VUE :简单实现转场动画

@Entry
@Component
struct Page1 {
  @State message: string = 'Hello World'
  @State isBegin: boolean=false
  build() {
      Column() {
        //组件转场动画
        if (this.isBegin){
          Text('^-^')
            .fontSize(50)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
            .transition({
              //初态
              rotate:{angle:90},  //顺时针旋转90度
              //TransitionType默认包括组件新增和删除,默认是All
              type:TransitionType.All,
              //opacity设置为0,则旋转开始的时候看不见
              opacity:0, //不透明度,0完全透明,1完全显示
              translate:{  //平移效果,为插入点起点和终点的值
                //正中间为x、y轴交点
                x:-60
              },
              scale:{  //设置初态的倍数大小(缩小与扩大)
                x:2,
                y:2
              }
            })
        }
        Button('更新')
          .onClick(()=>{
            animateTo({},()=>{
              //终态
              this.isBegin=!this.isBegin
            })
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
  }
}

实现效果图:

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