【C#】线程设计1:ThreadStart

实验目标和实验内容:

  1. 掌握C#线程基本概念;
  2. 掌握C#线程控件;
  3. C#使用委托实现多线程调用窗体。

线程解释见:https://blog.csdn.net/m0_74749240/article/details/139408891

实现:

(1).控件:group Box,text Box,check Box,label,botton,richtextbox

注意:文本区1和文本区2的底层是容器groupbox,而白色幕布是richtextbox

(2).具体代码实现:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 线程
{
    // 窗体的主类
    public partial class Form1 : Form
    {
        // 用于逐个字符写入文本的委托
        public delegate void WriteTextDelegate(char ch);
        public WriteTextDelegate writeText;

        // 构造函数,初始化窗体组件
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        // 按钮点击事件处理方法
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 获取文本框中的文本
            string text = textBox1.Text;
            // 启动一个新线程执行 CopyText 方法
            Thread thread = new Thread(() => CopyText(text));
            thread.Start();
        }

        // 逐个字符地将文本复制到 RichTextBox
        private void CopyText(string text)
        {
            // 检查复选框1是否被选中
            if (checkBox1.Checked)
            {
                // 将文本的每个字符添加到 richTextBox1
                foreach (char ch in text)
                {
                    AppendCharSafe(richTextBox1, ch);
                }
            }

            // 模拟一些延迟
            Thread.Sleep(1000);

            // 检查复选框2是否被选中
            if (checkBox2.Checked)
            {
                // 将文本的每个字符添加到 richTextBox2
                foreach (char ch in text)
                {
                    AppendCharSafe(richTextBox2, ch);
                }
            }
        }

        // 安全地将字符添加到 RichTextBox
        private void AppendCharSafe(RichTextBox richTextBox, char ch)
        {
            // 检查是否需要跨线程调用
            if (richTextBox.InvokeRequired)
            {
                // 使用 Invoke 在 UI 线程上执行委托
                richTextBox.Invoke(new MethodInvoker(delegate
                {
                    richTextBox.AppendText(ch.ToString() + Environment.NewLine);
                }));
            }
            else
            {
                // 如果在 UI 线程上,则直接添加字符
                richTextBox.AppendText(ch.ToString() + Environment.NewLine);
            }
        }

        // 可选的处理复选框1状态改变的事件
        private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            // 可根据需要处理该事件
        }

        // 可选的处理复选框2状态改变的事件
        private void checkBox2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            // 可根据需要处理该事件
        }

        // 可选的处理 richTextBox1 文本改变的事件
        private void richTextBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            // 可根据需要处理该事件
        }

        // 可选的处理 label1 点击事件
        private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 可根据需要处理该事件
        }

        // 可选的处理 groupBox1 进入事件
        private void groupBox1_Enter(object sender, EventArgs e)
        {
            // 可根据需要处理该事件
        }
    }
}

运行结果:

小结及重难点:

 小结

这段代码是一个Windows Forms应用程序,它通过两个BackgroundWorker控件实现了后台任务处理,分别将文本框中的字符逐个输出到两个富文本框中。用户可以通过选择两个复选框来控制哪个后台任务被启动,并且每个字符之间有一秒的延迟。

重难点
  1. 多线程编程

    • 使用BackgroundWorker实现后台任务,以防止主线程(UI线程)被阻塞,保证了用户界面的响应性。
    • 通过RunWorkerAsync方法启动后台任务,并使用DoWork事件处理程序定义具体的后台操作。
  2. 进度报告和UI更新

    • 在后台任务中,通过ReportProgress方法报告进度,传递当前处理的字符。
    • ProgressChanged事件处理程序中,通过访问UserState属性获取传递的字符并更新富文本框。
    • 需要注意的是,跨线程操作UI控件必须通过适当的方法进行,否则会引发异常。BackgroundWorker自动处理了这种情况。
  3. 线程同步问题

    • 尽管代码没有明显涉及线程同步,但要注意在多线程环境下共享资源时可能会遇到的同步问题。这里每个BackgroundWorker独立操作不同的UI控件,因此没有出现资源竞争的问题。
  4. 延迟模拟

    • 使用Thread.Sleep模拟处理延迟。虽然在这里是为了演示效果,但在实际应用中应避免在DoWork中使用Thread.Sleep,因为这会阻塞后台线程。可以考虑其他更优雅的异步方式来实现延迟效果。
  5. 用户体验

    • 通过复选框选择不同的后台任务,提供了简单的用户交互方式。
    • 在点击按钮后,根据复选框的选择启动相应的后台任务,动态控制后台任务的执行。

详细解释

  1. Form1 类

    • 这是主窗体类,包含了处理用户界面和后台线程操作的逻辑。
  2. WriteTextDelegate

    • 定义了一个委托,用于逐个字符地写入文本。
  3. Form1 构造函数

    • 初始化窗体组件。
  4. button1_Click

    • 处理按钮点击事件,获取文本框中的文本,并启动一个新线程执行 CopyText 方法。
  5. CopyText

    • 根据复选框的选中状态,逐个字符地将文本添加到相应的 RichTextBox 控件中。
    • 使用 Thread.Sleep 模拟一些延迟。
  6. AppendCharSafe

    • 这是一个辅助方法,确保在正确的线程上安全地操作 RichTextBox 控件。
    • 如果当前线程不是创建控件的线程,使用 Invoke 方法在UI线程上执行代码。
  7. 可选的事件处理方法

    • checkBox1_CheckedChangedcheckBox2_CheckedChangedrichTextBox1_TextChangedlabel1_ClickgroupBox1_Enter 方法是可选的,可以根据需要实现具体的逻辑。
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