1.类和对象的关系?
答:(1)类是对一类事物的描述,是抽象的
(2)对象是一类事物的实例,是具体的
(3)类是对象的模板,对象是类的实体
2.局部变量和成员变量的关系?
答:
(1)在类中的位置不同
局部变量:在方法定义中或者是方法声明上的变量
成员变量:在类中,方法外定义的变量
(2)在内存中的位置不同
局部变量:在栈内存中存储 跟方法有关系
成员变量:在堆内存中存储 跟类的对象有关系
(3)生命周期不同
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用完毕而消失
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的创建完毕,等待垃圾回收掉(GC)之后才消失
(4)初始化不同
局部变量:在方法定义中或者方法声明上的变量,必须在使用之前进行数据初始化,否则“可能尚未出始化变量”
成员变量:跟对象有关系,在堆内存中,即使这个成员变量没有赋值,系统会根据变量的类型给这个变量进行默认初始化
3.实现封装的步骤是什么?
答:
(1)定义类:首先,需要定义一个类来表示要封装的对象。类是一个模板,包含了对象的属性和方法的定义。
(2) 定义属性:在类中,可以定义属性来表示对象的状态。属性是对象的特征或数据。
(3)定义方法:在类中,可以定义方法来表示对象的行为。方法是可以在对象上执行的操作。
(4)封装属性和方法:通过使用访问修饰符(如私有、公有、保护等)来控制属性和方法的访问权限。私有属性和方法只能在类的内部访问,公有属性和方法可以在类的外部访问。
(5)提供公有接口:封装的目的是隐藏对象的内部实现细节,只公开一些必要的方法供外部使用。这些方法组成了对象的公有接口,用于与对象进行交互。
(6) 使用封装的对象:在其他地方可以创建对象,并使用对象的公有接口来访问属性和调用方法。
4.常用的访问权限控制符有哪些?
答:类的访问修饰符
(1)public修饰符:公有访问级别
(2)默认修饰符:包级私有访问级别
(3)protexted修饰符
(4)public修饰符