结构体,枚举,联合

文章详细介绍了C语言中的结构体声明、自引用、变量定义与初始化,以及内存对齐的规则和计算方法。同时,文章讨论了位段的概念、内存分配和跨平台问题,枚举的定义、优点及使用场景。此外,还涵盖了联合(共用体)的定义、特点和大小计算。内容深入浅出,适合C语言学习者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、结构体

1.结构体声明

1.1特殊的声名

1.2结构体的自引用

1.3结构体变量的定义和初始化

 1.4结构体内存对齐

 1.5修改默认对齐数

 1.6结构体传参

2.位段

2.1什么是位段

2.2位段的内存分配

 2.3位段跨平台问题

 总结

二、枚举

3.1枚举类型的定义

3.2枚举的优点

 3.3枚举的使用

三、联合(共用体)

4.1联合类型的定义

4.2联合的特点

4.3联合大小的计算

完结撒花🎉 


一、结构体

1.结构体声明

struct tag
{
 member-list; 
}variable-list;

1.1特殊的声名

//匿名结构体类型
struct
{
 int a;
 char b;
 float c; 
}x;

struct
{
 int a;
 char b;
 float c; 
}a[20], *p;

上面两个结构体在声明时省略掉了结构体标签。

p=&x?

编译器会把上面两个声明当成完全不同的两个类型。 

1.2结构体的自引用

struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
};

注意:当使用typedef时

typedef struct Node
{
 int data;
 struct Node* next; 
}Node;

1.3结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
 int x;
 int y; 
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

 1.4结构体内存对齐

结构体的大小该怎么结算呢?我们先看下下面两个例子

struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));

运行结果

12
8

 为什么大小不一样呢,我们来看一下计算方法

首先掌握结构体内存对齐规则:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。

VS中默认的值为8

Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

 第一个例子,默认对齐数为8,c1,c2,c3大小都小于默认对齐数,对齐数分别为1,4,1。所以它们当中最大对齐数为4,又结构体整体大小为最大对齐数整数倍,所以为12,可以看出,c1,c2有内存上的浪费。同理二为8

 那么要是结构体中有数组时该如何计算结构体大小呢,数组在内存中是连续的,例如int arr[5],我们只需要把他看成是五个连续的int即可。

为什么存在内存对齐

1. 平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。

原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

通过一开始的两个例子我们也就知道在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,该如何做到。 

 1.5修改默认对齐数

结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。

我们用#pragma 这个预处理指令,可以改变默认对齐数

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

 1.6结构体传参

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

struct S {
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体地址传参
void print(struct S* ps) {
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print(&s); //传地址
 return 0; 
}

2.位段

2.1什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。

2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

比如:

struct A {
 int a:2;
 int b:5;
 int c:10;
 int d:30;
};

那么位段A的大小是多少呢?

printf("%d\n", sizeof(struct A));

运行结果

8

 我们继续往下看便知为何是8

2.2位段的内存分配

1. 位段的成员可以是 int,unsigned int,signed int 或者是 char (属于整形家族)类型。

2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

//一个例子
struct S {
char a:3;
 char b:4;
 char c:5;
 char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10; s.b = 12; s.c = 3; s.d = 4;
//空间是如何开辟的?

 

 

 2.3位段跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

 总结

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

二、枚举

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举。

这里就可以使用枚举。

3.1枚举类型的定义

enum Day//星期
{
 Mon,//0
 Tues,//1
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun//6
};
enum Sex//性别
{
 MALE,//0
 FEMALE,//1
 SECRET//2
};
enum Color//颜色
{
 RED,//0
 GREEN,//1
 BLUE//2
};

 以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。

{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

例如:

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};

3.2枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点: 

1. 增加代码的可读性和可维护性

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3. 便于调试

4. 使用方便,一次可以定义多个常量

 3.3枚举的使用

enum OPTION
{
    Exit,//0
    Add,//1
    Del,//2
    Search,//3
    Modify,
    Show,
    Sort,
    DelAll//7
};
switch(input)
        {
            case Add:
                AddContact(&con);
                break;
            case Del:
                DelConatct(&con);
                break;
            case Search:
                SearchContact(&con);
                break;
            case Modify:
                ModifyContact(&con);
                break;
            case Show:
                ShowContact(&con);
                break;
            case Sort:
                SortContact(&con);
                break;
            case DelAll:
                DelAllPeoContact(&con);
                break;
            case Exit:
                break;
            default:
                break;
        }

三、联合(共用体)

4.1联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型。

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

 运行结果

4

下面解释:

4.2联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

union Un
{
 int i;
 char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);

 运行结果(小端存储):

32768
32768
11223355

4.3联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

计算方法和结构体大小类似

union Un1
{
 char c[5];
 int i;
};
union Un2
{
 short c[7];
 int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));

这个结果

8
16

完结撒花🎉 

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