7.拷贝构造函数:是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。
说白了就是:用一个已经存在的对象创建一个新对象,此时会调用拷贝构造函数,新对象和原有对象一模一样
eg:构造函数名(const 类名 &) Test(const Test& other)
{ {
函数体; 函数体;
} }
//拷贝复制 //拷贝赋值
Test S1; Test S1;
Test S2{S1}; Test S2 = S1
拷贝构造函数调用时机:
1.用一个已经存在的对象创建一个新对象,此时会调用拷贝构造函数,新对象和原有对象一模一样
2.一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数内部
3.一个对象作为函数的返回值,以值的方式返回(不能返回一个局部对象的地址和引用)
注意:
1.临时对象作为右值的时候会被省略拷贝构造函数
2. 临时对象只做读操作,会被省略拷贝构造函数
问题:
1.什么是深拷贝,什么是浅拷贝,浅拷贝有什么危害?
.浅拷贝:指创建一个新的对象,并复制原始对象中的基本数据类型的值和引用类型字段的引用(地址),而不是实际的对象本身。
.特点:
只复制基本数据类型的值。 (**当数据成员中有指针时,必须要用深拷贝**)
对于引用类型,只复制引用地址,不复制引用所指向的对象。
新对象所做的修改可能会影响原始对象,因为它们共享相同的引用。
.深拷贝:指创建一个新的对象,并递归地复制原始对象中的所有字段和引用指向的对象。
.特点:
复制基本数据类型的值
对于引用类型,不仅复制引用地址,还复制引用所指向的对象及其子对象,直至最底层。
对新对象所做的修改不会影响原始对象,因为它们拥有彼此独立的副本。
浅拷贝的危害:
在当复制的对象包含引用类型(如指针、动态分配的内存、其他对象等)的字段时。由于浅拷贝仅复制引用类型的地址(即指针值),而不是引用的实际对象本身,会引起数据修改冲突、资源释放问题
2.拷贝构造函数使用场景:
.用一个已存在的对象去创建一个新的对象
(1)实例化对象 Test t1 = t;
(2)函数传参:参数是一个对象
(3)函数返回一个类类型
参数:临时对象
返回:临时对象
8.异常处理机制
异常:指在程序运行过程中,由于系统条件,操作不当等原因引起的运行错误
异常处理机制由三部分组成:
1.抛出异常(throw)
2.捕捉异常(try-catch)
3.处理异常
throw,try,catch关键字用于异常处理:
通常将一组可能产生异常的代码放在try包含的块内,若发生异常,由块内的throw语句抛出,由try后面的catch结构接收异常并处理该异常,如果try块中没有异常发生,则catch结构不会执行,接着执行catch后面的语句。
eg:try
{
//包含可能抛出异常的语句/函数;
}catch(类型名 [形参名]){
//可能出现的异常1
//异常处理方法
}catch(类型名 [形参名]){
//可能出现的异常2
//异常处理方法
}catch(...){
//如果不确定异常类型,在这里可以捕获所有类型异常!
}
后面语句......
代码段:
#include <iostream>
using namespace std;
double div(double a,double b)
{
if(b == 0)
{
//throw(0);
//throw(1.2);
//throw("123123213");
}
return a/b;
}
int main()
{
double a = 100,b = 0;
double re;
abc:
try
{
//re = div(a,b);
}
catch(int d)
{
cout << "异常" << endl;
cout << d << endl;
b = 10;
goto abc;
}
catch(double d)
{
cout << "异常" << endl;
cout << d << endl;
b = 10;
goto abc;
}
catch(char const *d)
{
cout << "异常" << endl;
cout << d << endl;
b = 10;
goto abc;
}
cout << "end" << endl;
cout << re << endl;
}