单片机控制数码管
数码管定义
单个数码管
其每一个衡或竖都是一个LED加上右下角的一个点,每一个数字都刚好为8个二极管正好可以使用16进制数来控制其亮灭,其段码1111 1111分别对应为DP,G,F,E,D,C,B,A,其顺序是反过来的
其连接方式有两种,一种为共阴极连接,一种为共阳极连接
其连接的端口为:
四位一体数码管
同样的其也有共阴极与共阳极两种连接方式,我的为共阴极连接,所以如果想要使得数码管亮则需要在对应位置上的段码为1,如1111 1111则全亮。
由于每一个数字对应的字母都公用引脚,如:这四个数字的A都连接在11号端口上,所以如果仅输入1111 1111的段码则会导致同一时刻4个数字全亮且显示同样的数字,想要控制单个数字亮,则还需要控制其阴极的正负性
所以如果想要每个位置显示不同的数字,则需要不断扫描让视觉停留
138译码器
其工作原理为用3个口P2_2、P2_3、P2_4控制8个口LED1/2/3/4/5/6/7/8
其原理为用3个二进制的数可以表达2^3个数,即为8个数,如:000则表示LED1,111表示LED8等,但需要主要的是LED1在最右边,LED8在最左边
其作用为只让一个LED闪烁
驱动器
因为防止电流过大,高电平点亮需要限流,所以高电平点亮比低电平点亮的亮度要低
由于数码管为高电平点亮,所以亮度受限,使用驱动器可以增大亮度
控制数码管
静态数码管
如果想在第3位输入数字6,则在译码器中应该要输入100(二进制100等于十进制的4,所以是LED6,即使从左数第三位),由于译码器的输入需要一个个进行输入,而从左到右为P2_4,P2_3,P2_2,所以P2_4=1,P2_3=0,P2_2=0。然后段码应该为0111 1101,转换成16进制为7D,连接数码管的口为P0,所以需要写P0=0x7D,则代码为
#include <REGX52.H>
void main()
{
P2_4=1;
P2_3=0;
P2_2=1;
P2=0x7D;
while(1)
{
}
}
但如果每一次都要这样写代码会非常的麻烦,所以把它设置成一个函数,使我们在调用函数时只需要输入两个参数,一个位置,一个为数字,即可实现效果,其子函数为
unsigned char nixietable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};
void nixie(unsigned char location,number)
{
switch(location)
{
case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
}
P0=nixietable[number];
}
动态数码管
在动态数码管显示的过程中,由于在一个时刻只能有一个数字处于亮的过程,所以我们需要对这几个数据进行不断的扫描,才能显示完成的各种数字,这就是动态数码管显示。所以对nixie函数的调用需要放进while循环里,如果放在while循环外面则只能在开启时显示。
如果我们直接使用上面的函数进行扫描,则会出现篡位的现象
这是由于先选位选再选段选,但在下一个位选选择时上一次的段选会篡到下一位的位选上,所以需要进行消影,解决方法就是在子函数中执行完毕后增加一个P0=0x00;即可,所以代码为
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms) //@12.000MHz
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
unsigned char nixietable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};
void nixie(unsigned char location,number)
{
switch(location)
{
case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
}
P0=nixietable[number];
Delay(1);
P0=0x00;
}
void main()
{
while(1)
{
nixie(1,1);
nixie(2,2);
nixie(3,3);
}
}
特别需要注意的是,如果想要写一个为按下第三个按键才能执行的程序时,需要拔掉红外接收器,不然当程序下载如单片机时有可能出现乱跳的情况,这是因为红外接收器与第三个按键连接了同一个端口P32/CS1上