前言:Hello大家好😘,我是心跳sy,为了更好地形成一个学习c语言的体系,最近将会更新关于c语言语法基础的知识,我们一起来看看吧!
目录
💞心跳sy的C语言专栏💞⏪C语言知识点汇总到这了,有兴趣的友友可以订阅看看哟~
一、一维数组 💫
1、⭐️一维数组的创建及初始化⭐️
👉一维数组的创建需要指定数组的数据类型、数组名称以及数组的大小。数组大小通常设置为常量或常量表达式(C99标准之前,C语言中只能在方括号内使用整数常量表达式声明数组。C99标准之后允许数组的大小在运行时动态确定,允许数组的大小为变量或表达式)
👉我们来看一下下面的例子:
int arr1[5];
int arr2[5+5];
float arr3[5];
double arr4[5];
//下面的代码特殊
int count=10;
int arr5[count];//C99之后支持了变长数组
🌈数组的初始化
👉数组的初始化是指在创建数组时给数组的内容一些合理的初值,数组也可以通过初始化来创建
int arr[5] = {0, 1, 2, 3, 4};
int arr2[10]={1,2,3};
int arr3[]={1,2,3,4};
char arr4[3]={'a','b','c'};
char arr5[]="abcdef";
⭕️解释:
①、声明了一个有5个整型元素的数组arr,并对其中的元素进行了初始化为0,1,2,3,4;
②、声明了一个有10个整型元素的数组arr2,并初始化了前三个元素,剩余未初始化的元素会被自动初始化为0;
③、声明了一个数组arr3,数组大小根据初始化元素个数自动计算为4,元素被初始化为1、2、3、4;
④、声明了一个有3个char类型元素的数组arr4,并初始化了数组元素;
⑤、声明了一个数组arr5,它根据初始化字符串自动计算数组大小为7(初始化字符串"abcdef"有6个可见字符,字符串常量隐含一个空字符'\0',所以总共是7个字符)
2、⭐️一维数组的使用⭐️
⚠️⚠️⚠️注意!数组下标从0开始!!!
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10]={0};
//计算数组中元素的个数
int size=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容进行赋值,数组是用下标进行访问的
//数组的下标从0开始
int i=0;//i为下标
//给数组内10个元素赋值
for(i=0; i<10; i++)
{
arr[i]=i;
}
//输出数组
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
🌈关于sizeof的使用场景和易错点归纳点击👉http://t.csdnimg.cn/AyHoq
3、⭐️一维数组在内存中的存储⭐️
👉通过上图我们可以看到:
🔴10个数组元素地址按序列依次排列,每个元素之间的地址差是固定的
🔴arr[0] 的地址为00DDFE08,接下来的元素地址依次增加4个字节,这与存储 int 类型的数据是一致的,因为一个 int 通常占用4个字节
🔴通过观察数组元素的存储地址,我们可以发现,随着数组下标的增长,元素的地址也在有序的递增,数组的元素在内存中是连续存储的,每个数组元素被分配在相邻的内存位置上,元素之间的地址相差sizeof(element_type)个字节,其中element_type是数组元素的数据类型
二、二维数组 💫
👉上面了解了一维数组的使用,一维数组通常用于存储一组相同类型的数据,如学生的成绩,而如果遇到需要存储表格数据或矩阵数据的情况该怎么办呢❓这时候就需要使用二维数组。
1、⭐️二维数组的创建及初始化⭐️
//二维数组的创建
int arr1[3][4];
char arr2[3][5];
float arr3[3][4];
double arr4[2][4];
🌈初始化创建:
//初始化创建二维数组
// 1、逐个元素初始化
int arr1[3][4] = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12}
};
//2、只初始化部分元素,只初始化二维数组的一部分元素,未被初始化的元素值会被自动初始化为0
int arr[3][4] = {
{1, 2}, // 第一行前两个元素被初始化为1和2,后两个元素自动初始化为0
{5, 6, 7} // 第二行前三个元素被初始化为5、6和7,第四个元素自动初始化为0
};
//3、完全由0组成的数组
int arr[3][4] = {0}; // 所有元素都是0
//4、行可以省略,列不能省略
// 编译器可自动根据初始化列值的数量计算数组的行数
int arr[][4] = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12}
};
2、⭐️二维数组的使用⭐️
🌈二维数组的使用也是通过下标来访问
int main()
{
//全部初始化为0
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
//利用两个循环赋值
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);//输出
}
}
return 0;
}
👉通过下标来访问二维数组元素,第一个下标表示行,第二个下标表示列。
⭕️如访问数组arr中的第2行第3列元素:
int element = arr[1][2];
⚠️注意二维数组下标行和列均从0开始,不要搞混了哦~
3、⭐️二维数组在内存中的存储⭐️
🔴从图中可以看出12个数组元素地址按序列依次排列,每个元素之间的地址差是固定的。
🔴我们可以发现同一行的元素地址相差4字节,也就是如同arr[0][0]到arr[0][3],不同行首元素之间相差16字节。
🔴二维数组在内存中的存储方式也是连续的,每一行的元素的地址是连续的,而下一行的地址紧接着上一行的最后一个元素的地址。
三、数组越界定义与防范 💫
⭕️数组的下标是有范围限制的。
⭕️数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
⭕️所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
✅所以我们在编写程序时,要时刻注意控制数组下标在合法的范围之内。
✅比如在访问数组元素之前,始终检查索引是否在数组的有效范围内。例如,如果有一个大小为n 的数组,确保索引值 i 在 0 到 n-1 之间。
💞💞💞感谢大家花费宝贵的时间阅读本文章,制作不易,希望大家多多支持呀😘😘😘,如有任何问题欢迎各位大佬在评论区批评指正!!!