C语言实现猜数字游戏

分支和循环之猜数字游戏

在实现猜数字游戏之前,首先需要了解rand函数,它是一个可以生成伪随机数的函数

rand函数原型如下:

int rand (void)

而单独使用rand函数时,可以发现它多次打印的值都是相对一样的,因为rand函数返回的是一个伪随机数,是一个以“种子”为基准通过运算生成的值,而为了实现真正的随机数,则需要一个不断变化的“种子”。

当我们生成一个随机数的范围为a~b时,它的使用方法如下:

a + rand() % (b-a+1)

在调用rand函数之前需要首先调用srand函数,通过srand的参数来接收“种子”的随机值。

srand函数,用来初始化随机数的生成器的。

函数原型如下:

void srand (unsigned int seed)//seed是一个参数,用来设置rand函数⽣成随机值

还需要一个time函数作为程序运行的种子,因为时间是时刻变化的。

 time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值

猜数字的实现:

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include <stdlib.h>
void menu() //游戏菜单
{
    printf("*********************\n");
    printf("***** 1. PLAY *******\n");
    printf("***** 0. EXIT *******\n");
    printf("*********************\n");
}

void game() //游戏体
{
    int guess = 0;  
    int n = rand() % (100 + 1); //生成一个随机值
    int count = 10;  //限定猜的次数
    while (count)
    {

        printf("你还有%d次猜数字的机会\n", count);
       	printf("请猜数字:");
        scanf("%d", &guess);  //输入你猜的
        if (guess < n)
        {
            printf("猜小了,请重猜!");
        }
        else if (guess > n)
        {
            printf("猜大了,请重猜!");
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了!!!");
            break;
        }
        count--;
    }
    if (count == 0)
    {
        printf("很遗憾,你输了,正确答案是%d", n);
    }
}

int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));  //初始化随机值
    int input = 0;
    do
    {
   
        menu();
        printf("请你选择:>");
        scanf("%d", &input);  //1 0 98
        switch (input)
        {
         case 1:
             game();  //开始
         case 0:
             printf("退出游戏");
             break;
         default:
             printf("错误,请重新选择!");
             break;
        }
    } while (input);

        return 0;
}
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