操作符详解

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操作符分类

算术操作符

移位操作符

<< 左移操作符

>> 右移操作符    

 位操作符(二进制位)

 赋值操作符

 单目操作符

关系操作符

逻辑操作符(关注真假)

条件操作符

逗号表达式

 下标引用、函数调用和结构成员

操作符的属性


操作符分类:

算术操作符

移位操作符

位操作符

赋值操作符

单目操作符

关系操作符

逻辑操作符

条件操作符

逗号表达式

下标引用、函数调用和结构成员


算术操作符

+    -   *   /   %

下面是 / 与 % 的区别

可以看到,10 / 2求的是商,而10 % 2求的是余 

求余操作符(%)的操作数必须是整数

值得一提的是:

当一个整数与一个小数进行运算时,会改变值的类型,所以输出时要注意输出格式

 只要有一个数是浮点数,算术操作符就会进行浮点数运算(即答案返回浮点数类型)


移位操作符

注:移位操作符的操作数只能是整数移动的是二进制位

<< 左移操作符

举个例子来理解

由于数据在内存中的存放方式是以二进制的方式存储

且存放整数是存放的是整数的二进制位的补码(原码,反码,补码的转换方式

当定义一个数:int num = 1

对num进行<<操作:num = num << 1(对num的补码进行向左移动一位的操作)

在内存中是这样操作的:

 

包括最高位符号位被移动出去后,用下一位来充当符号位 

所以num被重新赋值为  2(二进制010)

 负数同理,只不过要将其换位补码来进行移位操作

>> 右移操作符    

右移运算分两种

1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃

举个例子

int num = -1

对num进行右移操作:num = num >> 1

 最后num被重新赋值为2147483647

2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

举个例子

int num = -1

对num进行右移操作:num = num >> 1

 最后num被重新赋值为-1(由于移动后补码与移动前补码无区别)

 绝大部分编译器进行的算术右移


 位操作符(二进制位)

注:他们的操作数必须是整数。

&         //按位与

|         //按位或

^         //按位异或

下面分享一道变态的面试题 

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    a = a^b;
    b = a^b;
    a = a^b;
    printf("a = %d b = %d\n", a, b);
    return 0;
}


 赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值

连续赋值 

int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;

复合赋值符(可以更加直观简介地表达)

+=

-=

*=

/=

%=

>>=

<<=

&=

|=

^=

int x = 10;
x = x+10;
x += 10;

 单目操作符

单目操作符即为只有一个操作数的操作符


!           逻辑反操作

int flag;
if(flag)//若flag为真,则执行语句
{
    ...;
}
else if(!flag)//若flag为假,则执行语句
{
    ...
}

-           负值

+           正值

(类型)        强制类型转换

&           取地址

*           间接访问操作符(解引用操作符)

& 和 * 一般同时使用


sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)

下面看一串代码

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
	printf("%zu\n", sizeof(arr));//4/8
}
void test2(char ch[])
{
	printf("%zu\n", sizeof(ch));//4/8
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%zu\n", sizeof(arr));//40
	printf("%zu\n", sizeof(ch));//10
	test1(arr);
	test2(ch);
	return 0;
}

为什么test1与test2会打印 8

我们知道,数组名是数组首元素的地址,传参使用数组名传参,函数用arr[]接收

实际上,arr[]与*arr是等效的,也就是说传送的参数是一个指针

指针在x64的环境下大小是8,在x86的环境下大小是4

此处计算的是指针的大小


~           对一个数的二进制按位取反

先看一个例子

 这里是先将0变为补码形式,对其进行按位取反:00000000000000000000000000000000

(连同符号位一起取反)

但由于显示的形式是以原码的形式进行输出

所以在转换为原码形式:补码减一按位取反

即为:10000000000000000000000000000001(-1)


--          前置、后置--

++          前置、后置++

前置:先加减,再使用

//++和--运算符
//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = ++a;
    int y = --a;
    //先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
    return 0;
}

后置:先使用,再加减 

//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = a++;
    //先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
    int y = a--;
    //先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
    return 0;
}

关系操作符

>

>=

<

<=

!=   用于测试“不相等”

==      用于测试“相等”

这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱

警告: 在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误


逻辑操作符(关注真假)

&&     逻辑与 (两个同时为真才为真)

||          逻辑或 (其中一个为真即为真)

真返回1,假返回0

注意需要区分 逻辑与按位与

区分 逻辑或按位或

1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1

条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3


逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式

逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果


 下标引用、函数调用和结构成员

1. [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];//创建数组
 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
 [ ]的两个操作数是arr和9。

2. ( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数

#include <stdio.h>
 void test1()
 {
 printf("hehe\n");
 }
 void test2(const char *str)
 {
 printf("%s\n", str);
 }
 int main()
 {
 test1();            //实用()作为函数调用操作符。
 test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
 return 0;
 }

3. 访问一个结构的成员

. 结构体.成员名

-> 结构体指针->成员名

#include <stdio.h>

struct Stu
{
	char name[10];
	int age;
	char sex[5];
	double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
	stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
	pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
	struct Stu stu;
	struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问

	stu.age = 20;//结构成员访问
	set_age1(stu);

	pStu->age = 20;//结构成员访问
	set_age2(pStu);
	return 0;
}

操作符的属性

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