自定义类型:联合体和枚举

1.联合体

首先我们还是要讲解一下什么是联合体:

联合体(Union)是一种特殊的数据结构,它允许在相同的内存位置存储不同的数据类型。联合体的大小等于其最大成员的大小,因为所有成员共享同一块内存空间。联合体的每个成员都从相同的内存地址开始,但它们不能同时使用

1.1联合体类型的声明:

想结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同类型。

但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间所以联合体也叫:共用体

给联合体其中一个成员赋值,其他的成员的值也跟着变化。

下面是一个联合体的实例定义和使用:

#include <stdio.h>

// 定义一个联合体
union Data {
    int i;
    float f;
    char str[20];
};

int main() {
    // 初始化联合体
    union Data data;

    // 访问联合体的成员
    data.i = 10; // 使用整数成员
    printf("data.i : %d\n", data.i);

    data.f = 220.5; // 使用浮点数成员
    printf("data.f : %f\n", data.f);

    strcpy(data.str, "Hello"); // 使用字符串成员
    printf("data.str : %s\n", data.str);

    return 0;
}

这两串代码我们可以对比来进行记忆和了解。

#include <stdio.h>
//联合体的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合体变量的定义
 union Un un = {0};
 //计算这个变量的大小
 printf("%d\n", sizeof(un));


 return 0;
}

这个结果为什么是4呢?这里我们就要讲一下了特点了:

1.2联合体的特点 

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

知道这个特点之后我们可以在实验一串代码.

#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合变量的定义
 union Un un = {0};
 // 下面输出的结果是一样的吗?
 printf("%p\n", &(un.i));
 printf("%p\n", &(un.c));
 printf("%p\n", &un);
 return 0;
}

 

乂,你看输出的地址都是一样的,这怎么说,就是符合这个联合体的特点。 

那下面为我们再来探讨一个关于联合体内存空间的代码:

#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合类型的定义
	union Un un = { 0 };
	un.i = 0x11223344;//这里的0x11223344和0x55都是十六进制数字
	un.c = 0x55;
	printf("%x\n", un.i);那这串代码打印的是什么?
	return 0;
}

 

但是这串代码为什么输出的内容是这两部分拼凑一起的?

我们要知道这两串数字都是十六进制数,他在内存中表示为一个整数,在大多数现代计算机架构中,整数是以小端字节序存储的,这意味着最低有效字节(Least Significant Byte, LSB)存储在最低的内存地址上。因此, 0x11223344   在内存中的表示会是这样的:

(插入一下):这里还是要给大家强调一下大小端字节序存储:大小端字节序存储其实就是两个对字节序列存储的不同顺序的方式,无论二进制,十六进制还是十进制都可以按照这个大小端进行存储

低地址    ...       高地址
  44     33     22     11

当这个整数值被赋给联合体   un   的   i   成员时,联合体的   c   成员也会受到影响,因为   i   和   c   共享相同的内存位置。由于   c   是一个   char   类型它只能存储一个字节的数据,所以它会存储   0x44  ,因为这是   i   的最低有效字节。

  0x55   也是一个十六进制数,它在内存中表示为一个字符。在 ASCII 编码中,  0x55   对应的字符是   U  。当这个值被赋给联合体   un   的   c   成员时,它会覆盖   i   成员的最低有效字节。
 
结果
 
在   printf   函数中,  %x   格式化字符串用于打印十六进制数由于   un.i   被赋值为   0x11223344  ,然后   un.c   被赋值为   0x55 ,所以  un.i  的值会改变,因为   i   和   c   共享相同的内存位置
 
最终,  un.i   的值将是   0x11223355  ,因为   0x55   覆盖了   0x44  。当这个值以十六进制格式打印时,输出将是   11223355  。

1.3相同成员的结构体和联合体的对比: 
struct S
{
 char c;
 int i;
};
struct S s = {0};
union Un
{
 char c;
 int i;
};
union Un un = {0};

关于他们内存空间的对比就是这样的:

   这就是说为什么联合体会节省空间。

1.4联合体大小的计算

1.联合的大小至少是最大成员的大小。

2.当最大成员不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

#include <stdio.h>
union Un1
{
 char c[5];//5个字节
 int i;//4个字节
};
union Un2
{
 short c[7];//14个字节
 int i;//4个字节
};
int main()
{
 //下面的输出结果是是什么?
 printf("%d\n", sizeof(union Un1));
 printf("%d\n", sizeof(union Un2));
 return 0;
}

 按照我们的认知第一个联合体的大小应该是5而第二个应该是14,因为他们只为最大的成员提供内存,但是为什么结果却不一样呢?这就是我们不能理解为联合体的大小就是最大成员的大小。这时候我们就应该看一下联合体大小计算的规则:

1..联合的大小至少是最大成员的大小。这里还是要注意一下,这里的说明很清晰是至少!!

