应聘互联网大厂90%会问到的JVM面试题! 史上最全系列!

本文探讨了内存泄露的原因、垃圾回收机制中的MinorGC和MajorGC、类加载过程、JVM内存模型以及Java内存分配和回收策略。重点介绍了堆栈、类加载器、Finalize方法的作用,以及分布式垃圾回收(DGC)和常见GC收集器如CMS和G1的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

if(elements.length == size){

Object[] oldElements = elements;

elements = new Object[2 * elements.length+1];

System.arraycopy(oldElements,0, elements, 0,

size);

}

} }

上面的原理应该很简单,假如堆栈加了 10 个元素,然后全部弹出来,虽然堆栈是空的,没有我们要的东西,但是这是个对象是无法回收的,这个才符合了内存泄露的两个条件:无用,无法回收。但是就是存在这样的东西也不一定会导致什么样的后果,如果这个

堆栈用的比较少,也就浪费了几个 K 内存而已,反正我们的内存都上 G 了,哪里会有什么影响,再说这个东西很快就会被回收的,

有什么关系。下面看两个例子。

public class Bad{

public static Stack s=Stack();

static{

s.push(new Object());

s.pop(); //这里有一个对象发生内存泄露

s.push(new Object()); //上面的对象可以被回收了,等于是自

愈了

} }

因为是 static,就一直存在到程序退出,但是我们也可以看到它有自愈功能,就是说如果你的 Stack 最多有 100 个对象,那么最

多也就只有 100 个对象无法被回收其实这个应该很容易理解,Stack 内部持有 100 个引用,最坏的情况就是他们都是无用的,

因为我们一旦放新的进取,以前的引用自然消失!内存泄露的另外一种情况:当一个对象被存储进 HashSet 集合中以后,就不能修改这对象中的那些参与计算哈希值的字段了,否则,对象修改后的哈希值与最初存储进 HashSet 集合中时的哈希值就不同了,在这种情况下,即使在 contains 方法使用该对象的当前引用作为的参数去 HashSet 集合中检索对象,也将返回找不到对象的结果,这也会导致无法从HashSet 集合中单独删除当前对象,造成内存泄露。

深拷贝和浅拷贝。

简单来讲就是复制、克隆。

Person p=new Person(“张三”);

浅拷贝就是对对象中的数据成员进行简单赋值,如果存在动态成员或者指针就会报错。深拷贝就是对对象中存在的动态成员或指针重新开辟内存空间。

finalize() 方法什么时候被调用?析构函数 (finalization) 的目的是什么?

垃圾回收器(garbage colector)决定回收某对象时,就会运行该对象的 finalize() 方法 但是在 Java 中很不幸,如果内存总是充

足的,那么垃圾回收可能永远不会进行,也就是说 filalize() 可能永远不被执行,显然指望它做收尾工作是靠不住的。

那么finalize() 究竟是做什么的呢?

它最主要的用途是回收特殊渠道申请的内存。Java 程序有垃圾回收器,所以一般情况下内存问题不用程序员操心。但有一种 JNI(Java Native Interface)调用non-Java 程序(C 或 C++), finalize() 的工作就是回收这部分的内存。

如果对象的引用被置为 null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?

不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。

什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工作的?

DGC 叫做分布式垃圾回收。RMI 使用 DGC 来做自动垃圾回收。因为 RMI 包含了跨虚拟机的远程对象的引用,垃圾回收是很困难的。DGC 使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理。

简述 Java 内存分配与回收策率以及 Minor GC 和 Major GC。

• 对象优先在堆的 Eden 区分配

• 大对象直接进入老年代

• 长期存活的对象将直接进入老年代

当 Eden 区没有足够的空间进行分配时,虚拟机会执行一次Minor GC。Minor GC 通常发生在新生代的 Eden 区,在这个区的对象生存期短,往往发生 Gc 的频率较高,回收速度比较快;

Full GC/Major GC 发生在老年代,一般情况下,触发老年代 GC 的时候不会触发 Minor GC,但是通过配置,可以在 Full GC 之

前进行一次 Minor GC 这样可以加快老年代的回收速度。

JVM 的永久代中会发生垃圾回收么?

垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,

会触发完全垃圾回收(Full GC)。

注:Java 8 中已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的

native 内存区。

Java 中垃圾收集的方法有哪些?

标记 - 清除:这是垃圾收集算法中最基础的,根据名字就可以知

道,它的思想就是标记哪些要被回收的对象,然后统一回收。这种

方法很简单,但是会有两个主要问题:

  1. 效率不高,标记和清除的效率都很低;

  2. 会产生大量不连续的内存碎片,导致以后程序在分配较大的

对象时,由于没有充足的连续内存而提前触发一次 GC 动作。

复制算法:

为了解决效率问题,复制算法将可用内存按容量划分为相等的两部分,然后每次只使用其中的一块,当一块内存用完时,就将还存活的对象复制到第二块内存上,然后一次性清楚完第一块内存,再将第二块上的对象复制到第一块。但是这种方式,内存的代价太高,每次基本上都要浪费一般的内存。于是将该算法进行了改进,内存区域不再是按照 1:1 去划分,而是将内存划分为 8:1:1 三部分,较大那份内存交 Eden 区,其余是两块较小的内存区叫 Survior 区。每次都会优先使用 Eden 区,若 Eden 区满,就将对象复制到第二块内存区上,然后清除 Eden

区,如果此时存活的对象太多,以至于 Survivor 不够时,会将这些对象通过分配担保机制复制到老年代中。(java 堆又分为新生代和老年代)

标记 - 整理:

该算法主要是为了解决标记 - 清除,产生大量内存碎片的问题;当对象存活率较高时,也解决了复制算法的效率问题。它的不同之处就是在清除对象的时候现将可回收对象移动到一端,然后清除掉端边界以外的对象,这样就不会产生内存碎片了。

分代收集:

现在的虚拟机垃圾收集大多采用这种方式,它根据对象的生存周期,将堆分为新生代和老年代。在新生代中,由于对象生存期短,每次回收都会有大量对象死去,那么这时就采用复制算法。老年代里的对象存活率较高,没有额外的空间进行分配担保。

什么是类加载器,类加载器有哪些?

实现通过类的权限定名获取该类的二进制字节流的代码块叫做类加载器。

主要有一下四种类加载器:

• 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)用来加载 Java 核心类库,无法被 Java 程序直接引用。

• 扩展类加载器(extensions class loader):它用来加载 Java 的扩展库。Java 虚拟机的实现会提供一个扩展库目录。该类加载器在此目录里面查找并加载 Java 类。

• 系统类加载器(system class loader):它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH)来加载 Java 类。一般来说,Java 应用的类都是由它来完成加载的。可以通过ClassLoader.getSystemClassLoader() 来获取它。

• 用户自定义类加载器,通过继承 java.lang.ClassLoader 类的方式实现。

类加载器双亲委派模型机制?

