【SpringCloud原理】OpenFeign原来是这么基于Ribbon来实现负载均衡的

大家好,本文我将继续来剖析SpringCloud中负载均衡组件Ribbon的源码。本来我是打算接着OpenFeign动态代理生成文章直接讲Feign是如何整合Ribbon的,但是文章写了一半发现,如果不把Ribbon好好讲清楚,那么有些Ribbon的细节理解起来就很困难,所以我还是打算单独写一篇文章来剖析Ribbon的源码,这样在讲Feign整合Ribbon的时候,我就不再赘述这些细节了。好了,话不多说,直接进入主题。

一、Ribbon的核心组件

1、Server

这是个很简单的东西,就是服务实例数据的封装,里面封装了服务实例的ip和端口之类的,一个服务有很多台机器,那就有很多个Server对象。

2、ServerList

public interface ServerList<T extends Server> {
    public List<T> getInitialListOfServers();        /**     * Return updated list of servers. This is called say every 30 secs     * (configurable) by the Loadbalancer's Ping cycle     *      */    public List<T> getUpdatedListOfServers();   
}

ServerList是个接口,泛型是Server,提供了两个方法,都是获取服务实例列表的,这两个方法其实在很多实现类中实现是一样的,没什么区别。这个接口很重要,因为这个接口就是Ribbon获取服务数据的来源接口,Ribbon进行负载均衡的服务列表就是通过这个接口来的,那么可以想一想是不是只要实现这个接口就可以给Ribbon提供服务数据了?事实的确如此,在SpringCloud中,eureka、nacos等注册中心都实现了这个接口,都将注册中心的服务实例数据提供给Ribbon,供Ribbon来进行负载均衡。

3、ServerListUpdater

通过名字也可以知道,是用来更新服务注册表的数据,他有唯一的实现,就是PollingServerListUpdater,这个类有一个核心的方法,就是start,我们来看一下start的实现。

    @Override    public synchronized void start(final UpdateAction updateAction) {        if (isActive.compareAndSet(false, true)) {            final Runnable wrapperRunnable = new Runnable() {                @Override                public void run() {                    if (!isActive.get()) {                        if (scheduledFuture != null) {                            scheduledFuture.cancel(true);                        }                        return;                    }                    try {                        updateAction.doUpdate();                        lastUpdated = System.currentTimeMillis();                    } catch (Exception e) {                        logger.warn("Failed one update cycle", e);                    }                }            };
            scheduledFuture = getRefreshExecutor().scheduleWithFixedDelay(                    wrapperRunnable,                    initialDelayMs,                    refreshIntervalMs,                    TimeUnit.MILLISECONDS            );        } else {            logger.info("Already active, no-op");        }    }

通过这段方法我们可以看出,首先通过isActive.compareAndSet(false, true)来保证这个方法只会被调用一下,然后封装了一个Runnable,这个Runnable干了一件核心的事,就是调用传入的updateAction的doUpdate方法,然后将Runnable扔到了带定时调度功能的线程池,经过initialDelayMs(默认1s)时间后,会调用一次,之后都是每隔refreshIntervalMs(默认30s)调用一次Runnable的run方法,也就是调用updateAction的doUpdate方法。

所以这个类的核心作用就是每隔30s会调用一次传入的updateAction的doUpdate方法的实现,记住这个结论。

4、IRule

public interface IRule{    /*     * choose one alive server from lb.allServers or     * lb.upServers according to key     *      * @return choosen Server object. NULL is returned if none     *  server is available      */
    public Server choose(Object key);        public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb);        public ILoadBalancer getLoadBalancer();    }

IRule是负责负载均衡的算法的,也就是真正实现负载均衡获取一个服务实例就是这个接口的实现。比如说实现类RandomRule,就是从一堆服务实例中随机选取一个服务实例。

