OSPF邻居建立和DR、BDR

OSPF邻居建立和DR、BDR

(1)邻居与邻接

邻居:同网段可以成为邻居,是学习路由的基础,交互了hello报文,邻居关系止步于2-way
邻接:在邻居的基础之上,更深层次,除了hello报文,还能交互其他报文,邻接关系止步于full

(2)建立邻居参数协商
  • 邻居(直连)之间可以ping通且ip地址不能相同

  • 邻居之间的接口需要在同一个区域

  • RID全局唯一

  • Hello时间和Dead时间相同 hello 默认10s dead 40s(dead为hello的4倍)

    • 先改的hello时间,dead时间会相应变化
    • 先改的dead时间,hello时间不会相应变化
  • 特殊区域的标志位一定要相同(如都配置Stub)

  • 同一个以太网中掩码一致

  • 同一个以太网中DR的优先级不能全0(即必须有DR,可以没有BDR)

  • 三层MTU值要相同(默认不验证MTU值,MTU默认1500)

  • 邻居之间的认证类型一致(null、明文、MD5)

  • 邻居之间认证密码相同

(3)BD和BDR

DR、BDR和DRohter建立的是邻接关系(full状态)

DRother和DRother 建立的是邻居关系(2-way状态)

  • DR:指定路由器

  • BDR:备份指定路由器 为BR的备份

  • DRother:其他路由器 除了DR和BDR之外的路由器

(4)DR和BDR的作用

为了优化MA网络中的OSFP邻接关系 ,提高效率

MA网络中的问题:

  • n*(n-1)/2个邻接关系,管理复杂(交换频繁)
  • 重复的LSA泛洪,造成资源的浪费

注意:

缺省情况下,接口的网络类型根据物理接口而定

以太网接口的网络类型为广播,串口和POS口(封装PPP协议或HDLC协议时)网络类型为P2P

(5)DR和BDR的选举规则

前提:同一时刻选举

1.先看DR优先级(默认为1)越大越优

2.再看RID值 越大越优

注意:

如果选出了BR/BDR 不会抢占 DR和BDR的选举是非抢占式的

当DR优先级为0时 放弃DR/BDR选举

**在MA网络中:**可以没有BDR 不能没有DR

(6)网络类型

NBMA:非广播多路访问–仅支持单播

BMA:广播多路访问–支持单播、组播、广播

P2P:点到点–支持单播、组播、广播

P2MP:点到多点–支持单播、组播、广播

(7)不同网络类型中DR与BDR的选举操作

在这里插入图片描述

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不会写代码的麻瓜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值