而第二个特点就是:

2.当最大成员不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。这个才是最重要的。和结构体的大小有某些相似的地方。

这时我们拿出第一个联合体来解释第二个特点:讲解还是直接放到了代码中。

#include <stdio.h>
union Un1
{
 char c[5];//这里就相当于放了5个char,他的对齐数就是按1来算的。
 int i;//他的对齐数时4,默认对齐数时8,那么他的对齐数就是4
//联合体的大小也要满足最大对齐数的整数倍,现在的最大成员大小还是5,但是这个5不是最大对齐数的整数倍
//所以就会被浪费掉,结果就是8
};

int main()
{

 printf("%d\n", sizeof(union Un1));
 return 0;
}

就是这样,前面例题的两个联合体都是可以这样理解的。

使用联合体可以节省空间的,但是怎么进行使用呢?下面给出问题,可以考虑一下:

我们看到这个地方会不会直接就写出个结构体呢?

struct gift_list
{
 //公共属性
 int stock_number;//库存量
 double price; //定价
 int item_type;//商品类型
 
 //特殊类型
 char title[20];//书名
 char author[20];//作者
 int num_pages;//页数
 
 char design[30];//设计
 int colors;//颜色
 int sizes;//尺寸
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。比如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。

所以我们就可以把公共属性单独写出来剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
	int stock_number;//库存量
	double price; //定价
	int item_type;//商品类型

	union {
		struct//这些联合体中的结构体都没有给名字,这些结构体都是匿名的。也可以不用匿名,因为这些就是只能用一次,就给他匿名了。
		{
			char title[20];//书名
			char author[20];//作者
			int num_pages;//页数
		}book;
		struct
		{
			char design[30];//设计
		}mug;
		struct
		{
			char design[30];//设计
			int colors;//颜色
			int sizes;//尺寸
		}shirt;
	}item;
};

这个联合体中的三个成员不会同时存在 ,就不会浪费空间。

那如果我想找这里面的成员可以这样:

就是这样。 OK了兄弟们联合体我也讲得差不多了,大家有问题可有多提问,最后一个题来收尾。

1.5联合体的一个练习

写一个程序,判断当前机器是小端还是大端?

int check_sys()
{
	union
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;// 返回1就是小端,返回0就是大端
}

2. 枚举类型

 2.1.枚举类型的声明

枚举顾名思义就是一一列举。把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举

男女这种性别也可以一一列举

在C语言中,枚举类型(Enumerated Type)是一种用户自定义的数据类型,它允许程序员为整数值赋予有意义的名称。枚举类型通过关键字   enum   来定义,它提供了一种方便的方式来定义一组相关的常量。
 
枚举类型的定义格式如下:

enum 枚举名 { 枚举值列表 };

下面我们用代码来进行演示例如,定义一个表示星期的枚举类型:

enum Weekday {
    MONDAY,
    TUESDAY,
    WEDNESDAY,
    THURSDAY,
    FRIDAY,
    SATURDAY,
    SUNDAY
};

在这个例子中, Weekday   是枚举类型的名称,而   MONDAY   到   SUNDAY   是枚举值,它们默认从0开始递增。这意味着   MONDAY   的值是0, TUESDAY   是1,依此类推。当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值

enum Color//颜色
{
 RED=2,
 GREEN=4,
 BLUE=8
};

使用枚举类型时,可以像使用其他基本数据类型一样声明变量:
 
 

enum Weekday today;


然后可以给这个变量赋值:
 

today = WEDNESDAY;


或者在声明时直接初始化:

enum Weekday today = MONDAY;
2.2.枚举类型的优点:

枚举类型的主要优点是提高了代码的可读性和可维护性,因为它们使用有意义的名称来表示整数值,而不是直接使用数字。此外,枚举类型还可以限制变量的取值范围,因为只有定义的枚举值才能赋给枚举类型的变量。

为什么使用枚举 

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

1.增加代码的可读性和可维护性

2.和#define定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨。

3.便于调试,预处理会删掉 #define 定义的符号

4.使用方便,一次可以定义多个常量

5.枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。

2.3.枚举类型的使用:

关于枚举类型的使用就是我们上面写的:使用枚举类型时,可以像使用其他基本数据类型一样声明变量:

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使用枚举常量给枚举变量赋值

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?再c语言中是可以的,但是在c++是不行的,c++的类型检查比较严格。 

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