分支和循环之猜数字游戏
在实现猜数字游戏之前,首先需要了解rand函数,它是一个可以生成伪随机数的函数
rand函数原型如下:
int rand (void)
而单独使用rand函数时,可以发现它多次打印的值都是相对一样的,因为rand函数返回的是一个伪随机数,是一个以“种子”为基准通过运算生成的值,而为了实现真正的随机数,则需要一个不断变化的“种子”。
当我们生成一个随机数的范围为a~b时,它的使用方法如下:
a + rand() % (b-a+1)
在调用rand函数之前需要首先调用srand函数,通过srand的参数来接收“种子”的随机值。
srand函数,用来初始化随机数的生成器的。
函数原型如下:
void srand (unsigned int seed)//seed是一个参数,用来设置rand函数⽣成随机值
还需要一个time函数作为程序运行的种子,因为时间是时刻变化的。
time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值
猜数字的实现:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include <stdlib.h>
void menu() //游戏菜单
{
printf("*********************\n");
printf("***** 1. PLAY *******\n");
printf("***** 0. EXIT *******\n");
printf("*********************\n");
}
void game() //游戏体
{
int guess = 0;
int n = rand() % (100 + 1); //生成一个随机值
int count = 10; //限定猜的次数
while (count)
{
printf("你还有%d次猜数字的机会\n", count);
printf("请猜数字:");
scanf("%d", &guess); //输入你猜的
if (guess < n)
{
printf("猜小了,请重猜!");
}
else if (guess > n)
{
printf("猜大了,请重猜!");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!!!");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("很遗憾,你输了,正确答案是%d", n);
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL)); //初始化随机值
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请你选择:>");
scanf("%d", &input); //1 0 98
switch (input)
{
case 1:
game(); //开始
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("错误,请重新选择!");
break;
}
} while (input);
return 0;
}