当一个类收到了类加载请求时,不会自己先去加载这个类,而是将其委派给父类,由父类去加载,如果此时父类不能加载,反馈给子类,由子类去完成类的加载。

1. 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。

JVM 分为堆区和栈区,还有方法区,初始化的对象放在堆里面,引用放在栈里面,class 类信息常量池(static 常量和 static 变量)等放在方法区

 方法区:主要是存储类信息,常量池(static 常量和 static 变量),编译后的代码(字节码)等数据

 堆:初始化的对象,成员变量 (那种非 static 的变量),所有的对象实例和数组都要在堆上分配

** 栈:栈的结构是栈帧组成的,调用一个方法就压入一帧,帧上面存储局部变量表,操作数栈,方法出

口等信息,局部变量表存放的是 8 大基础类型加上一个应用类型,所以还是一个指向地址的指针**

 本地方法栈:主要为 Native 方法服务

 程序计数器:记录当前线程执行的行号

2. 堆里面的分区:Eden,survival (from+ to),老年代,各自的特点。

堆里面分为新生代和老生代(java8 取消了永久代,采用了 Metaspace),新生代包含 Eden+Survivor 区,survivor 区里面分为 from 和 to 区,内存回收时,如果用的是复制算法,从 from 复制到 to,当经过一次或者多次 GC 之后,存活下来的对象会被移动到老年区,当 JVM 内存不够用的时候,会触发 Full GC,清理 JVM 老年区当新生区满了之后会触发 YGC,先把存活的对象放到其中一个 Survice区,然后进行垃圾清理。因为如果仅仅清理需要删除的对象,这样会导致内存碎片,因此一般会把 Eden 进行完全的清理,然后整理内存。那么下次 GC 的时候,就会使用下一个 Survive,这样循环使用。如果有特别大的对象,新生代放不下,就会使用老年代的担保,直接放到老年代里面。因为 JVM 认为,一般大对象的存活时间一般比较久远。

3. 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。new 一个对象

4. GC 的两种判定方法:

引用计数法:指的是如果某个地方引用了这个对象就+1,如果失效了就-1,当为 0 就会回收但是 JVM 没有用这种方式,因为无法判定相互循环引用(A 引用 B,B 引用 A)的情况

引用链法: 通过一种 GC ROOT 的对象(方法区中静态变量引用的对象等-static 变量)来判断,如果有一条链能够到达 GC ROOT 就说明,不能到达 GC ROOT 就说明可以回收

SafePoint 是什么

比如 GC 的时候必须要等到 Java 线程都进入到 safepoint 的时候 VMThread 才能开始执行 GC,

  1. 循环的末尾 (防止大循环的时候一直不进入 safepoint,而其他线程在等待它进入safepoint)

  2. 方法返回前

  3. 调用方法的 call 之后

  4. 抛出异常的位置

6. GC 的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?

先标记,标记完毕之后再清除,效率不高,会产生碎片复制算法:分为 8:1 的 Eden 区和 survivor 区,就是上面谈到的 YGC标记整理:标记完毕之后,让所有存活的对象向一端移动

GC 收集器有哪些?CMS 收集器与 G1 收集器的特点。

并行收集器:串行收集器使用一个单独的线程进行收集,GC 时服务有停顿时间

串行收集器:次要回收中使用多线程来执行CMS 收集器是基于“标记—清除”算法实现的,经过多次标记才会被清除

G1 从整体来看是基于“标记—整理”算法实现的收集器,从局部(两个 Region 之间)上来看是基于“复制”算法实现的

Minor GC 与 Full GC 分别在什么时候发生

新生代内存不够用时候发生 MGC 也叫 YGC,JVM 内存不够的时候发生 FGC

几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole、jhat

jstack 可以看当前栈的情况,jmap 查看内存,jhat 进行 dump 堆的信息

简述 java 内存分配与回收策率以及 Minor GC 和

Major GC

  1. 对象优先在堆的 Eden 区分配。

  2. 大对象直接进入老年代.

  3. 长期存活的对象将直接进入老年代. 当 Eden 区没有足够的空间进行分配时,虚拟机会执行一次 Minor GC.Minor Gc 通

常发生在新生代的 Eden 区,在这个区的对象生存期短,往往发生 Gc 的频率较高,回收速度比较快;Full Gc/Major GC 发生在老年代,一般情况下,触发老年代 GC的时候不会触发 Minor GC,但是通过配置,可以在 Full GC 之前进行一次 Minor GC 这样可以加快老年代的回收速度。

Java 类加载过程?

Java 类加载需要经历一下 7 个过程:

1. 加载

加载是类加载的第一个过程,在这个阶段,将完成一下三件事情:

• 通过一个类的全限定名获取该类的二进制流。

• 将该二进制流中的静态存储结构转化为方法去运行时数据结

构。

• 在内存中生成该类的 Class 对象,作为该类的数据访问入口。

2. 验证

验证的目的是为了确保 Class 文件的字节流中的信息不回危害到虚拟机.在该阶段主要完成以下四钟验证: • 文件格式验证:验证字节流是否符合 Class 文件的规范,如主次版本号是否在当前虚拟机范围内,常量池中的常量是否有不被支持的类型. • 元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析,如这个类是否有父类,是否集成了不被继承的类等。