5、IClientConfig

就是一个配置接口,有个默认的实现DefaultClientConfigImpl,通过这个可以获取到一些配置Ribbon的一些配置。

6、ILoadBalancer

public interface ILoadBalancer {
  public void addServers(List<Server> newServers);    public Server chooseServer(Object key);    public void markServerDown(Server server);    @Deprecated  public List<Server> getServerList(boolean availableOnly);
  public List<Server> getReachableServers();
  public List<Server> getAllServers();}

这个接口的作用,对外主要提供了获取服务实例列表和选择服务实例的功能。虽然对外主要提供获取服务的功能,但是在实现的时候,主要是用来协调上面提到的各个核心组件的,使得他们能够协调工作,从而实现对外提供获取服务实例的功能。

这个接口的实现有好几个实现类,但是我讲两个比较重要的。

BaseLoadBalancer

public class BaseLoadBalancer extends AbstractLoadBalancer implements        PrimeConnections.PrimeConnectionListener, IClientConfigAware {       private final static IRule DEFAULT_RULE = new RoundRobinRule();        protected IRule rule = DEFAULT_RULE;    private IClientConfig config; 
    protected volatile List<Server> allServerList = Collections            .synchronizedList(new ArrayList<Server>());    protected volatile List<Server> upServerList = Collections            .synchronizedList(new ArrayList<Server>());        public BaseLoadBalancer(String name, IRule rule, LoadBalancerStats stats,            IPing ping, IPingStrategy pingStrategy) {          logger.debug("LoadBalancer [{}]:  initialized", name);                this.name = name;        this.ping = ping;        this.pingStrategy = pingStrategy;        setRule(rule);        setupPingTask();        lbStats = stats;        init();    }
    public BaseLoadBalancer(IClientConfig config) {        initWithNiwsConfig(config);    }    public BaseLoadBalancer(IClientConfig config, IRule rule, IPing ping) {        initWithConfig(config, rule, ping, createLoadBalancerStatsFromConfig(config));    }
    void initWithConfig(IClientConfig clientConfig, IRule rule, IPing ping, LoadBalancerStats stats) {        this.config = clientConfig;        String clientName = clientConfig.getClientName();        this.name = clientName;        int pingIntervalTime = Integer.parseInt(""                + clientConfig.getProperty(                        CommonClientConfigKey.NFLoadBalancerPingInterval,                        Integer.parseInt("30")));        int maxTotalPingTime = Integer.parseInt(""                + clientConfig.getProperty(                        CommonClientConfigKey.NFLoadBalancerMaxTotalPingTime,                        Integer.parseInt("2")));
        setPingInterval(pingIntervalTime);        setMaxTotalPingTime(maxTotalPingTime);
        // cross associate with each other        // i.e. Rule,Ping meet your container LB        // LB, these are your Ping and Rule guys ...        setRule(rule);        setPing(ping);
        setLoadBalancerStats(stats);        rule.setLoadBalancer(this);        if (ping instanceof AbstractLoadBalancerPing) {            ((AbstractLoadBalancerPing) ping).setLoadBalancer(this);        }        logger.info("Client: {} instantiated a LoadBalancer: {}", name, this);        boolean enablePrimeConnections = clientConfig.get(                CommonClientConfigKey.EnablePrimeConnections, DefaultClientConfigImpl.DEFAULT_ENABLE_PRIME_CONNECTIONS);
        if (enablePrimeConnections) {            this.setEnablePrimingConnections(true);            PrimeConnections primeConnections = new PrimeConnections(                    this.getName(), clientConfig);            this.setPrimeConnections(primeConnections);        }        init();
    }        public void setRule(IRule rule) {        if (rule != null) {            this.rule = rule;        } else {            /* default rule */            this.rule = new RoundRobinRule();        }        if (this.rule.getLoadBalancer() != this) {            this.rule.setLoadBalancer(this);        }    }         public Server chooseServer(Object key) {        if (counter == null) {            counter = createCounter();        }        counter.increment();        if (rule == null) {            return null;        } else {            try {                return rule.choose(key);            } catch (Exception e) {                logger.warn("LoadBalancer [{}]:  Error choosing server for key {}", name, key, e);                return null;            }        }    }   }

