第八章总结

8.1 比目后端云简介

一个完整的小程序系统,不但需要前端的展现,而且需要后端服务器的支撑,以提供数据服务。也就是说,开发一个真正完整的小程序应用,需要前后端的相互配合。小程序与远程服务器之间通过HTTPS传输协议进行数据交换。


除了自己搭建服务端以外,还可以利用一些网络公司提供的云服务来进行小程序后端的相应开发。本章主要讲解利用比目网络科技有限公司提供的Bmob后端云进行小程序后端开发。

Bmob 后端云专注于为移动应用提供一整套后端云服务,能帮助开发者免去几乎所有服务器端的编码工作,大幅度降低开发成本和开发时间。

Bmob提供了小程序软件开发工具包(Software Development Kit,SDK),让用户拥有强大的后端服务。嵌入Bmob小程序SDK后,开发工程师可以更加专注于编写前端代码和优化良好的用户体验,而不必担心后端的基础设施。

Bmob提供了成熟的WebSocket信道服务,降低了开发者使用WebSocket通信的门槛。同时也满足了小程序需要HTTPS与服务端通信的需求。

Bmob还提供了短信验证功能,只需几行简单的代码,即可实现微信小程序的用户登录、富媒体文件上传、发送短信通知和微信支付等功能。

总之,Bmob让微信小程序的开发更简单。

8.1.1 注册Bmob账号

进入Bmob官方网站(Bmob 后端云官网地址:https://www.bmobapp.com/)后,单击右上角的“注册”按钮,在跳转页面填入相应信息,即可用于Bomb账号。

如果有Bmob账号,登入即可

8.1.2 创建应用

进入后台,单击左边的“应用”图标,会出现已经创建的应用项目列表和“创建应用”按钮。

单击“创建应用”按钮,出现如下的对话框,填写完成应用的相关信息后,即可创建一个等待开发的应用。

8.1.3 配置小程序密钥

进入后台,选择应用项目,单击“设置”——>“应用配置”选项,将小程序中的AppID(小程序ID)和AppSecret(小程序密钥)填写到Bmob中。

微信小程序账号服务配置

8.1.4 获取微信小程序服务器域名和“应用密钥”

进入后台,选择应用项目,单击“设置”——>“应用配置”选项,在该界面中可以得到“微信小程序服务器域名配置”(在小程序配置中需要使用)。

微信小程序账号服务器域名配置

进入后台,选择应用项目,单击“设置”——>“应用密钥”选项,可以获取应用项目的Application ID和Secret Key(在小程序开发中需要使用)。

8.1.5 小程序中配置“安全域名”

登录微信公众号平台,单击“设置”——>“开发设置”选项,在服务器域名中输入合法域名。微信公众平台微信公众平台,给个人、企业和组织提供业务服务与用户管理能力的全新服务平台。icon-default.png?t=N7T8https://mp.weixin.qq.com/

8.1.6 下载及安装Bmob SDK

登录GitHub - bmob/bmob-WeApp-sdk: 微信小程序SDKicon-default.png?t=N7T8https://github.com/bmob/bmob-WeApp-sdk

下载Bmob SDK,解压下载后的SDK,把bmob-min.js和underscore.js文件放到相应的位置。例如,要放到小程序的utils目录中,则在其他需要使用的页面添加以下代码:

var Bmob=require('../../utils/bmob.js');

同时,在小程序项目中的app.js中加入下面两行代码进行全局初始化:

var Bmob=require('./utils/bmob.js');
    Bmob.initialize("你的Application ID","你的REST API KEY");

8.2 数据的增、删、改、查

为了便于在Bmob中实现数据的增加、删除、修改、查询,我们在新建的应用中新增“test”表,并在表中添加id(编号)、title(标题)、content(内容 )、image(图像)字段。

8.2.1 创建表及字段

在“test”表中添加id、title、content、image列,Bmob提供Number、String、Boolean、Date、File、Geopoint、Array、Object、Pointer、Relation共10种字段类型。

8.2.2 添加一条记录

添加一条记录用来实现把前端获取的数据添加到服务器端数据表中,主要用Bmob提供SDK对象实现。

.wxml

<button type="primary" bindtap='add'>添加记录</button>

.js

add:function(){
var Test =Bmob.Object.extend("test");//创建类
var test=new Test();//创建对象
test.set("title","WXML");//添加title 字段内容
test.set("content","Weixin Markup Language 微信标记语言");//添加content字段内容/添加数据,第一个入口参数是nu11
test.save(null,{
success:function(result){
//添加成功,返回成功之后的 objectId(注意:返回的属性名字是 id,不是 objec-Id),你还可以在Bmob的web管理后台看到对应的数据
console.log("添加成功,objectId:"+result.id);
},
error:function(result,error){//添加失败
console.log('添加失败');
}
});
},
示例图

8.2.3 获取一条记录

获取一条记录是指从数据表中查询一条记录,主要根据objectId值来直接获取单条数据对象。

.wxml

<button type="primary" bindtap='query'>获取记录</button>

.js

query:function(){
  var Test =Bmob.Object.extend("test");
  var query=new Bmob.Query(Test);
  query.get("db60c2740a",{success:function(result){
    console.log("该记录标题为"+result.get("title"));
    console.log("该记录的内容为"+result.get("content"));
  },
  error:function(result,error){
  console.log('查询失败');
  }
  });
  },

