1 内存分区模型
c++程序在执行时,将内存大方向划分为四个区域
代码区:存放函数的二进制代码,有操作系统进行管理
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时有操作系统回收
1.1程序运行前主要在代码区和全局区
程序执行前,生成exe可执行程序,未执行程序前分为两个区域
代码区:存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的 代码区是只读的
全局区:
全局变量和静态变量存放于此
还包含了常量区,字符串常量和其他常量
全局区的数据在程序结束后由系统释放
//全局区: 全局变量 静态变量static修饰的变量 const修饰的全局常量 字符串常量
//const修饰的变量 又称为const修饰的全局变量和const 修饰的局部变量
#include<iostream>
using namespace std;
int g=10;//为全局变量
const int c=30;//const修饰的全局常量
int main()
{
int a=10; //为普通局部变量
cout<<(int)&a<<endl;
static int b=20; //为静态变量 在普通变量前加static
cout<<(int)&b<<endl;
cout<<(int)&"hellooifo"<<endl; //为字符串常量
const int d=300; //const修饰的局部常量 不在全局区
}
1.2程序运行后
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等 形参也会放在栈区
注意:不要返回局部变量的地址
int * func()
{
int a=10;//局部变量,存放在栈区
return &a;//不要返回局部变量的地址
}
int main()
{
int *p=func();
cout<<*p<<endl;//第二次会输出错误 第一次打印10
}
堆区:由程序员分配释放,若程序员不分配释放,结束时由系统回收
在C++中主要利用new 在堆区开辟内存
//指针本质也是局部变量 放在栈上 指针保存的数据放在堆区
#include<iostream>
using namespace std;
int * func()
{
//利用new关键字 可以将数据开辟到堆区
int *p=new int(10);//new 数据类型 (初始值); 会返回new内存的地址 用指针存放地址
return p;
}
int main()
{
int *p=func;
cout<<*p<<endl; //输出结果为10
}
1.3 new 操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,利用delete操作符释放
语法:new 数据类型
注意:利用 new 创建的数据,会返回该数据对应的指针
#include<iostream>
using namespace std;
int *func()
{
//在堆区创建整型数据
//new返回的是该数据类型的指针
int *p = new int (10);
return p;
}
void test()
{
int *p=func();
cout<<*p<<endl;
delete p; //利用关键字delete 释放堆区的数据
cout<<*p<<endl; //内存已经释放,再次访问就是非法
}
int main()
{
test();
}
在堆区利用new开辟数组
#include<iostream>
using namespace std;
void test()
{
//创建10个元素 整型数据的数组,在堆区
int *arr = new int [10]; //10 代表数组有10个元素 记录的是数组的首地址
for(int i=0;i<10;i++)
{
arr[i] = i+100;
}
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<arr[i]<<endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组的时候 要加[]
delete [] arr;
}
int main()
{
test();
}