自定义类型二 枚举、联合体

前言

一、位段

在讲完结构体以后,那么我们不得不谈谈结构体是如何实现位段的呢?

1.1  什么是位段

2.2   位段在内存中的具体分配

2.3  位段的跨平台问题

2.4 位段的应用

二、枚举

2.1  枚举类型的定义

2.2   枚举的优点

2.3  枚举类型的使用

三、联合(共同)体

3.1  联合体的定义

3.2 联合体的特点

3.3 联合体大小的计算

总结


  • 枚举
  1.     枚举类型的定义
  2.     枚举的优点
  3.     枚举的使用
  • 联合体
  1.    联合类型的定义
  2.    联合的特点
  3.    联合大小的计算

文章目录


前言

上一篇文章我们具体讲述了什么是结构体,以及结构体类型该如何进行定义和初始化的。这篇文章我们具体讲述一下另外两种自定义类型(枚举、联合体)。


一、位段

在讲完结构体以后,那么我们不得不谈谈结构体是如何实现位段的呢?
 

1.1  什么是位段

 在讲解如何实现位段之前,想必大家都不清楚什么是位段把,下面我先给大家讲述一下什么是位段。

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

例如:

struct A
{
  int _a:2;
  int _b:5;
  int _c:10;
  int _d:30;
};

这里面的A 就是一个位段类型,那么这个位段具体大小是多少呢?

2.2   位段在内存中的具体分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
//一个例子
struct S
{
  char a:3;
  char b:4;
  char c:5;
  char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?

正如我们分析可以知,s在内存中会开辟三个字节单位的空间并且会把数据以比特位为单位放在开辟好的空间。

2.3  位段的跨平台问题

  1. . int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机
    器会出问题。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。(VS默认从右向左)
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
    舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。(VS默认舍弃)

总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。(好处:可以减少空间不必要的浪费 坏处:可移植性差)

2.4 位段的应用

  位段虽然存在着一些问题,但是由于其可以大量压缩空间,提高空间利用率的好处。位段一般应用于对于网络信息发送接受的时候的打包信息作用。

二、枚举

 枚举顾名思义一一列举

把我们能用到的所有值一一列举出来,适用于我们已经知道了所有情况的结构类型中。

2.1  枚举类型的定义

enum Day//星期
{
  Mon,
  Tues,
  Wed,
  Thur,
  Fri,
  Sat,
  Sun
};
enum Sex//性别
{
  MALE,
  FEMALE,
  SECRET
};
enum Color//颜色
{
  RED,
  GREEN,
  BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
例如:

enum Color//颜色
{
  RED=1,
  GREEN=2,
  BLUE=4
};

2.2   枚举的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
            1. 增加代码的可读性和可维护性
            2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
            3. 便于调试
            4. 使用方便,一次可以定义多个常量

2.3  枚举类型的使用

enum Color//颜色
{
  RED=1,
  GREEN=2,
  BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。

三、联合(共同)体

3.1  联合体的定义

联合也是一种特殊的自定义类型
 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:

//联合类型的声明
union Un
{
  char c;
  int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

3.2 联合体的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(

因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

union Un
{
  int i;
  char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);

3.3 联合体大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

例如:

union Un1
{
  char c[5];
  int i;
};
union Un2
{
  short c[7];
  int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));

 


总结

以上就是自定义类型中 枚举和联合体的全部内容,全部的自定义类型也总结完毕,希望大家在学会如何使用的同时,深刻的理解一下三种不同结构以更好地使用。

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