vex1), j = Locate_Vex2(form,vex2);
Arc_Node *p1 = new Arc_Node();
p1->state = j;
p1->weight = weight;
p1->next = form.Form[i].next;
form.Form[i].next = p1;
//下面为无向图需要的步骤
Arc_Node *p2 = new Arc_Node();
p2->state = i;
p2->weight = weight;
p2->next = form.Form[j].next;
form.Form[j].next = p2;
}
}
int main(){
Graph_Form1 form1;
CreateGraph1(form1);
Graph_Form2 form2;
Create_Graph2(form2);
}