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原创 指令与输入掩蔽
在本次实验中选择 Qwen2.5-0.5B-Instruct 模型,它对中文指令和语义把握更准确;2.5 版本在指令遵循和推理能力上相比前代有明显提升;0.5B 的小参数量使其训练和推理速度快、显存占用低;而 -Instruct 后缀表示它已经过指令微调,天生擅长理解 ### Instruction: 这类格式,非常适合轻量级的中文指令微调任务,兼顾效果、速度与低成本。### Input:# 编码prompts,
2025-10-22 11:46:26
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原创 预训练模型微调效果对比—微调部分模型 vs. 整个模型
distilbert-base-uncased 是由 Hugging Face 团队开发的一个轻量级预训练 Transformer 模型,是 BERT 模型的蒸馏版本,旨在保持 BERT 大部分性能的同时,显著小模型体积、提高运行效率。通过知识蒸馏技术,从 bert-base-uncased 模型中提取知识并简化结构,参数数量从 BERT-base 的 110M 减少到约 66M(减少 40%),但保留了 BERT 95% 左右的性能。
2025-10-15 14:07:44
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原创 学会简单使用Spring Boot中的控制器
在此引用一下大佬博客总结的话:在Spring Boot中,控制器(Controller)是处理HTTP请求和返回响应的组件,提供了两种注解来表示此类负责接受和处理 HTTP 请求:@Controller和@RestController。如果请求的是页面和数据,使用@Controller;如果只是请求数据,则可以使用@RestController。默认情况下,@RestController注解会将返回的对象数据转换为JSON格式。
2025-03-10 15:14:57
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原创 使用Maven方式创建第一个简单Spring Boot项目并运行html网页
(版本都比较新哈)spring boot的版本为3.4.3,Java21,Maven3(Maven已经提前配置好了,本文中不再赘述)
2025-03-06 22:03:13
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原创 PTA 栈的进出操作实现
push是进栈函数,形参有3个,s是数组,top是栈顶指针,x是要进栈的元素,进栈成功,返回1,否则返回0;pop是出栈函数,形参有3个,s是数组,top是栈顶指针,x是出栈的元素,出栈成功,返回1,否则返回0;
2025-03-06 18:12:17
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原创 使用Spring Initializr方式创建第一个简单Spring Boot项目并运行html网页
(版本都比较新哈)spring boot的版本为3.4.3,Java21,Maven3(Maven已经提前配置好了,本文中不再赘述)
2025-03-06 18:01:54
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原创 蓝桥云课 路径
动态规划问题,可以把到达各个点的情况用数组存起来,各个点的情况又要依赖之前的点,类似于前缀和那样,但每次遇到这个点需要更新为最优的情况。所有点都是最优后,选择最后一个点输出即可。
2024-04-11 21:18:20
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原创 PTA 网络报文(java函数)
报文(message)是网络中交换与传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块。报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致,长度不限且可变。通常报文中包含通讯协议、通讯内容等信息。现定义一个报文类Message用于模拟网络报文,其包含属性protoString类型)表示报文的通讯协议、属性psdString类型)表示报文内容,现需要您重写Object类的equals和toString方法,具体要求:(1)equals方法:当两个Message对象的proto和psd。
2024-03-22 15:04:06
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原创 PTA 拓扑序
其中L是存储的图的邻接表,n是顶点个数,a为栈结构的零度表,b用于存放拓扑序列。函数须有返回值,如果此图是DAG图,返回1,否则返回0。
2023-11-21 16:32:43
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原创 PTA 统计有向图中各顶点的入度与统计有向图中入度为n的顶点个数(邻接表)c语言解法
本题要求实现2个函数,统计有向图中各顶点的入度,并统计入度为n的顶点个数。其中,Graph为采用邻接表作为存储结构的有向图。
2023-11-20 15:22:18
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原创 #移除链表元素
(学习内容来自《代码随想录》)方法一和方法二总的思路都是遍历链表,创建一个临时链表,使该临时链表的头节点地址等于原链表的头节点地址。利用临时链表遍历,判断当前链表指向的下一个链表值是否是目标值,如果是的话,那么就使当前链表的尾节点指向下一个链表的尾节点。如果不是,就更新当前链表,使当前链表指向当前链表的尾节点,继续遍历。最后,返回头节点地址即可。
2023-08-14 10:14:21
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原创 #二分查找法的写法
碎碎念:为了监督本人好好学习算法,要求自己每新学一个内容,就一定要写博客记录自己的所学,祝自己早日成为编程大佬!!!(学习内容来自《代码随想录》)总的思路:每次循环先确定左边界和右边界,利用左边界和右边界确定中间值,再用中间值与目标值比较。如果目标值大于中间值,说明目标值在右半边,那么右边界值不动,将左边界值右移到合适的位置;如果目标值小于中间值,说明目标值在左半边,那么左边界值不动,右边界左移;如果相等就返回中间值的下标。如果一旦左右边界不合法就退出循环,说明找不到目标值,返回-1即可。
2023-08-10 11:27:04
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空空如也
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