打卡 DAY 31 用队列实现栈

力扣原题链接

一、题目描述

二、思路

自定义一个队列,里边用栈(数组)去实现队列。

当要将元素 x 压入栈顶时,直接将元素 x 放入栈顶;

当要移除并返回栈顶元素时,将除了栈顶元素外的元素全部复制到栈顶元素之后,返回此时 bottom 所指元素,并将 bottom 值加一;

当要返回栈顶元素时,直接输出(栈顶指针 - 1 )所指元素;

当需要对队列进行判空时,若bottom == top,则为空;反之不为空。

三、解题过程

  • 定义队列

typedef struct {
    int queue[100];
    int top;
    int bottom;
} MyStack;
  • 实现初始化队列接口函数

MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* stack = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    stack -> top = 0;
    stack -> bottom = 0;
    return stack;
}
  • 实现push接口函数

  • 将元素 x 压入栈顶
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    obj -> queue[(obj -> top)++] = x;
}
  • 实现pop接口函数

  • 移除并返回栈顶元素
int myStackPop(MyStack* obj) {
    int top = obj -> top;
    int bottom = obj -> bottom;
    int len = top - bottom;
    while(len-- > 1){
        obj -> queue[top++] = obj -> queue[bottom++];
    }
    obj -> top = top;
    int res = obj -> queue[bottom++];
    obj -> bottom = bottom;
    return res;
}
  • 实现top接口函数

  • 返回栈顶元素
int myStackTop(MyStack* obj) {
    return obj -> queue[(obj -> top) - 1];
}
  • 实现判空接口函数

  • 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return obj -> top == obj -> bottom;
}
  • 实现清空队列接口函数

void myStackFree(MyStack* obj) {
    obj -> top = 0;
    obj -> bottom = 0;
}

四、代码

typedef struct {
    int queue[100];
    int top;
    int bottom;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* stack = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    stack -> top = 0;
    stack -> bottom = 0;
    return stack;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    obj -> queue[(obj -> top)++] = x;
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
    int top = obj -> top;
    int bottom = obj -> bottom;
    int len = top - bottom;
    while(len-- > 1){
        obj -> queue[top++] = obj -> queue[bottom++];
    }
    obj -> top = top;
    int res = obj -> queue[bottom++];
    obj -> bottom = bottom;
    return res;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
    return obj -> queue[(obj -> top) - 1];
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return obj -> top == obj -> bottom;
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    obj -> top = 0;
    obj -> bottom = 0;
}

/**
 * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = myStackCreate();
 * myStackPush(obj, x);
 
 * int param_2 = myStackPop(obj);
 
 * int param_3 = myStackTop(obj);
 
 * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
 
 * myStackFree(obj);
*/
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