案例二:点球大战

该篇文章描述了一个编程问题,如何通过编程模拟A、B两队进行点球大战,根据规则判断点球大战是否提前结束并计算最终得分。代码展示了点球对决的逻辑,包括第一阶段和第二阶段的不同处理方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

分析: 

本题只要模拟A、B两队罚点球的过程,并根据点球大战的规则来判定即可

用ta和tb存储A、B两队在点球大战中的得分。在第1个阶段的每一轮,A队先罚点球罚中则ta加1;紧接着马上根据以下规则判断点球大战是否可以提前结束:如果ta>tb,就假设剩下点球B全部罚进、A全部罚不进,B还是输;或者如果ta<tb,就假设剩下点球A全部罚进、B全部罚不进,A还是输。如果属于这2种情形之一,点球大战就提前结束了,比分锁定为ta:tb。如果点球大战没有结束,这一轮接下来B罚点球,罚中则tb加1;紧接着还是按照上述规侧判断点球大战是否会提前结束

如果能进入第2个阶段,处理就容易得多了,每一轮都是A先罚、B后罚,每一轮结束之后如果比分不同,点球大战就结束了 

代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int a[22], b[22];  //A,B两队罚点球的数据(1表示罚进)
int ta, tb; //A,B两队的得分 
int main(){
	bool over = false; //点球大战是否结束
	int n = 0;
  for(int i=1;i<=20;i++){
    cin >> a[i];
  }
  for(int i=1;i<=20;i++){
    cin >> b[i];
  }  
	for(int i=1;i<=5;i++){
		if(a[i]) ta++;  //A队罚进点球 
		if(ta>tb){ //A队领先
		//假设剩下点球B全部罚进,A队全部罚不进,B还是输 
			if(ta>tb+5-i+1){
				over = true; n = i; break;
			}
		}
		else if(ta<tb){ //A队落后
		//假设剩下点球A全部罚进,B全罚不进,A还是输 
			if(ta+5-i<tb){
				over = true; n = i; break;
			}
		}
		else  ; 
		if(b[i]) tb++;  //B队罚进点球 
		if(ta>tb){ //A队领先
		//假设剩下点球B全部罚进,A队全部罚不进,B还是输 
			if(ta>tb+5-i){
				over = true; n = i; break;
			}
		}
		else if(ta<tb){ //A队落后
		//假设剩下点球A全部罚进,B全罚不进,A还是输 
			if(ta+5-i<tb){
				over = true; n = i; break;
			}
		}
		else  ; 
	} 
	if(over){
		cout << n << endl << ta << ":" << tb << endl;
    return 0;
	}
	for(int i=6;i<=20;i++){
		if(a[i]) ta++;
		if(b[i]) tb++;
		if(ta!=tb) {
			n = i; over = true; break;
		}
	}
	cout << n << endl << ta << ":" << tb << endl;
	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值