学习笔记9 指针

指针

保存地址的变量

int i;

int *p=&i;

*可以靠近  int  也可以靠近p


指针变量

变量的值是内存的地址

普通变量是实际的值

指针变量的值日具有实际值的变量的地址

作为参数的指针

void f(int *p);

在被调用的时候得到了某个变量的地址:

int i=0; f(&i);

在函数里面可以通过这个指针访问外面的这个i


访问那个地址的变量*,是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址的变量

可以做右值也可以做左值

int k=* p

*p=k+1


指针应用场景

一,交换两个变量的值

 

void swap(int *pa, int *pb){

 

int t = *pa;

 

*pa = *pb;

 

}*pb = t;

函数返回多个值,某些值只能通过指针返回

传入的参数实际上是需要保存带回结果的变量

指针应用场景二b

函数返回运算的状态,结果通过指针返回

常用的套路是让函数返回特殊的不属于有效范围内的值来表示出错

指针常见错误

只定义了指针变量,还没指向任何变量,就开始使用指针


数组与指针

函数参数表中的数组实际上是指针

sizeof(a) == sizeof(int*)
但是可以用数组的运算符[]进行运算数组参数


数组参数

在参数表中

以下四种函数原型是等价的:

int sum(int *ar, int n);

int sum(int *, int);

int sum(int,ar[], int n);

int sum(int [], int);


数组变量是特殊的指针

数组变量本身表达地址,所以

int a[10]; int*p=a; //无需用&取地址

但是数组的单元表达的是变量,需要用&取地址

a== &a[0]

[]运算符可以对数组做,也可以对指针做:

p[0]<==> a[0]

*运算符可以对指针做,也可以对数组做:

*a= 25;

数组变量是const的指针,所以不能被赋值,

inta[] <==> int * const a=...


指针运算

(+,+=,-,-=)可以给指针做运算

递增,递减,(++/--)使其移动到下一个位置

两个指针相减:结果表示 两个地址间可以放几个这样相同的类型

给一个指针加1表示要让指针指向下一个变量

int a[l0];

 

int*p=a;

 

*(p+1)-> a[I]

如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义


*p++

 

取出p所指的那个数据来,顺便把p到下一个位置去

*的优先级虽然没有++高

常用于数组类的连续空间操作

在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条.汇编指令

 

0地址

内存中有0地址,但是0地址通常是个不能随便碰的地址

所以指针不应该具有0值

因此可以用0地址来表示特殊的事情:

返回的指针是无效的

指针没有被真正初始化(先初始化为0)

NULL是一个预定定义的符号,表示0地址

有的编译器不可以用0来表示0地址

 

指针的类型

 

无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址

但是指向不同类型的指针是不能直接互相赋值的

指针的类型转换

void*表示不知道指向什么东西的指针

计算时与char*相同(但不相通)

指针也可以转换类型

int *p = &i; void*q = (void*)p;

这并没有改变p所指的变量的类型,而是让其他人用不同的眼光通过p看它所指的变量

指针用处

需要传入较大的数据时用作参数

传入数组后对数组做操作

函数返回不止一个结果

需要用函数来修改不止一个变量

动态申请的内.....


 

动态内存分布

数据的输入,当需要多个数据输入,并记录时

int *a = (int' )malloc(n* sizeof(int));

此时需要

 

#include<stdlib.h>

 

 

malloc

#include <stdlib.h>

 

void* malloc(size_ _t size);

向malloc申请的空间的大小是以字节为单位的

返回的结果是void*, 需要类型转换为自己需要的类型

 

(int*)malloc(n*sizeof(int))

如果没有空间,则返回0或NOLL

free( )

把申请来的空间还给系统,只能还申请来的空间的原地址

如果没有free,长时间则会使运行内存逐渐下降


任何指针在定义时就应该初始化为0

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