示例图

8.2.4 修改一条记录

如果要修改一条记录,则首先需要获取更新后的Bmob.object对象,将值修改后保存数据就可以了。

.wxml

<button type="primary" bindtap='modi'>修改记录</button>

.js

modi:function(){
    var Test=Bmob.Object.extend("test");
    var query=new Bmob.Query(Test);
    query.get("db60c2740a",{
      success:function(result){
        result.set('title',"WXSS");
        result.set('content',"WenXin Style Sheets");
        result.save();
        console.log("修改成功")
        console.log("该记录标题修改为"+result.get("title"));
        console.log("该记录内容修改为"+result.get("content"));
      },
      error:function(Object,error){
        console.log("修改失败")
      }
    });
  },
示例图

8.2.5 删除一条记录

删除一条记录可以使用Bmob.Object的destroy方法。

.wxml

<button type="primary" bindtap='del'>删除一行记录</button>

.js

del:function(){
    var Test=Bmob.Object.extend("test");
    var query=new Bmob.Query(Test);
    query.get("db60c2740a",{
      success:function(objec){
        objec.destroy({
          success:function(deleteObject){
            console.log("删除记录成功");
          },
          error:function(object,error){
            console.log("删除记录失败");
          }
        });
      },
      error:function(object,error){
        console.log("修改失败");
      }
    });
  },
示例图

8.2.6 查询所有数据

为了获取某个数据表中的所有数据,我们可以通过Bmob提供的Query对象来实现(默认是10条记录)。

.wxml

<button type="primary" bindtap='queryall'>获取所有数据记录</button>

.js

 queryall:function(){
    var Test=Bmob.Object.extend("test");
    var query=new Bmob.Query(Test);
    query.find({
      success:function(results){
        console.log("共查询到"+results.length+"条记录");
        for(var i=0;i<results.length;i++){
          var object=results[i];
          console.log(object.id+'-'+object.get('title')+'-'+object.get('content'));
        }
      },
      error:function(error){
        console.log("查询失败:"+error.code+""+error.message);
      }
    });
  },
示例图

8.2.7 条件查询

Bmob提供的查询方法主要有:等于(equalTo)、不等于(notEqualTo)、小于(lessThan)、小于等于(lessThanOrEqualTo)、大于(greaterThan)、大于等于(greaterThanOrEqualTo)等。

.wxml

<button type="primary" bindtap='wherequery'>条件查询</button>

.js

 wherequery:function(){
    var Test =Bmob.Object.extend("test");
    var query=new Bmob.Query(Test);
    query.equalTo("title"," WXML");
    query.find({
      success:function(results){
        console.log("共查询到"+results.length+"条记录");
        for(var i=0;i<results.length;i++){
          console.log(object.id+'-'+object.get('title'));
        }
      },
      error:function(error){
        console.log("查询失败:"+error.code+""+error.message);
      }
    });
  },
示例图

 

8.2.8 分页查询

如果在数据比较多的情况下,希望将查询出的符合要求的所有数据按照指定条数为一页来显示,这时可以使用limit方法限制查询结果的数据条数来进行分页。默认情况下,limit的值为10,最大有效设置值为1000。

query.limit(10);

同时,skip方法可以做到跳过查询的前多少条数据来实现分页查询的功能。skip的默认值为10。

 query.skip(10);

8.3 上传图片

8.3.1 上传一张图片并显示

Bmob提供了文件后端保存功能,利用这一功能,我们可以把本地文件上传到Bmob后台,并按上传日期为文件命名。

.wxml

<button type="primary" bindtap='upimage'>上传一张图片</button>
<image src="{{url}}"></image>

.js

upimage:function(){
    var that=this;
    wx.chooseImage({
      count:1,
      sizeType:['compressed'],
      sourceType:['album','camera'],
      success:function(res){
        var tempFilePaths=res.tempFilePaths;
        if(tempFilePaths.length>0){
          var newDate=new DateCue();
          var newDateStr=newDate.toLocaleDateString();
          var tempFilePath=[tempFilePaths[0]];
          var extension=/.([^.]*)$/.exec(tempFilePaths[0]);
          if(extension){
            extension=extension[1].toLocaleLowerCase();
          }
          var name=newDateStr+"."+extension;
          var file=new Bmob.File(name,tempFilePaths);
          file.save().then(function(res){
            console.log(res.url());
            var url=res.url();
            that.setData({
              url:url
            })
          },function(error){
            console.log(error);
          }
          )
        }
      }
    })
  },

8.3.2 上传多张图片并显示

Bmob支持一次上传多张图片,并将图片保存到素材库中。

.wxml

<button type="primary" bindtap='uppic'>上传多张图片</button>
<block wx:for="{{list}}" wx:key="this">
  <image src="{{item.url}}"></image>
</block>

.js

 uppic:function(){
    var that=this;
    wx.chooseImage({
      count:9,
      sizeType:['compressed'],
      sourceType:['album','camera'],
      success:function(res){
        wx:showNavigationBarLoading()
        that.setData({
          loading:false
        })
        var urlArr=new Array();
        var tempFilePaths=res.tempFilePaths;
        console.log(tempFilePaths)
        var imgLength=tempFilePaths.length;
        if(imgLength>0){
          var newDate=new Date();
          var newDateStr=newDate.toLocaleDateString();
          var j=0;
          for(var i=0;i<imgLength;i++){
            var tempFilepath=[tempFilePaths[i]];
            var extension=/.([^.]*)$/.exec(tempFilepath[0]);
            if(extension){
              extension=extension[i].toLowerCase();
            }
            var name=newDateStr+"."+extension;
            var file=new Bmob.File(name,tempFilepath);
            file.save().then(function(res){
              wx.hideNavigationBarLoading()
              var url=res.url();
              console.log("第"+i+"张Url"+url);
              that.setData({
                url:url
              })
              urlArr.push({"url":url});
              that.setData({
                list:urlArr
              })
              console.log(list)
              j++;
              console.log(j,imgLength);
              showPic(urlArr,that)
            },function(error){
              console.log(error)
            })
          }
        }
      }
    })
  },

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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