大家一定很好奇自己的项目文件是如何编译运行过后在屏幕中输出出来的?
我们的文件需要经过翻译环境和运⾏环境就可以输出结果。
1. 翻译环境和运⾏环境
在ANSIC的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。 第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执⾏的机器指令(⼆进制指令)。 第2种是执⾏环境,它⽤于实际执⾏代码。
如图
2 .1预处理(预编译)
在预处理阶段,源⽂件和头⽂件会被处理成为 .i 为后缀的⽂件。
在 gcc 环境下想观察⼀下,对 test.c ⽂件预处理后的.i⽂件,命令如下:
gcc -E test.c -o test.i
预处理阶段主要处理那些源⽂件中#开始的预编译指令。⽐如:#include,#define,处理的规则如下:
1、将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
2、处理所有的条件编译指令,如: #if 、 #ifdef 、 #elif 、 #else 、 #endif 。
3、处理#include预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进 ⾏的,也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。 删除所有的注释
4、添加⾏号和⽂件名标识,⽅便后续编译器⽣成调试信息等。
5、或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使⽤。
经过预处理后的 .i ⽂件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头⽂件都被插⼊到 比特就业课 ⽂件中。所以当我们⽆法知道宏定义或者头⽂件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i ⽂件 来确认。
2.2 编译
编译过程就是将预处理后的⽂件进⾏⼀系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,⽣成相应的 汇编代码⽂件。
编译过程的命令如下:
1 gcc -S test.i -o test.s
3. 运⾏环境
1. 程序必须载⼊内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独⽴的环境中,程序 的载⼊必须由⼿⼯安排,也可能是通过可执⾏代码置⼊只读内存来完成。
2. 程序的执⾏便开始。接着便调⽤main函数。
3. 开始执⾏程序代码。这个时候程序将使⽤⼀个运⾏时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回 地址。程序同时也可以使⽤静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执⾏过程 ⼀直保留他们的值。
4. 终⽌程序。正常终⽌main函数;也有可能是意外终⽌。