动态路由(RIP)

第五章    动态路由(RIP)

一. 动态路由产生背景

1.手工配置太麻烦

2不适合大规模网络

3不会根据网络拓扑结构变化,自动调整路径

二:分类

1按工作区域

内部网关协议:RIP(路由消息协议),ospf(开放式最短路径协议),IS-IS(从中间系统到中间系统)

外部网关协议:BGP(边界网关协议)

2按算法:

基于距离矢量:RIP:BELLMAN-FORD,周期性的发送自己的路由表,给相邻的路由器

基于链路状态:ospf(开放式最短路径优先协议)使用dijkstra算法,IS-IS(从中间系统到中间系统)

三::路由学习过程及规则

RIP

总结:

1.周期性的发送路由表,发给相邻的路由器

2.学习过程

  (1)  对自己没有的路由信息进行无条件的学习,并将石良镇进行叠加

  (2)对于同一个路由信息,比较信息的来源,如果来源不同,会比较矢量值,大的矢量值不学,学矢量值小的。

四.RIP---BELLMAN-FORD,以跳数为距离的衡量值,最多15条

(1)环路产生

现象:数据包会在某个网段一种循环,走不出去

           距离矢量会无限制的进行叠加

(2)环路解决方法

水平分割:不会把从一个接口学到的路由信息回传带这个接口

路由毒化:当发现某一网段发生故时,,路由器会将该路由项设为最大值,并发送给其他邻居,不发给原接口

保持生效计算器:180秒,在生效数据内不接受其他邻居发送的更新消息,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新消息

毒性逆转:会把从一个接口学到的路由信息回传到这个接口,带毒回传infinity(inf)给原接口

最大跳数限制:不超过16条

触发更新:对于网络拓扑结构的变化,会立刻通知给相邻的路由器

(3)RIP计时器

更新计时器:30秒,每个路由器更新周期都是独立的

抑制计时器:180秒,更新欺骗,度量值打的不接受,某网络处于故障时,路由器对该路由器设为最大值,并进入抑制时间,在抑制时间内不接受其他邻居发送的更新消息,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新消息

保持失效计时器:180秒,路由器打上possibly down 标签,路由设为16跳

刷新计算器:240秒,彻底删除

(4)RIP数据包---UDP—520端口

  Update:更新数据包

Requst:请求自己没用的路由信息

Response:回复请求的路由信息

RIP路由协议特点

  1. 周期性和触发性更新,周期性人性会发送全部路由信息,占用大量的带宽
  2. 最大跳数限制为15,不适用大规模网络
  3. 公有协议,UDP-520端口,不可靠传输
  4. 路由收敛速度慢
  5. 协议存在环路问题

六.rip的版本对比

1.RIPv1是有类路由协议,RIPv2是五类路由协议

2RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM

3RIPv1不能关闭自动汇总,RIPv2可以在关闭自动汇总的前提下,进行手动汇总

4RIPv1是不支持认证,RIPv2是支持认证

5RIP是广播发送协议报文,RIPv2是组播发送协议报文,组播地址:224.0.0.9

七RIP实验

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