核心属性

allServerList:缓存了所有的服务实例数据

upServerList:缓存了能够使用的服务实例数据。

rule:负载均衡算法组件,默认是RoundRobinRule

核心方法

setRule:这个方法是设置负载均衡算法的,并将当前这个ILoadBalancer对象设置给IRule,从这可以得出一个结论,IRule进行负载均衡的服务实例列表是通过ILoadBalancer获取的,也就是 IRule 和 ILoadBalancer相互引用。setRule(rule)一般是在构造对象的时候会调用。

chooseServer:就是选择一个服务实例,是委派给IRule的choose方法来实现服务实例的选择。

BaseLoadBalancer这个实现类总体来说,已经实现了ILoadBalancer的功能的,所以这个已经基本满足使用了。

说完BaseLoadBalancer这个实现类,接下来说一下DynamicServerListLoadBalancer实现类

DynamicServerListLoadBalancer

public class DynamicServerListLoadBalancer<T extends Server> extends BaseLoadBalancer {    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(DynamicServerListLoadBalancer.class);
    volatile ServerList<T> serverListImpl;    volatile ServerListFilter<T> filter;    protected final ServerListUpdater.UpdateAction updateAction = new ServerListUpdater.UpdateAction() {        @Override        public void doUpdate() {            updateListOfServers();        }    };    protected volatile ServerListUpdater serverListUpdater;        public DynamicServerListLoadBalancer(IClientConfig clientConfig, IRule rule, IPing ping,                                         ServerList<T> serverList, ServerListFilter<T> filter,                                         ServerListUpdater serverListUpdater) {        super(clientConfig, rule, ping);        this.serverListImpl = serverList;        this.filter = filter;        this.serverListUpdater = serverListUpdater;        if (filter instanceof AbstractServerListFilter) {            ((AbstractServerListFilter) filter).setLoadBalancerStats(getLoadBalancerStats());        }        restOfInit(clientConfig);    }            @Override    public void setServersList(List lsrv) {        super.setServersList(lsrv);        List<T> serverList = (List<T>) lsrv;        Map<String, List<Server>> serversInZones = new HashMap<String, List<Server>>();        for (Server server : serverList) {            // make sure ServerStats is created to avoid creating them on hot            // path            getLoadBalancerStats().getSingleServerStat(server);            String zone = server.getZone();            if (zone != null) {                zone = zone.toLowerCase();                List<Server> servers = serversInZones.get(zone);                if (servers == null) {                    servers = new ArrayList<Server>();                    serversInZones.put(zone, servers);                }                servers.add(server);            }        }        setServerListForZones(serversInZones);    }
    protected void setServerListForZones(            Map<String, List<Server>> zoneServersMap) {        LOGGER.debug("Setting server list for zones: {}", zoneServersMap);        getLoadBalancerStats().updateZoneServerMapping(zoneServersMap);    }
    @VisibleForTesting    public void updateListOfServers() {        List<T> servers = new ArrayList<T>();        if (serverListImpl != null) {            servers = serverListImpl.getUpdatedListOfServers();            LOGGER.debug("List of Servers for {} obtained from Discovery client: {}",                    getIdentifier(), servers);
            if (filter != null) {                servers = filter.getFilteredListOfServers(servers);                LOGGER.debug("Filtered List of Servers for {} obtained from Discovery client: {}",                        getIdentifier(), servers);            }        }        updateAllServerList(servers);    }
    /**     * Update the AllServer list in the LoadBalancer if necessary and enabled     *      * @param ls     */    protected void updateAllServerList(List<T> ls) {        // other threads might be doing this - in which case, we pass        if (serverListUpdateInProgress.compareAndSet(false, true)) {            try {                for (T s : ls) {                    s.setAlive(true); // set so that clients can start using these                                      // servers right away instead                                      // of having to wait out the ping cycle.                }                setServersList(ls);                super.forceQuickPing();            } finally {                serverListUpdateInProgress.set(false);            }        }    }}

