第五章 动态路由(RIP)
一. 动态路由产生背景
1.手工配置太麻烦
2不适合大规模网络
3不会根据网络拓扑结构变化,自动调整路径
二:分类
1按工作区域
内部网关协议:RIP(路由消息协议),ospf(开放式最短路径协议),IS-IS(从中间系统到中间系统)
外部网关协议:BGP(边界网关协议)
2按算法:
基于距离矢量:RIP:BELLMAN-FORD,周期性的发送自己的路由表,给相邻的路由器
基于链路状态:ospf(开放式最短路径优先协议)使用dijkstra算法,IS-IS(从中间系统到中间系统)
三::路由学习过程及规则
RIP
总结:
1.周期性的发送路由表,发给相邻的路由器
2.学习过程
(1) 对自己没有的路由信息进行无条件的学习,并将石良镇进行叠加
(2)对于同一个路由信息,比较信息的来源,如果来源不同,会比较矢量值,大的矢量值不学,学矢量值小的。
四.RIP---BELLMAN-FORD,以跳数为距离的衡量值,最多15条
(1)环路产生
现象:数据包会在某个网段一种循环,走不出去
距离矢量会无限制的进行叠加
(2)环路解决方法
水平分割:不会把从一个接口学到的路由信息回传带这个接口
路由毒化:当发现某一网段发生故时,,路由器会将该路由项设为最大值,并发送给其他邻居,不发给原接口
保持生效计算器:180秒,在生效数据内不接受其他邻居发送的更新消息,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新消息
毒性逆转:会把从一个接口学到的路由信息回传到这个接口,带毒回传infinity(inf)给原接口
最大跳数限制:不超过16条
触发更新:对于网络拓扑结构的变化,会立刻通知给相邻的路由器
(3)RIP计时器
更新计时器:30秒,每个路由器更新周期都是独立的
抑制计时器:180秒,更新欺骗,度量值打的不接受,某网络处于故障时,路由器对该路由器设为最大值,并进入抑制时间,在抑制时间内不接受其他邻居发送的更新消息,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新消息
保持失效计时器:180秒,路由器打上possibly down 标签,路由设为16跳
刷新计算器:240秒,彻底删除
(4)RIP数据包---UDP—520端口
Update:更新数据包
Requst:请求自己没用的路由信息
Response:回复请求的路由信息
五
RIP路由协议特点
- 周期性和触发性更新,周期性人性会发送全部路由信息,占用大量的带宽
- 最大跳数限制为15,不适用大规模网络
- 公有协议,UDP-520端口,不可靠传输
- 路由收敛速度慢
- 协议存在环路问题
六.rip的版本对比
1.RIPv1是有类路由协议,RIPv2是五类路由协议
2RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM
3RIPv1不能关闭自动汇总,RIPv2可以在关闭自动汇总的前提下,进行手动汇总
4RIPv1是不支持认证,RIPv2是支持认证
5RIP是广播发送协议报文,RIPv2是组播发送协议报文,组播地址:224.0.0.9
七RIP实验