• 字节码验证:是整个验证过程中最复杂的一个阶段,通过验证数据流和控制流的分析,确定程序语义是否正确,主要针对方法体的验证。如:方法中的类型转换是否正确,跳转指令是否正确等。

• 符号引用验证:这个动作在后面的解析过程中发生,主要是为了确保解析动作能正确执行。

3. 准备

准备阶段是为类的静态变量分配内存并将其初始化为默认值,这些内存都将在方法区中进行分配。准备阶段不分配类中的实例变量的内存,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在 Java 堆中。

public static int value=123;//在准备阶段 value 初始值为 0 。在初始化阶段才会变为 123 。

4. 解析

该阶段主要完成符号引用到直接引用的转换动作。解析动作并不一定在初始化动作完成之前,也有可能在初始化之后。

5. 初始化

初始化时类加载的最后一步,前面的类加载过程,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java 程序代码。

6. 使用

7. 卸载

描述一下 JVM 加载 Class 文件的原理机制?

Java 语言是一种具有动态性的解释型语言,类(Class)只有被加载到 JVM 后才能运行。当运行指定程序时,JVM 会将编译生成

的 .class 文件按照需求和一定的规则加载到内存中,并组织成为一个完整的 Java 应用程序。这个加载过程是由类加载器完成,具

体来说,就是由 ClassLoader 和它的子类来实现的。类加载器本身也是一个类,其实质是把类文件从硬盘读取到内存中。

类的加载方式分为隐式加载和显示加载。

隐式加载指的是程序在使用 new 等方式创建对象时,会隐式地调用类的加载器把对应的类加载到 JVM 中。显示加载指的是通过直接调用 class.forName() 方法来把所需的类加载到 JVM 中。任何一个工程项目都是由许多类组成的,当程序启动时,只把需要的类加载到 JVM 中,其他类只有被使用到的时候才会被加载,采用这种方法一方面可以加快加载速度,另一方面可以节约程序运行时对内存的开销。此外,在 Java 语言中,每个类或接口都对应一个 .class 文件,这些文件可以被看成是一个个可以被动态加载的单元,因此当只有部分类被修改时,只需要重新编译变化的类即可,而不需要重新编译所有文件,因此加快了编译速度。在 Java 语言中,类的加载是动态的,它并不会一次性将所有类全部加载后再运行,而是保证程序运行的基础类(例如基类)完全加载到 JVM 中,至于其他类,则在需要的时候才加载。

类加载的主要步骤:

• 装载。根据查找路径找到相应的 class 文件,然后导入。

• 链接。链接又可分为 3 个小步:

• 检查,检查待加载的 class 文件的正确性。

• 准备,给类中的静态变量分配存储空间。

• 解析,将符号引用转换为直接引用(这一步可选)

• 初始化。对静态变量和静态代码块执行初始化工作。
最后:
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注Java获取)

img

分享

首先分享一份学习大纲,内容较多,涵盖了互联网行业所有的流行以及核心技术,以截图形式分享:

(亿级流量性能调优实战+一线大厂分布式实战+架构师筑基必备技能+设计思想开源框架解读+性能直线提升架构技术+高效存储让项目性能起飞+分布式扩展到微服务架构…实在是太多了)

其次分享一些技术知识,以截图形式分享一部分:

Tomcat架构解析:

算法训练+高分宝典:

Spring Cloud+Docker微服务实战:

最后分享一波面试资料:

切莫死记硬背,小心面试官直接让你出门右拐

1000道互联网Java面试题:

Java高级架构面试知识整理:

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

[外链图片转存中…(img-akdXxSZT-1712919004247)]

算法训练+高分宝典:

[外链图片转存中…(img-MSwDkLYz-1712919004247)]

Spring Cloud+Docker微服务实战:

[外链图片转存中…(img-m3oyYliF-1712919004247)]

最后分享一波面试资料:

切莫死记硬背,小心面试官直接让你出门右拐

1000道互联网Java面试题:

[外链图片转存中…(img-N0hHqS2Y-1712919004248)]

Java高级架构面试知识整理:

[外链图片转存中…(img-MgBGtFnN-1712919004248)]

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值