DynamicServerListLoadBalancer继承自BaseLoadBalancer,DynamicServerListLoadBalancer主要是对BaseLoadBalancer功能进行扩展。

成员变量

serverListImpl:上面说过,通过这个接口获取服务列表

filter:起到过滤的作用,一般不care

updateAction:是个匿名内部类,实现了doUpdate方法,会调用updateListOfServers方法

serverListUpdater:上面说到过,默认就是唯一的实现类PollingServerListUpdater,也就是每个30s就会调用传入的updateAction的doUpdate方法。

这不是巧了么,serverListUpdater的start方法需要一个updateAction,刚刚好成员变量有个updateAction的匿名内部类的实现,所以serverListUpdater的start方法传入的updateAction的实现其实就是这个匿名内部类。


那么哪里调用了serverListUpdater的start方法传入了updateAction呢?是在构造的时候调用的,具体的调用链路是调用 restOfInit -> enableAndInitLearnNewServersFeature(),这里就不贴源码了

所以,其实DynamicServerListLoadBalancer在构造完成之后,默认每隔30s中,就会调用updateAction的匿名内部类的doUpdate方法,从而会调用updateListOfServers。所以我们来看一看 updateListOfServers 方法干了什么。

   public void updateListOfServers() {        List<T> servers = new ArrayList<T>();        if (serverListImpl != null) {            servers = serverListImpl.getUpdatedListOfServers();            LOGGER.debug("List of Servers for {} obtained from Discovery client: {}",                    getIdentifier(), servers);
            if (filter != null) {                servers = filter.getFilteredListOfServers(servers);                LOGGER.debug("Filtered List of Servers for {} obtained from Discovery client: {}",                        getIdentifier(), servers);            }        }        updateAllServerList(servers);   }

这个方法实现很简单,就是通过调用 ServerList 的getUpdatedListOfServers获取到一批服务实例数据,然后过滤一下,最后调用updateAllServerList方法,进入updateAllServerList方法。

   protected void updateAllServerList(List<T> ls) {        // other threads might be doing this - in which case, we pass        if (serverListUpdateInProgress.compareAndSet(false, true)) {            try {                for (T s : ls) {                    s.setAlive(true); // set so that clients can start using these                                      // servers right away instead                                      // of having to wait out the ping cycle.                }                setServersList(ls);                super.forceQuickPing();            } finally {                serverListUpdateInProgress.set(false);            }        }    }

其实很简单,就是调用每个服务实例的setAlive方法,将isAliveFlag设置成true,然后调用setServersList。setServersList这个方法的主要作用是将服务实例更新到内部的缓存中,也就是上面提到的allServerList和upServerList,这里就不贴源码了。

其实分析完updateListOfServers方法之后,再结合上面源码的分析,我们可以清楚的得出一个结论,那就是默认每隔30s都会重新通过ServerList组件获取到服务实例数据,然后更新到BaseLoadBalancer缓存中,IRule的负载均衡所需的服务实例数据,就是这个内部缓存。

从DynamicServerListLoadBalancer的命名也可以看出,他相对于父类BaseLoadBalancer而言,提供了动态更新内部服务实例列表的功能。

为了便于大家记忆,我画一张图来描述这些组件的关系以及是如何运作的。

图片

说完一些核心的组件,以及他们跟ILoadBalancer的关系之后,接下来就来分析一下,ILoadBalancer是在ribbon中是如何使用的。

8、AbstractLoadBalancerAwareClient

ILoadBalancer是一个可以获取到服务实例数据的组件,那么服务实例跟什么有关,那么肯定是跟请求有关,所以在Ribbon中有这么一个抽象类,AbstractLoadBalancerAwareClient,这个是用来执行请求的,我们来看一下这个类的构造。

   public AbstractLoadBalancerAwareClient(ILoadBalancer lb) {        super(lb);    }        /**     * Delegate to {@link #initWithNiwsConfig(IClientConfig)}     * @param clientConfig     */    public AbstractLoadBalancerAwareClient(ILoadBalancer lb, IClientConfig clientConfig) {        super(lb, clientConfig);            }

