vscode下载小记

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C++环境配置
  1. 安装mingw64,并配置好环境变量

    我的电脑里面有,当然也可以从dev-C++中转移也行,注意路径不要有中文,开始一直弄不好,好像就是因为这个
  2. 然后开始配置C++环境变量,借助一个小工具 vscode C++配置器
    链接: link
    按照要求一步步来安装,之后就可以配置的很好,其他的方法我都不太会弄
    还好发现这个人写的文章: link在这里发现的这个小工具(就是上面那个vscode C++配置器),然后就弄好了.
然后我的vscode终端一直警告

说我的powershell检测到我正在使用屏幕阅读器,并且出于兼容性目的禁用了PSReadline.

找了很多办法都没什么用,然后发现一篇文章link按照它的方法就解决了

我发现之前有好多东西忘记了,所以从现在开始记录我的一些学习过程,这是我下载和配置vscode时认为比较重要,耗时比较长的地方.

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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.java的Java类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!

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