c语言学习笔记

​​​​

 

 

 

变量:一般为保存数据的地方

变量定义的一般形式:

<类型名称><变量名称>;

int   price;

int   amount;

int    price,amount;

  • 变量的名字为标识符,用来识别这个和那个不一样的名字
  • 构成规则:只能由字母,数字,和下划线组成,数字不能出现在第一个位置。
  • c语言的保留字不能做标识符

程序设计中a=b表示将b的值赋给a,这与数学中的a=b不同,因此程序设计中a=b和b=a不同

 

当赋值发生在定义变量时,就是变量的初始化,所有变量在第一次被应用时,就应该被赋值一次。

<类型名称><变量名称>=<初始值>

int   price = 0        “=”此时为赋值运算符。

算数符号在c语言中的对应符号

    四则运算                                  c语言───────┾───────

      +                                   +

        -                                   -

       ×                                     *

        ÷                                   /

───────┾───────

 c语言中的所有变量在使用前必须定义或声明

只能在代码开头的地方定义变量

#include<stdio.h>

int main()
{

    int    price=0;

    int     amount=100;       

   (const   int    AMOUNT=100;  则此时AMOUNT值固定为100,为常量,即固定不变的数,直接写在程序里的成为直接变量,const:修饰符,不变的 ,一单初始化就不能修改,此时需要大写)

    printf("请输入金额(元)");

    scanf("%d",&price);

    printf("请输入票面(元)");

    scanf("%d",&amount);

    int  change=amount-price;

    printf("找您%d元。\n",change);
    return 0;
}

scanf("%d",&price);

要求scanf这个函数读入下一个整数读到结果赋值给price,注意price前的&

&:使后面的变量可以被读到

 

 

 

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