通过上面可以看出,在构造的时候需要传入一个ILoadBalancer。

AbstractLoadBalancerAwareClient中有一个方法executeWithLoadBalancer,这个是用来执行传入的请求,以负载均衡的方式。

   public T executeWithLoadBalancer(final S request, final IClientConfig requestConfig) throws ClientException {        LoadBalancerCommand<T> command = buildLoadBalancerCommand(request, requestConfig);
        try {            return command.submit(                new ServerOperation<T>() {                    @Override                    public Observable<T> call(Server server) {                        URI finalUri = reconstructURIWithServer(server, request.getUri());                        S requestForServer = (S) request.replaceUri(finalUri);                        try {                            return Observable.just(AbstractLoadBalancerAwareClient.this.execute(requestForServer, requestConfig));                        }                         catch (Exception e) {                            return Observable.error(e);                        }                    }                })                .toBlocking()                .single();        } catch (Exception e) {            Throwable t = e.getCause();            if (t instanceof ClientException) {                throw (ClientException) t;            } else {                throw new ClientException(e);            }        }            }

这个方法构建了一个LoadBalancerCommand,随后调用了submit方法,传入了一个匿名内部类,这个匿名内部类中有这么一行代码很重要。

URI finalUri = reconstructURIWithServer(server, request.getUri());

这行代码是根据给定的一个Server重构了URI,这是什么意思呢?举个例子,在OpenFeign那一篇文章我说过,会根据服务名拼接出类似http://ServerA的地址,那时是没有服务器的ip地址的,只有服务名,假设请求的地址是http://ServerA/api/sayHello,那么reconstructURIWithServer干的一件事就是将ServerA服务名替换成真正的服务所在的机器的ip和端口,假设ServerA所在的一台机器(Server里面封装了某台机器的ip和端口)是192.168.1.101:8088,那么重构后的地址就变成http://192.168.1.101:8088/api/sayHello,这样就能发送http请求到ServerA服务所对应的一台服务器了。

之后根据新的地址,调用这个类中的execute方法来执行请求,execute方法是个抽象方法,也就是交给子类实现,子类就可以通过实现这个方法,来发送http请求,实现rpc调用。

那么这台Server是从获取的呢?其实猜猜也知道,肯定是通过ILoadBalancer获取的,因为submit方法比较长,这里我直接贴出submit方法中核心的一部分代码

Observable<T> o =            (server == null ? selectServer() : Observable.just(server))

就是通过selectServer来选择一个Server的,selectServer我就不翻源码了,其实最终还是调用ILoadBalancer的方法chooseServer方法来获取一个服务,之后就会调用上面的说的匿名内部类的方法,重构URI,然后再交由子类的execut方法来实现发送http请求。

所以,通过对AbstractLoadBalancerAwareClient的executeWithLoadBalancer方法,我们可以知道,这个抽象类的主要作用就是通过负载均衡算法,找到一个合适的Server,然后将你传入的请求路径http://ServerA/api/sayHello重新构建成类似http://192.168.1.101:8088/api/sayHello这样,之后调用子类实现的execut方法,来发送http请求,就是这么简单。

到这里其实Ribbon核心组件和执行原理我就已经说的差不多了,再来画一张图总结一下

图片

二、SpringCloud中使用的核心组件的实现都有哪些

说完了Ribbon的一些核心组件和执行原理之后,我们再来看一下在SpringCloud环境下,这些组件到底是用的哪些实现,毕竟有写时接口,有的是抽象类。

Ribbon的自动装配类:RibbonAutoConfiguration,我拎出了核心的源码

@Configuration@RibbonClientspublic class RibbonAutoConfiguration {
  @Autowired(required = false)  private List<RibbonClientSpecification> configurations = new ArrayList<>();  @Bean  public SpringClientFactory springClientFactory() {    SpringClientFactory factory = new SpringClientFactory();    factory.setConfigurations(this.configurations);    return factory;  }}

