实例(后期应用可看)
模块化编程
先来说说传统的编程方式:所有的函数均在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多代码,不利于代码的组织和管理。而且很影响开发人员的思路。
模块化编程:
把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其他.c文件想使用其中的代码时,只需要 “#include<XXX.h>”即可。使用模块化编程可以极大的提高代码的可阅读性、可维护性以及可移植性。
举个例子,就拿我们之前的Delay函数来说,我们新建一个.c文件和一个.h文件。并将他们导入工程。
//Delay.c
void Delay(unsigned int xms)
{
while(xms--)
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
//Delay.h
#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__//这个东西叫做预编译,后面会讲
void Delay(unsigned int xms);
#endif
现在即可在其他.c文件中使用(如一般情况下main函数)
#include<Delay.h>
void main()
{
Delay(10);
}
说明(加深对原理的理解)
在51单片机的开发中,通常会使用.h文件和.c文件来分别定义函数的声明和定义。这是一种常见的编程规范,有助于提高代码的可读性和可维护性。
.c文件
.c文件(源文件)通常包含以下内容:
- 函数定义:在.c文件中实现在头文件中声明的函数。函数的具体实现细节写在.c文件中。
- 全局变量的定义:如果有全局变量需要使用,可以在.c文件中进行定义。
- 其他辅助函数或辅助变量的定义和实现。
.h文件
.h文件(头文件)通常包含以下内容:
- 函数声明:在.h文件中声明函数的原型,包括函数名、参数列表和返回值类型。这使得其他文件可以使用该函数,而不需要知道函数的具体实现细节。
- 宏定义:在.h文件中定义常量、宏和类型别名等。
- 结构体和枚举类型的定义:如果需要使用结构体或枚举类型,可以在.h文件中进行定义。
通过将函数声明放在.h文件中,可以使得不同的.c文件能够共享这些函数,而不需要重复定义。这样可以提高代码的可维护性,并允许模块化地开发项目。
总结一下,.h文件主要用于声明函数、定义常量和类型别名等,而.c文件主要用于实现函数和定义全局变量等。这种分离的方式有助于组织和管理代码。
预编译
C语言的预编译以#开头,在真正的编译开始之前,对代码做一些处理。下面是一些常用的预编译语句,重点看ifdef和endif
预编译的语句 | 作用 |
#include <REGX52.H> | 把REGX52.H文件的内容搬到此处(文件一般在安装目录里,说人话就是软件自带的) |
#define PI 3.14 | 定义PI,将PI替换为3.14 |
#define ABC | 定义ABC |
#ifndef _XX_H_ | 如果没有定义 __XX_H__,就执行下面的语句,直到#endif结束。 防止自己在别的地方已经定义过__XX_H__,导致重复定义 。如果在别的地方没有定义__XX_H__,那么对__XX_H__的定义再正常执行,就不用担心多次定义了。 |
#endif | 与#ifndef匹配,组成“括号” |
#include “Delay.H” | 把自己写的文件搬到此处 |
模板(.h文件)
//.h函数
#ifndef __xxxx_H__//一般将该函数全部大写,这里不区分大小写
#define __xxxx_H__
子函数第一行 ; //记得这个分号,很重要不要忘记写了。第一行函数声明
#endif
重点即是.h的书写,其余与一般函数定义没有区别。
注意#ifndef之后有一个空格,define同理