RibbonAutoConfiguration配置类上有个@RibbonClients注解,接下来讲解一下这个注解的作用

@Import(RibbonClientConfigurationRegistrar.class)public @interface RibbonClients {
  RibbonClient[] value() default {};
  Class<?>[] defaultConfiguration() default {};
}

看过我写的OpenFeign的文章小伙伴肯定知道,要使用Feign,得需要使用@EnableFeignClients,@EnableFeignClients的作用可以扫描指定包路径下的@FeignClient注解,也可以声明配置类;同样RibbonClients的作用也是可以声明配置类,同样也使用了@Import注解注解来实现的,RibbonClientConfigurationRegistrar这个配置类的作用就是往spring容器中注入每个服务的Ribbon组件(@RibbonClient里面可以声明每个服务对应的配置)的配置类和默认配置类,将配置类封装为RibbonClientSpecification注入到spring容器中,其实就跟@FeignClient注解声明配置的作用是一样的。

RibbonAutoConfiguration的主要作用就是注入了一堆RibbonClientSpecification,就是每个服务对应的配置类,然后声明了SpringClientFactory这个bean,将配置类放入到里面。

SpringClientFactory是不是感觉跟OpenFeign中的FeignContext很像,其实两个的作用是一样的,SpringClientFactory也继承了NamedContextFactory,实现了配置隔离,同时也在构造方法中传入了每个容器默认的配置类RibbonClientConfiguration。至于什么是配置隔离,我在OpenFeign那篇文章说过,不清楚的小伙伴可以后台回复feign01即可获得文章链接。

配置优先级问题

这里我说一下在OpenFeign里没仔细说的配置优先级的事情,因为有这么多配置类,都可以在配置类中声明对象,那么到底使用哪个配置类声明的对象呢。

优先级最高的是springboot启动的时候的容器,因为这个容器是每个服务的容器的父容器,而在配置类声明bean的时候,都有@ConditionalOnMissingBean注解,一旦父容器有这个bean,那么子容器就不会初始化。

优先级第二高的是每个客户端声明的配置类,也就是通过@FeignClient和@RibbonClient的configuration属性声明的配置类

优先级第三高的是@EnableFeignClients和@RibbonClients注解中configuration属性声明的配置类

优先级最低的就是FeignContext和SpringClientFactory构造时传入的配置类

至于优先级怎么来的,其实是在NamedContextFactory中createContext方法中构建AnnotationConfigApplicationContext时按照配置的优先级一个一个传进去的。

RibbonClientConfiguration提供的默认的bean

接下来我们看一下RibbonClientConfiguration都提供了哪些默认的bean

  @Bean  @ConditionalOnMissingBean  public IClientConfig ribbonClientConfig() {    DefaultClientConfigImpl config = new DefaultClientConfigImpl();    config.loadProperties(this.name);    config.set(CommonClientConfigKey.ConnectTimeout, DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT);    config.set(CommonClientConfigKey.ReadTimeout, DEFAULT_READ_TIMEOUT);    config.set(CommonClientConfigKey.GZipPayload, DEFAULT_GZIP_PAYLOAD);    return config;  }

配置类对应的bean,这里设置了ConnectTimeout和ReadTimeout都是1s中。

  @Bean  @ConditionalOnMissingBean  public IRule ribbonRule(IClientConfig config) {    if (this.propertiesFactory.isSet(IRule.class, name)) {      return this.propertiesFactory.get(IRule.class, config, name);    }    ZoneAvoidanceRule rule = new ZoneAvoidanceRule();    rule.initWithNiwsConfig(config);    return rule;  }

IRule,默认是ZoneAvoidanceRule,这个Rule带有过滤的功能,过滤哪些不可用的分区的服务(这个过滤可以不用care),过滤成功之后,继续采用线性轮询的方式从过滤结果中选择一个出来。至于这个propertiesFactory,可以不用管,这个是默认读配置文件的中的配置,一般不设置,后面看到都不用care。

  @Bean  @ConditionalOnMissingBean  @SuppressWarnings("unchecked")  public ServerList<Server> ribbonServerList(IClientConfig config) {    if (this.propertiesFactory.isSet(ServerList.class, name)) {      return this.propertiesFactory.get(ServerList.class, config, name);    }    ConfigurationBasedServerList serverList = new ConfigurationBasedServerList();    serverList.initWithNiwsConfig(config);    return serverList;  }

默认是ConfigurationBasedServerList,也就是基于配置来提供服务实例列表。但是在SpringCloud环境中,这是不可能的,因为服务信息是在注册中心,所以应该是服务注册中心对应实现的,比如Nacos的实现NacosServerList,这里我贴出NacosServerList的bean的声明,在配置类NacosRibbonClientConfiguration中

  @Bean  @ConditionalOnMissingBean  public ServerList<?> ribbonServerList(IClientConfig config,      NacosDiscoveryProperties nacosDiscoveryProperties) {    NacosServerList serverList = new NacosServerList(nacosDiscoveryProperties);    serverList.initWithNiwsConfig(config);    return serverList;  }

至于为什么容器选择NacosServerList而不是ConfigurationBasedServerList,主要是因为NacosRibbonClientConfiguration这个配置类是通过@RibbonClients导入的,也就是比SpringClientFactory导入的RibbonClientConfiguration配置类优先级高。

  @Bean  @ConditionalOnMissingBean  public ServerListUpdater ribbonServerListUpdater(IClientConfig config) {    return new PollingServerListUpdater(config);  }

ServerListUpdater,就是我们剖析的PollingServerListUpdater,默认30s更新一次BaseLoadBalancer内部服务的缓存。

  @Bean  @ConditionalOnMissingBean  public ILoadBalancer ribbonLoadBalancer(IClientConfig config,      ServerList<Server> serverList, ServerListFilter<Server> serverListFilter,      IRule rule, IPing ping, ServerListUpdater serverListUpdater) {    if (this.propertiesFactory.isSet(ILoadBalancer.class, name)) {      return this.propertiesFactory.get(ILoadBalancer.class, config, name);    }    return new ZoneAwareLoadBalancer<>(config, rule, ping, serverList,        serverListFilter, serverListUpdater);  }

ILoadBalancer,默认是ZoneAwareLoadBalancer,构造的时候也传入了上面声明的的bean,ZoneAwareLoadBalancer这个类继承了DynamicServerListLoadBalancer,所以这个类功能也符合我们剖析的源码,至于ZoneAwareLoadBalancer多余的特性,也不用care。

到这里,Ribbon在SpringCloud的配置我们就讲完了,主要就是声明了很多核心组件的bean,最后都设置到ZoneAwareLoadBalancer中。但是,AbstractLoadBalancerAwareClient这个对象的声明我们并没有在配置类中找到,主要是因为这个对象是OpenFeign整合Ribbon的一个入口,至于是如何整合的,这个坑就留给下篇文章吧。

那么在springcloud中,上图就可以加上注册中心。

图片

三、总结

本文剖析了Ribbon这个负载均衡组件中的一些核心组件的源码,并且将这些组件之间的关系一一描述清楚,同时也剖析了在发送请求的时候是如何通过ILoadBalancer获取到一个服务实例,重构URI的过程。希望本篇文章能够让你知道Ribbon是如何工作的。至于OpenFeign整合Ribbon,我会在下篇文章剖析,有喜欢的小伙伴可以点个关注。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

瞬间的醒悟

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值